Gewächshaus-Mechanik
Nivalis Nights Gewächshaus-Guide & Optimierung
Sieh, wie Module, Anbau-Skill, Kompost, Upgrades, Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Licht Wachstum und Ertrag beeinflussen.
Diese Seite verwendet 93 Gewächshaus-Produkte, 27 Anbaumodule, 281 exakte Kompatibilitätseinträge zwischen Modul und Pflanze sowie 15 Zeilen Anbau-Fortschritt.
93Gewächshaus-Produkte
27Anbaumodule
281Kompatibilitätseinträge
15Fortschrittszeilen
Auf dieser Seite
- Wachstum und Ertrag sind nicht dasselbe
- Warum ist mein Gewächshaus langsam?
- Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Licht
- Das richtige Anbaumodul wählen
- Kann dieses Modul die Pflanze anbauen?
- Was verbessert der Anbau-Skill wirklich?
- Was bewirkt Kompost?
- Wachstumsformel
- Ertragsformel
- Gewächshaus-Upgrades vergleichen
- Setup optimieren
Live-Setup-Vorschau
Saatgutcorn_seeds
Wachstumsraten-Formel anzeigen
BaseGrowthRate * (1 + GrowthBonusPct / 100)Diese Seite behauptet nie, deinen Spielstand zu kennen. Solange du die Werte nicht selbst eingibst, ist jede Zahl hier ein Was-wäre-wenn aus kanonischen Daten.
Wachstum und Ertrag sind nicht dasselbe
Im Gewächshaus arbeiten zwei getrennte Systeme. Umgebungsbedingungen und Kompost ändern nur, wann eine Pflanze fertig ist; Modul, Anbau-Skill und Gewächshaus-Upgrades ändern, wie viel du erntest.
Wachstumsgeschwindigkeit
Alles, was den Fertigstellungszeitpunkt verändert.
- Wachstumsbonus des Moduls
- Kompost
- Gewächshaus-Upgrade
- Wachstumsbedingungen
- Anbau-Skill
- Gesamter Wachstumsbonus
- Tatsächliche Wachstumsrate
Ertrag
Alles, was die Erntemenge verändert.
- Ertragsbonus des Moduls
- Gewächshaus-Upgrade
- Anbau-Skill
- Gesamter Ertragsbonus
- Erntemenge
Welche Faktoren das Wachstum und welche den Ertrag ändern
| Faktor | Wachstumsgeschwindigkeit | Ertrag |
|---|---|---|
| Modul | Ja | Nur Stufe A |
| Kompost | Ja | Nein |
| Bedingungen | Ja | Nein |
| Anbau-Skill | Ja | Ja |
| Gewächshaus-Upgrade | Je nach tatsächlichem Effekt | Je nach tatsächlichem Effekt |
Warum ist mein Gewächshaus langsam?
Dein aktuelles Setup wird gegen die Wachstumsformel geprüft. Jede Zeile zeigt den Wachstumsbonus, den du noch nicht nutzt, und was ihn ändern würde.
Größte Engpässe in deinem aktuellen Setup
- 1. Modul+20% Wachstum möglich
Ein Modul mit höherem Wachstumsbonus ist mit dieser Pflanze kompatibel, aber nicht ausgerüstet.
Zuerst ändern
Zusätzliche Modulkosten: 20.000
- 2. Gewächshaus-Upgrade+10% Wachstum möglich
Das Upgrade, das Wachstumsgeschwindigkeit hinzufügt, ist nicht Teil dieses Setups.
- 3. Anbau-Skill+5% Wachstum möglich
Ein höherer Anbau-Fortschritt erhöht Wachstumsgeschwindigkeit und Ertrag.
Größte Leistungssteigerung
Modul · +20% Wachstum möglich
Sortiert nach dem Wachstumsbonus, der zurückgeholt werden kann, nicht nach Preis. Ein Stufenwechsel kostet ebenfalls Geld, prüfe also den Modulpreis vor dem Kauf.
