Central do sistema de relacionamentos

Guia de relacionamentos de Nivalis Nights

Veja como escolhas de diálogo, missões e eventos de história afetam amizade, rivalidade, negócios e romance.

Populares

132perfis de relacionamento

2.315eventos de relacionamento registrados

31perfis com lógica de romance verificada

95missões com efeito em relacionamentos

Baseado em 132 perfis de relacionamento e 2.315 eventos de relacionamento registrados nos dados estáticos do jogo lançado.

132 perfis de relacionamento não significam 31 personagens românticos. Apenas 31 perfis contêm lógica de romance verificada.

Nível de spoiler

Mostra apenas quais personagens são afetados e onde, sem valores exatos nem diálogos.

Como funcionam os relacionamentos

Relacionamentos são quatro valores independentes, não uma única barra. O mesmo personagem pode ganhar amizade e romance na mesma jogada.

  • Amizade

    Escolhas que melhoram ou prejudicam a afinidade pessoal.

    1.123 eventos registrados

  • Rivalidade

    Escolhas e ações que empurram o relacionamento para a hostilidade.

    345 eventos registrados

  • Negócios

    Eventos de história ligados a um estado de relacionamento voltado a negócios.

    608 eventos registrados

  • Romance

    Escolhas, requisitos e ramificações de história românticas quando verificados.

    239 eventos registrados

Estes quatro eixos são independentes nos dados do jogo: nunca somam 100%, nunca são exclusivos e não compartilham uma escala. Uma escolha pode aumentar um eixo e reduzir outro.

Encontrar um personagem

Pesquise nos perfis de relacionamento e filtre pelo eixo que você quer ver.

132 personagens

Evidências do personagem selecionado

Evidências de relacionamento registradas para o personagem selecionado, separadas por eixo.

Zaffer

61 eventos registrados

História verificada
  • Amizade

    25

  • Rivalidade

    4

  • Negócios

    6

  • Romance

    26

Limite de romance encontrado

Um determinado valor de Romance é exigido aqui.

O que muda este relacionamento?

Eventos registrados que mudam este eixo de relacionamento. O spoiler baixo esconde os valores exatos.

  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
  • AmizadeMudança de relacionamento
  • AmizadeMudança de relacionamento
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
  • AmizadeMudança de relacionamento
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
  • AmizadeMudança de relacionamento
  • AmizadeRequisito de relacionamento
  • AmizadeMudança de relacionamento
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo
  • AmizadeMudança de relacionamento
    Diálogo

Há um requisito aqui. Saber se o seu save atual o cumpre exige estado de execução ou de save.

Guia de romance

Quais missões afetam relacionamentos?

Escolha uma missão para ver quais personagens ela muda e em qual eixo.

Por que este diálogo não apareceu?

Alguns diálogos e ramificações de história verificam um valor de relacionamento antes de aparecer.

Os dados estáticos do jogo lançado contêm condições como um valor de relacionamento acima de um limite. Se o seu save as cumpre depende da sua jogada.

  • Agent TeleshkoNegócios

    Um determinado valor de Negócios é exigido aqui.

    Oil Rig Separatists
  • Alfie GunfibelAmizade

    Um determinado valor de Amizade é exigido aqui.

    Therapy Sessions
  • AvaRomance

    Um determinado valor de Romance é exigido aqui.

    Where is Ava?
  • Bou FridayAmizade

    Um determinado valor de Amizade é exigido aqui.

    The Coffee Run
  • Cale WyerRomance

    Um determinado valor de Romance é exigido aqui.

    Calling Cale Wyer
  • Cassius Pierrepoint IVRomance

    Um determinado valor de Romance é exigido aqui.

    Hygiene Inspector

Verificar um requisito de diálogo

Informe ao assistente o personagem, o diálogo e o seu valor atual de relacionamento para ver qual ramificação o seu save cumpre.

Abrir o verificador de requisitos de diálogo

Procurando romance?

31 personagens têm lógica de romance verificada no grafo estático.

