Menümechanik der aktuellen Version

Nivalis Nights Menüpreise & Rezeptkosten-Guide

Sieh, was jede Speise tatsächlich kostet, wie ein Menüpreis zu einer Speisenmarge wird und warum die Marge nicht der Gewinn deines Lokals ist.

Zutaten
500
Kochen
500
Aktueller Basispreis
1,000
Speisenmarge0Margenrate 0%

Die Reaktion der Kunden wird hier nicht berechnet. Passe den Preis im Spiel an und beobachte die Menüzufriedenheitsanzeige.

Speisenmarge ≠ Lokalgewinn

Website-Schätzung

Die Speisenmarge deckt nur dieses Gericht. Dein Lokal zahlt weiterhin für alles andere:

  • Löhne
  • Miete und Immobilienkosten
  • Verderb und Verschwendung
  • Ungenutzter Vorrat
  • Betriebliche Ineffizienz
GrundwertKosten nutzen Basis-Marktwerte

Zutatenpreise bewegen sich mit der Wirtschaft, daher ist ein Basiswert eine Referenz und nicht der genaue Preis, den du heute zahlst.

Wie Menüpreise funktionieren

Vier verschiedene Zahlen werden leicht verwechselt. Halte sie getrennt, und das Preisbild wird klar.

  1. 1Zutaten
  2. 2Kochen
  3. 3Aktueller Basispreis
  4. 4Dein Menüpreis

Zutatenkosten

Der aktuelle Wert der Zutaten, die dieses Gericht verwendet.

Kochkosten

Eine Verarbeitungskomponente, die für die benötigte Ausrüstung des Rezepts hinzukommt.

Aktueller Basispreis

Zutaten plus Kochen. Der dynamische Basiswert des Spiels für das Gericht.

Menüpreis

Der Preis, den du tatsächlich für Kunden im Lokal festlegst.

Speisenmarge

Website-Schätzung

Menüpreis minus aktueller Basispreis. Sie zeigt, wie viel Spielraum ein Gericht lässt, nachdem die Speise selbst gedeckt ist.

Dies ist eine von der Website abgeleitete Entscheidungskennzahl. Das Spiel bietet kein natives Gewinnfeld für Speisen.

Native Formeln

Offiziell
Kochpreis
(requiredProcessors + 1) × 100 × (Drink ? 3.5 : 2.5)
Aktueller Basispreis
IngredientsPrice(gewählte Zutaten) + CookPrice

Getränke verwenden einen anderen Kochmultiplikator (3.5) als andere Rezepttypen (2.5), daher kann ihre Basisökonomie anders sein.

Was kostet diese Speise tatsächlich?

Wähle ein Rezept und sieh, woher sein Basiswert kommt.

Zutatenaufschlüsselung

Grundwert
  • GarlicLagerfähig150
  • Neutral OilLagerfähig100
  • PotatoesLagerfähig250
Zutaten
500
Kochen
500
Aktueller Basispreis
1,000

Verarbeitung

  • Cooker

Jeder erforderliche Verarbeitungsschritt erhöht die Kochkomponente des Basispreises.

Lagerbelastung

Gekühlte und kurzlebige Zutaten erhöhen den Lagerdruck und das Verderbrisiko. Ein scheinbar günstiges Rezept kann teuer im Vorrat bleiben.

Preise festlegen, ohne Marge mit Gewinn zu verwechseln

Die Speisenmarge ist ein Ausgangspunkt, nicht das Ziel. Das tatsächliche Ergebnis des Lokals hängt von mehr als den Gerichten ab.

Speisenmarge ist nicht Lokalgewinn

Website-Schätzung

Diese Seite kann berechnen, was ein Gericht kostet und was ein Preis übrig lässt. Sie kann nicht versprechen, dass das Lokal profitabel ist.

Das Ergebnis eines Lokals umfasst

  • Speisenumsatz
  • Zutaten- und Produktionskosten
  • Löhne
  • Miete
  • Verderb und Verschwendung
  • Sonstige Betriebskosten
Lokalergebnis

Wo die Finanzbuchhaltung des Spiels noch ungelöste Terme hat, füllt diese Seite keine Formel ein.

Gibt es einen besten Aufschlag?

Spielerberichte

Spieler berichten verschiedene Strategien, und allein das zeigt, dass es keinen einzigen bewiesenen Multiplikator gibt. Setze einen Preis, den dein aktuelles Lokal tragen kann, und reagiere auf die Reaktion im Spiel.