Ein langsames Gewächshaus in dieser Reihenfolge verbessern
- 1Modulkompatibilität prüfen
- 2Die schlechteste Bedingung zuerst beheben
- 3Kompost verwenden
- 4Modul verbessern
- 5Anbau-Skill erhöhen
- 6Gewächshaus-Upgrade erwägen
Empfohlene Prüfreihenfolge — keine Pflicht im Spiel.
- Wachstum
- 50%
- Beitrag der Umgebung
- 20 / 20
- Dein Anbau-Fortschritt
- Level 7
Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Licht
Jedes Gewächshaus-Produkt hat eigene Idealwerte für Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Licht. Je näher die aktuellen Werte am Ideal liegen, desto mehr Wachstumsgeschwindigkeit liefert die Umgebung.
Corn
Saatgut: corn_seeds
- TemperaturAktuell: 100 · Ideal: 100
Nah genug
- LuftfeuchtigkeitAktuell: 16 · Ideal: 16
Nah genug
- LichtAktuell: 77 · Ideal: 77
Nah genug
Beitrag der Umgebung
20 / 20 Wachstumsbonus
100% des maximalen Umgebungsbonus
Perfekte Bedingungen geben bis zu +20% Wachstumsgeschwindigkeit. Sie erhöhen nie den Ertrag.
Exakte Formel anzeigen
clamp01(1 - 0.3330000043 * (abs(optimalTemp/100 - temp) + abs(optimalHumidity/100 - humidity) + abs(optimalLightness/100 - lightness)))ConditionsFactor * 20Der Wert oben nutzt die Umgebungsformel des Spiels und ist keine vom Portal erfundene Bewertung.
Das richtige Anbaumodul wählen
Es gibt 27 Anbaumodule in 9 Produktfamilien, jede mit Stufe C, B und A. Die Stufe bestimmt den Produktionsbonus, das nötige Anbau-Level folgt der Stufe jedoch nicht.
Standard
- Kaufpreis
- 11.000
- Wachstumsbonus
- Kein Produktionsbonus
- Ertragsbonus
- Kein Produktionsbonus
Schneller
- Kaufpreis
- 21.000
- Wachstumsbonus
- +10%
- Ertragsbonus
- Kein Produktionsbonus
Höchster Produktionsbonus
- Kaufpreis
- 41.000
- Wachstumsbonus
- +30%
- Ertragsbonus
- +20%
Cereals
- Stufe CLevel 1Wachstumsbonus: Kein ProduktionsbonusErtragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 11.0009 Produkte
- Stufe BLevel 7Wachstumsbonus: +10%Ertragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 21.0009 Produkte
- Stufe ALevel 14Wachstumsbonus: +30%Ertragsbonus: +20%Kaufpreis: 41.0009 Produkte
Dairy
- Stufe CLevel 1Wachstumsbonus: Kein ProduktionsbonusErtragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 11.00013 Produkte
- Stufe BLevel 7Wachstumsbonus: +10%Ertragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 21.00013 Produkte
- Stufe ALevel 14Wachstumsbonus: +30%Ertragsbonus: +20%Kaufpreis: 41.00013 Produkte
Fruit
- Stufe CLevel 1Wachstumsbonus: Kein ProduktionsbonusErtragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 11.0009 Produkte
- Stufe BLevel 7Wachstumsbonus: +10%Ertragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 21.0009 Produkte
- Stufe ALevel 14Wachstumsbonus: +30%Ertragsbonus: +20%Kaufpreis: 41.0008 Produkte
General Produce
- Stufe CLevel 1Wachstumsbonus: Kein ProduktionsbonusErtragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 11.00018 Produkte
- Stufe BLevel 7Wachstumsbonus: +10%Ertragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 21.00018 Produkte
- Stufe ALevel 14Wachstumsbonus: +30%Ertragsbonus: +20%Kaufpreis: 41.00018 Produkte
Herbs
- Stufe CLevel 8Wachstumsbonus: Kein ProduktionsbonusErtragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 11.00015 Produkte