“Lógica de romance verificada” significa que os dados de história do jogo lançado contêm ações ou condições de romance. Ainda não significa uma rota de romance completa.

Abrir o guia de romance

Personagens com muitas evidências de romance

Exibidos pela quantidade de evidências de romance registradas, não por ranking ou recomendação.

  • Deeala

    28 eventos de romance · 1 condições · 1 missões relacionadas

  • Zaffer

    26 eventos de romance · 4 condições · 3 missões relacionadas

  • Retrato de Raluca

    Raluca

    20 eventos de romance · 0 condições · 0 missões relacionadas

  • Retrato de Ava

    Ava

    19 eventos de romance · 1 condições · 3 missões relacionadas

  • Retrato de Cale Wyer

    Cale Wyer

    17 eventos de romance · 1 condições · 2 missões relacionadas

Perguntas dos jogadores

As perguntas que os jogadores mais fazem sobre este sistema de relacionamentos.

  • É possível ter romance com a Ava?

    Os dados de história estáticos do jogo lançado contêm ações de romance verificadas e um limite de romance para a Ava. A rota completa — melhores escolhas, momento dos encontros e resultado — fica no guia de romance.

    Saiba mais
  • Namorar vários personagens causa ciúmes?

    A camada atual de variáveis de relacionamento não permite concluir. O ciúme ainda pode ser expresso por outras variáveis globais, sinalizadores de missão ou nós de história posteriores, então ainda não respondemos sim ou não.

    Saiba mais
  • Por que este encontro não aconteceu?

    Convites e diálogos de encontro dependem de condições de relacionamento. Verifique o requisito do personagem e confirme o seu valor atual com o verificador de requisitos de diálogo.

    Saiba mais
  • Qual escolha aumenta um relacionamento?

    Pesquise o personagem, escolha o eixo que interessa e filtre por aumento. Os efeitos são registrados por escolha, por personagem e por eixo.

    Saiba mais
  • O que esta missão mudou?

    Abra o explorador de consequências de missão, escolha a missão e veja quais personagens e eixos ela muda.

    Saiba mais

Pergunte ao assistente de relacionamentos

Pergunte na linguagem normal de jogador e receba uma resposta separada em efeito verificado, requisito verificado e estado atual desconhecido.

Exemplos de perguntas

  • Por que o Zaffer não me chamou para um encontro?
  • Quais escolhas aumentam o romance da Ava?
  • Seafaring reduz a amizade da Ava?
Perguntar ao assistente

Toda resposta é rotulada

  • EFEITO VERIFICADO — uma mudança de relacionamento registrada nos dados de história do jogo.
  • REQUISITO VERIFICADO — um limite que a história verifica antes de uma ramificação.
  • ESTADO ATUAL — desconhecido até você fornecer o seu save ou os seus valores de relacionamento.

Como verificamos os efeitos de relacionamento

A fronteira entre o que os dados estáticos provam e o que depende do seu save.

  • Perfil de relacionamento não é rota de romance

    Perfis de relacionamento trazem quatro variáveis de relacionamento. Apenas um grupo menor mostra condições ou ações de romance reais nos objetos de história, por isso nunca chamamos todos os perfis de românticos.

  • Os efeitos permanecem exatos

    Um efeito registrado mantém o personagem e o eixo exatos. Uma mudança de amizade nunca é exibida como mudança de romance.

  • Somente evidências de romance

    Filtros e rótulos de romance aparecem apenas para perfis com evidências de romance verificadas nos dados de história do jogo.

  • Nenhum estado atual

    Dados estáticos não podem mostrar o valor atual de um relacionamento. Sem estado de save, o valor atual permanece desconhecido.

  • Pontos não são corações

    Os dados estáticos guardam valores internos de relacionamento. Rótulos em corações não são exibidos até que a correspondência entre pontos internos e os corações do jogo seja verificada.

  • Nenhum rótulo inferido

    Efeitos nunca são rotulados automaticamente como bons ou ruins, e finais nunca são nomeados a partir da topologia da história.