
Missão · Relacionamento
Memórias
Descrição oficial
The Miso Baron has lost his memories in a botched CBI procedure. Can you help him get his memories back?
Memórias é uma missão de Relacionamento em Nivalis Nights. The Miso Baron has lost his memories in a botched CBI procedure. Can you help him get his memories back? O guia publicado lista 4 objetivos do jogador.
- Tipo de missão
- Relacionamento
- Sistemas relacionados
- Relacionamento
- Objetivos do jogador
- 4 publicados
Como começar esta missão
O que os dados confirmam sobre como começar Memórias e o que ainda precisa ser verificado.
Primeiro objetivo registrado
Find out more about CBIs
Este é o primeiro objetivo do lado do jogador no fluxo da missão. As condições exatas de disparo só são listadas quando os dados de origem as confirmam.
Onde você travou?
Escolha o objetivo que você vê atualmente em Memórias e o guia mostra o que vem a seguir. Nada é lido do seu save.
Você está aqui
RequisitoFind out more about CBIs
Faça em seguida
Return to the Miso Baron
Escolher um objetivo apenas filtra esta página. Não lê nem altera o seu jogo.
Guia de Memórias
A sequência de objetivos do lado do jogador, publicada sem nós internos de fluxo ou ids de diálogo.
Sequência de objetivos publicada a partir do fluxo da missão. Os objetivos são montados a partir do próprio fluxo da missão. Eles não garantem a única ordem válida.
Efeitos de relacionamento em Memórias
Os eixos de relacionamento que os eventos registrados desta missão tocam.
- Amizade
- Rivalidade
- Negócios
- Romance
Esses efeitos estão registrados em algum lugar desta missão, mas os dados atuais não fecham qual escolha produz qual efeito. Trate-os como evidência no nível da missão, não como consequência de uma escolha.
Ver o sistema de relacionamentosPessoas em Memórias
Personagens ligados a esta missão pelo fluxo registrado.
Sistemas relacionados
As páginas de missão cobrem como passar por Memórias. As páginas de sistema cobrem como a mecânica funciona a longo prazo.
A página da missão cuida de como você termina esta missão. As páginas de sistema cuidam das mecânicas que continuam depois.
Travado em Memórias?
Verifique estes pontos em ordem antes de supor um bug. A maioria dos travamentos vem de objetivo, local ou conversa errados.
- Releia o objetivo no seu diário. Confirme se corresponde ao objetivo atual, e não a um registro anterior.
- Confirme que você está no lugar certo. Alguns objetivos só registram dentro de um prédio ou sala específica.
- Fale com o personagem de novo. Um objetivo concluído às vezes precisa de mais uma conversa antes de a missão continuar.
- Espere a próxima mudança de estado. Alguns objetivos avançam no dia seguinte ou depois que outro sistema atualiza.
- Verifique o item ou a ação necessária. A missão pode exigir um item específico no inventário ou uma interação específica.
- Confirme se a versão do jogo está atualizada e recarregue a área antes de reportar um bug.
Só trate isso como possível bug depois de fazer as verificações acima. Bloqueios específicos desta missão ficam aqui; problemas gerais do sistema de missões ficam nas páginas de ajuda.
O que acontece depois?
Para onde ir depois de Memórias, a partir de relações confirmadas em vez de suposições sobre a história.
Progressão relacionada
Estas missões pertencem à mesma área de progressão. Dependências exatas entre missões só são mostradas quando os dados as confirmam.
Ver o guia globalEvidência e status de publicação
Do que esta página é feita, e o que é intencionalmente não afirmado.
- Os objetivos do jogador são montados a partir dos objetos de fluxo da própria missão.
- O grafo interno da missão não é publicado como contagem de etapas.
- Os efeitos de relacionamento são mostrados no nível da missão até a correspondência com as escolhas ser verificada.
- Nenhuma ramificação está registrada no fluxo desta missão.
Identificadores internos, variáveis de condição e nomes de nós de diálogo nunca chegam a esta página. Recompensas e conquistas só são listadas aqui depois de alinhadas com o que o jogador realmente vê.
Continue lendo
O hub, o guia global e os sistemas por trás desta missão.
Perguntar sobre Memórias
Pergunte em linguagem normal de jogador. O assistente responde a partir da evidência da missão, não de campos internos.