- Stufe BLevel 8Wachstumsbonus: +10%Ertragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 21.00015 Produkte
- Stufe ALevel 14Wachstumsbonus: +30%Ertragsbonus: +20%Kaufpreis: 41.00015 Produkte
Hydro
- Stufe CLevel 6Wachstumsbonus: Kein ProduktionsbonusErtragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 11.0007 Produkte
- Stufe BLevel 7Wachstumsbonus: +10%Ertragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 21.0007 Produkte
- Stufe ALevel 14Wachstumsbonus: +30%Ertragsbonus: +20%Kaufpreis: 41.0007 Produkte
Meat
- Stufe CLevel 1Wachstumsbonus: Kein ProduktionsbonusErtragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 11.0005 Produkte
- Stufe BLevel 7Wachstumsbonus: +10%Ertragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 21.0005 Produkte
- Stufe ALevel 14Wachstumsbonus: +30%Ertragsbonus: +20%Kaufpreis: 41.0005 Produkte
Mushrooms
- Stufe CLevel 2Wachstumsbonus: Kein ProduktionsbonusErtragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 11.0008 Produkte
- Stufe BLevel 7Wachstumsbonus: +10%Ertragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 21.0008 Produkte
- Stufe ALevel 14Wachstumsbonus: +30%Ertragsbonus: +20%Kaufpreis: 41.0008 Produkte
Roots
- Stufe CLevel 1Wachstumsbonus: Kein ProduktionsbonusErtragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 11.00010 Produkte
- Stufe BLevel 7Wachstumsbonus: +10%Ertragsbonus: Kein ProduktionsbonusKaufpreis: 21.00010 Produkte
- Stufe ALevel 14Wachstumsbonus: +30%Ertragsbonus: +20%Kaufpreis: 41.00010 Produkte
Nötiges Anbau-Level nach Familie und Stufe
| Familie | Stufe C | Stufe B | Stufe A |
|---|---|---|---|
| Cereals | Level 1 | Level 7 | Level 14 |
| Dairy | Level 1 | Level 7 | Level 14 |
| Fruit | Level 1 | Level 7 | Level 14 |
| General Produce | Level 1 | Level 7 | Level 14 |
| Herbs | Level 8 | Level 8 | Level 14 |
| Hydro | Level 6 | Level 7 | Level 14 |
| Meat | Level 1 | Level 7 | Level 14 |
| Mushrooms | Level 2 | Level 7 | Level 14 |
| Roots | Level 1 | Level 7 | Level 14 |
Die Anforderungen gelten pro Modul, Stufe C ist also kein einheitliches Level. Kräuter schalten Stufe C und B später frei als Getreide, Wasserbau schaltet Stufe C vor Stufe B frei.
Die Level stammen aus der Anbau-Fortschrittstabelle des Spiels, nicht aus der Modulstufe. Angezeigt wird das Anbau-Level, das Spieler für diese Fortschrittszeile sehen.
Kann dieses Modul die Pflanze anbauen?
Kompatibilität ist eine exakte Liste pro Modul, keine Familienregel. Eine höhere Stufe ist nicht automatisch mit jedem Produkt einer niedrigeren Stufe kompatibel.
In den kanonischen Daten ist dieses Modul als kompatibel mit Corn gelistet.
Cereals — Stufe B
Was verbessert der Anbau-Skill wirklich?
Anbau-Fortschritt ist nicht nur Erfahrung. Jede Fortschrittszeile erhöht Ertrags- und Wachstumsboni und schaltet mehr vom Gewächshaus frei.
- Ertragsbonus
- +5%
- Wachstumsbonus
- +5%
- Umgebungssteuerung
- Freigeschaltet
- Upgrade-Fähigkeit
- Noch nicht
Die Upgrade-Spalte zeigt nur, wann upgradebezogene Fähigkeiten im Fortschritt verfügbar werden. Sie belegt keine automatische Ernte, kein automatisches Nachpflanzen und kein vollautomatisches Gewächshaus.