Zwei Achsen pro Gericht

Ökonomie

  • Hohe Marge
  • Mittlere Marge
  • Niedrige Marge

Kundenreaktion

Im Spiel prüfen

Die Website misst die Ökonomie. Die Menüanzeige im Spiel zeigt die aktuelle Kundenreaktion.

Ein hoher Preis ist nicht automatisch gut. Eine Erhöhung kann die Marge schützen und trotzdem der Kundenreaktion schaden, daher wird der Preis hier neutral dargestellt.

Warum sich Zutatenpreise ändern

Ein Rezept, das gestern Geld brachte, kann heute anders aussehen, weil sich Zutatenpreise bewegen.

  1. Basis-Marktwert
  2. Wirtschaftspreis-Kurve
  3. Händler- und Standortmodifikatoren
  4. Aktuelle Einkaufskosten

Zutatenpreise folgen der Wirtschaft des Spiels über die Zeit und durch Händler- und Standortmodifikatoren. Diese Seite zeigt Basis-Marktwerte, weshalb deine Kosten im Spiel abweichen können.

Woher eine Kostenzahl kommt

Markt

Markt

Ein Live-Preis aus der Wirtschaft. Wird nur angezeigt, wenn ein Spielstand- oder Laufzeitpreis verfügbar ist.

Grundwert

Statisch

Der Basis-Marktwert des Gegenstands. Ein Referenzpunkt, nicht der heutige Preis.

Eigenanbau

Selbst angebaut

Produktionskosten im Gewächshaus, kein Markteinkauf.

Manuell

Manuell

Ein Wert, den du selbst eingibst, zum Beispiel ein Preis, den du bei einem Händler gesehen hast.

Zutaten anbauen oder kaufen?

Manche Rezeptzutaten können im Gewächshaus statt gekauft produziert werden. Die Gewächshaus-Stückkosten sind Produktionskosten, kein Marktpreis.

Gewächshaus-Stückkosten
(Wert des Pflanzeinsatzes + zugewiesene Gewächshaus-Betriebskosten) ÷ Endertrag

Selbst angebaut heißt nicht kostenlos.

Die Formel verbraucht weiterhin Pflanzeinsätze und einen Teil der Betriebskosten des Gewächshauses, daher tragen angebaute Zutaten ebenfalls Kosten.

Kaufen und Anbauen vergleichen

  • Finde den aktuellen Markt- oder Händlerpreis der Zutat.
  • Schätze die Gewächshaus-Stückkosten aus Pflanzeinsatz, Betriebskosten und Ertrag.
  • Vergleiche die Produktionskosten mit den Einkaufskosten für dein eigenes Lokal.

Deine Zeit und Bequemlichkeit werden hier nicht bepreist. Behandle den Vergleich als Kosteninformation, nicht als endgültiges Urteil.

Wie groß sollte dein Menü sein?

Ein größeres Menü ist nicht automatisch mehr Geld. Wähle die Gerichte, die du führst, und sieh den Versorgungsaufwand, den sie erzeugen.

Menü-Fußabdruck

0 ausgewählt

Wähle ein paar Rezepte, um zu sehen, wie viele Zutaten und Lagerposten sie hinzufügen.

Vielfalt ist Teil des Erlebnisses. Die offizielle Menübeschreibung sagt, dass die richtige Mischung an Gerichtstypen sowohl deinen Geldbeutel als auch das Kundenerlebnis beeinflusst, daher hat ein zu kleines Menü seine eigenen Kosten.

Nachfrage und Gebietsvorlieben liegen im Spiel. Nutze die Statistik und Vorlieben des Lokals im Spiel, wenn du ein Menü wählst; diese Seite misst nur die Versorgungskomplexität.

Menüökonomie-Gesundheitscheck

Eine Planungscheckliste für die Faktoren, die entscheiden, ob ein Menü seine Marge halten kann.

Aktuelle Anzeige

  • PREISAchten
  • VERSORGUNGAchten
  • KÜHLUNGAchten
  • VERDERBAchten
  • EIGENANBAUAchten

Dies ist eine Planungscheckliste, keine Erfolgsnote im Spiel. Sie ist keine berechnete Bewertung und sagt keine genaue Leistung voraus.

Warum macht mein Restaurant immer noch Verlust?