Alle Fortschrittszeilen anzeigen
| Anbau-Level | Ertragsbonus | Wachstumsbonus | Umgebungssteuerung | Upgrade-Fähigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Kein Bonus | Kein Bonus | Noch nicht | Noch nicht |
| Level 2 | Kein Bonus | Kein Bonus | Noch nicht | Noch nicht |
| Level 3 | +5% | Kein Bonus | Noch nicht | Noch nicht |
| Level 4 | +5% | Kein Bonus | Freigeschaltet | Noch nicht |
| Level 5 | +5% | +5% | Freigeschaltet | Noch nicht |
| Level 6 | +5% | +5% | Freigeschaltet | Noch nicht |
| Level 7 | +5% | +5% | Freigeschaltet | Noch nicht |
| Level 8 | +5% | +5% | Freigeschaltet | Noch nicht |
| Level 9 | +10% | +5% | Freigeschaltet | Noch nicht |
| Level 10 | +10% | +5% | Freigeschaltet | Freigeschaltet |
| Level 11 | +10% | +10% | Freigeschaltet | Freigeschaltet |
| Level 12 | +10% | +10% | Freigeschaltet | Freigeschaltet |
| Level 13 | +15% | +10% | Freigeschaltet | Freigeschaltet |
| Level 14 | +15% | +10% | Freigeschaltet | Freigeschaltet |
| Level 15 | +15% | +10% | Freigeschaltet | Freigeschaltet |
Was bewirkt Kompost?
Kompost ist ein Effekt auf die Wachstumsgeschwindigkeit ohne direkten Ertragseffekt. Er beendet den Produktionszyklus früher, erhöht aber nicht die Erntemenge der kanonischen Ertragsformel.
Wachstumsgeschwindigkeit
+15%
Direkter Ertragsbonus
0%
Kompost beantwortet "Wie werde ich schneller fertig?". Willst du mehr pro Ernte, ist Kompost der falsche Hebel — nutze den Ertragsbonus des Moduls oder deinen Anbau-Skill.
Wachstumsformel
Wachstumsgeschwindigkeit ist additiv. Alle Quellen summieren sich zu einem Prozentwert, der auf die Basis-Wachstumsrate der Pflanze wirkt.
Kanonische Formel
max(-100, moduleGrowthSpeedBonus + (hasCompost ? 15 : 0) + sum(upgradeGrowthSpeedBonus) + conditionsGrowthSpeedBonus + farmingLevelGrowthSpeedBonus)BaseGrowthRate * (1 + GrowthBonusPct / 100)1 / (growthDurationHours * 3600)Rechenbeispiel aus deinem Setup
Basis-Wachstumsdauer für Corn: 16.
Woher die Summe kommt
Wachstumsrate: 1,5× der Basis
Effektiver Zyklus: 16 Std. 0 Min. → 10 Std. 40 Min.
Ein Wachstumsbonus von +50% spart nicht 50% der Zeit. Er multipliziert die Wachstumsrate mit 1,5, die Pflanze braucht also etwa 66,7% der Basiszeit.
Ertragsformel
Der Ertrag ist die Erntemenge und wird auf ganze Stücke gerundet. Kein reiner Wachstumsfaktor erscheint in dieser Formel.
Kanonische Formel
max(-100, moduleYieldBonus + sum(upgradeYieldBonus) + farmingLevelYieldBonus)baseYield + RoundToInt(baseYield * YieldBonusPct / 100)Rechenbeispiel aus deinem Setup
Basis-Ertrag: 10
Woher die Summe kommt
Erntemenge: 11
Das Ergebnis wird auf ganze Stücke gerundet, daher ergeben 10 Basis-Ertrag mit einem Bonus von 5 genau 11 und nicht 10,5.
Gewächshaus-Upgrades vergleichen
In den aktuellen Daten gibt es zwei Gewächshaus-Upgrades. Vergleiche sie nach ihrem tatsächlichen Effekt, nicht nach einem internen Namen.
Spieleffekt
+10% Ertrag
- Kaufpreis
- 9.990
- Verkaufspreis
- 6.000
Du willst mehr Stücke pro Ernte.
Spieleffekt
+10% Wachstumsgeschwindigkeit
- Kaufpreis
- 12.990
- Verkaufspreis
- 10.000
Du willst Produktionszyklen früher beenden.
"Wann es helfen kann" ist eine Empfehlung des Portals, keine Spielregel. Der Spieleffekt oben ist der feste Teil.
Die Effekte stammen aus den Effektfeldern des Upgrades. Interne Asset-Namen werden nicht angezeigt, da sie dem echten Effekt widersprechen können.
Setup optimieren
Diese Seite erklärt die Gewächshaus-Systeme und zeigt dein Setup als Vorschau. Vollständige Berechnungen, Kosten und Direktvergleiche übernimmt der Optimierer.
Manuelles Setup
Jetzt verfügbarGib Produkt, Modul, Anbau-Level, Kompost und Bedingungen ein und lies das Ergebnis mit den kanonischen Formeln.
Mein Spielstand
ZukunftNoch nicht verfügbar. Dein aktuelles Gewächshaus auszulesen braucht den Spielstand-Analysator oder ein Laufzeit-Overlay, deshalb ist dieser Modus als Zukunft markiert statt vorgetäuscht.
Was du gerade siehst
Jede Zahl auf dieser Seite ist ein Was-wäre-wenn aus kanonischen Daten, kein Auslesen deines Spielstands.
Brauchst du zuerst ein Gewächshaus?
- Docks
- Skyhigh Gardens
- Spire
Diese Seite behandelt die Mechanik, nicht die Standorte. Verfügbarkeit und Preise von Immobilien gehören zum Anbau-Hub und zur Kartenebene.
Häufige Spielerfragen zum Gewächshaus
Kurze Antworten auf die Verwirrungen, die Spieler auf diese Seite bringen.
Erhöht Kompost den Ertrag?
Nein. Kompost gibt feste +15% Wachstumsgeschwindigkeit und trägt nichts zur Ertragsformel bei, kann die Erntemenge also nicht verändern.
Warum wächst mein Gewächshaus langsam?
Prüfe zuerst die drei Umgebungsachsen, dann die Modulstufe, dann Kompost und zuletzt deinen Anbau-Fortschritt. Die Diagnose oben sortiert sie nach dem Wachstumsbonus, der jeweils zurückgeholt werden kann.
Erhöhen Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Licht den Ertrag?
Nein. Bedingungen sind nur eine Quelle für Wachstumsgeschwindigkeit und bringen bei Idealwerten bis zu +20%. In der Ertragsformel kommen sie nie vor.
Ist Stufe A immer das beste Modul?
Stufe A hat den höchsten Produktionsbonus, aber auch den höchsten Preis, und das nötige Anbau-Level hängt vom Modul ab. Für eine einzelne Ernte kann eine günstigere Stufe der bessere Kauf sein.
Warum kann ich ein Produkt nicht in einem Modul derselben Familie anbauen?
Kompatibilität wird pro Modul gespeichert, nicht pro Familie. Eine höhere Stufe erbt nicht automatisch alle Produkte einer niedrigeren Stufe, prüfe also das genaue Modul vor dem Kauf.
Was bringt das Anbau-Level dem Gewächshaus?
Jede Fortschrittszeile erhöht Ertrags- und Wachstumsboni und schaltet mehr vom Gewächshaus frei. Die Fortschrittstabelle oben zeigt alle Zeilen.
Sind +75% Wachstumsgeschwindigkeit dasselbe wie 75% weniger Zeit?
Nein. Der Bonus multipliziert die Wachstumsrate, +75% bedeutet also die 1,75-fache Rate und etwa 57% der ursprünglichen Dauer, keine Reduktion um 75%.
Kann diese Seite sagen, wie lange meine aktuelle Pflanze noch braucht?
Nein. Eine statische Seite kann deinen Spielstand nicht lesen und behauptet daher keinen Live-Zustand. Gib deine Werte manuell ein oder warte auf den spielstandbasierten Optimierer.
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