Ordne dein Symptom dem richtigen Verantwortlichen zu, bevor du blind Preise änderst.

  • Meine Preise sind zu niedrig

    Website-Schätzung

    Prüfe zuerst den aktuellen Basispreis und die Speisenmarge, dann setze einen Menüpreis, den das Gericht tragen kann.

    Preis planen
  • Meine Zutaten sind teuer

    Spieldaten

    Vergleiche Händlerpreise und Standortmodifikatoren oder produziere eine Zutat selbst.

    Wo kaufen finden
  • Mein Menü braucht zu viele Zutaten

    Spielerberichte

    Ein größeres Menü fügt Lagerposten, Lagerdruck und Verderb hinzu. Prüfe den Fußabdruck, bevor du ein Gericht hinzufügst.

    Menü-Fußabdruck prüfen
  • Meine Betriebskosten sind zu hoch

    Spielerberichte

    Personal, Miete, Verderb und Verschwendung können ein Lokal unrentabel halten, auch wenn jedes Gericht eine Marge hat.

    Verlustdiagnose starten

Nächste Schritte

Der präzise Rechner und die angrenzenden Verantwortlichen übernehmen jeweils den Rest.

Rezept-Gewinnrechner

Gib Zutaten, Quelle, Menge und Menüpreis ein, um Speisenmarge und Umsatz für ein vollständiges Setup zu schätzen.

Das Tool bezeichnet sein Ergebnis als Margenschätzung für Speisen, niemals als Lokalgewinn.

Rechner öffnen

Beste Rezepte für Gewinn

Empfehlungen, die Marge, Komplexität, Verfügbarkeit und Betriebsaufwand kombinieren. Diese Seite vergleicht nur Kosten.

Beste Rezepte ansehen

Lokalstufen und Preise

Der Fortschritt des Lokals kann die Preisspanne erweitern. Die genaue Preisspanne je Stufe wird hier nicht veröffentlicht.

Lokalstufen

Fragen zu Menüpreisen

Die Fragen, die Spieler tatsächlich suchen.

Wie wird der Basispreis einer Speise berechnet?

Der aktuelle Basispreis ist der aktuelle Preis der gewählten Zutaten plus eine Kochkomponente. Die Kochkomponente ist (requiredProcessors + 1) × 100 × ein Rezepttyp-Multiplikator.

Werden Getränke anders berechnet?

Ja. Die Kochkomponente nutzt einen 3.5-Multiplikator für Drink-Rezepte und 2.5 für andere Rezepttypen. Das allein macht Getränke nicht profitabler.

Sollte ich Preise immer auf Maximum setzen?

Eine solche Regel ist nicht bewiesen. Spieler berichten verschiedene Strategien, und die Menüanzeige im Spiel zeigt die Kundenreaktion. Setze einen Preis, den dein Lokal tragen kann, und passe ihn nach dem Feedback des Spiels an.

Ist ein größeres Menü besser?

Nicht automatisch. Vielfalt zählt, aber ein größeres Menü kann Zutaten, Lagerdruck und Verderb hinzufügen. Behandle die Menügröße als Balance zwischen Vielfalt, Versorgungskomplexität und Preisgestaltung.

Sind selbst angebaute Zutaten kostenlos?

Nein. Die Gewächshaus-Stückkosten addieren den Wert des Pflanzeinsatzes und einen Teil der Betriebskosten des Gewächshauses und teilen dann durch den Endertrag, daher tragen angebaute Zutaten weiterhin Kosten.

Warum mache ich Umsatz, aber kaum Gewinn?

Umsatz ist nicht Gewinn. Zutaten, Löhne, Miete, Verschwendung, Lagerung und Betriebseffizienz beeinflussen das Endergebnis des Lokals, daher garantiert eine gesunde Speisenmarge kein profitables Lokal.

Warum ändert sich meine Marge über die Zeit?

Weil Zutatenpreise der Wirtschaft des Spiels und Händler- oder Standortmodifikatoren folgen. Der Basis-Marktwert ist eine Referenz; deine Einkaufskosten im Spiel können höher oder niedriger sein.

Beeinflusst das Aufwerten des Lokals die Preise?

Der Fortschritt des Lokals kann die verfügbare Preisspanne erweitern, aber die genaue Preisspanne je Stufe wird hier nicht veröffentlicht. Siehe die Lokalstufen-Seite für den Fortschritt.