現行ビルドのスタッフシステム
Nivalis Nights スタッフガイド
実際のスキルデータから料理人・接客・清掃・マネージャーを探し、スタッフのタスク優先度の仕組みを理解し、店舗に本当に必要な仕事に合わせてチームを組みましょう。
何が必要ですか?
烹飪
- このスキルを持つ雇用可能な人材
- 雇用可能な候補 309 名
- 記録されたスキル範囲
- 0〜5
ここに表示される数値はすべて記録されたデータ上の事実です。順位ではなく、あなたの店舗での実際の働きを保証するものでもありません。
カバーしたい仕事を選ぶ
現行ビルドが区別する 4 つの店舗職種。各カードは対応するスキルを記録した雇用可能キャラクター数を示します。
スタッフのタスク優先度の仕組み
Update #2 の公式スタッフタスク順序。職種ごとではなく店舗全体で 1 つのキューです。
- 1料理を配膳店舗
- 2食材を加工店舗
- 3料理を作る店舗
- 4新しい注文を取る店舗
- 5食材を配送マネージャー
- 6食材を購入マネージャー
- 7苦情に対応マネージャー
- 8料理を片付ける店舗
- 9ゴミを片付ける清掃
- 10保管場所を片付ける清掃
1 つのキューであり、4 つではない
雇用した全キャラクターが同じ順序リストからタスクを取ります。配膳は加工・調理・注文受け・片付け、そして後方のマネージャー/清掃タスクより優先されます。
この順序が分業を促す理由
リストが共有されているため、1 人のキャラクターがすべてを担当すると作業を切り替え続けるだけで、どれも終わりません。現行ビルドは明確に役割を狭めることを推奨しています。
チームを分業化する
万能型が悪いわけではありません——店舗が混み合うまでは。各キャラクターの担当が少ないほど、同じ優先キューを消化しやすくなります。
1 人で何役も
- 料理
- 接客
- 清掃
1 人のキャラクターに調理・接客・清掃を任せると、優先度の高い仕事がリストの他の作業から引き離し続けます。
分業化したチーム
料理
料理の製造と加工
接客
お客様の注文と接客
清掃
ゴミと保管場所の片付け
管理
食材と苦情
専任の料理人・接客・清掃・マネージャーはそれぞれ短いリストを担当するため、店舗全体のキューを消化しやすくなります。
ここでの目標は分業であり、決まりではありません。どこまで進めるかは店舗・メニュー・予算次第です。
スキルでスタッフを探す
記録された雇用可能キャラクターを職種とスキルで絞り込みます。候補選びの補助であり、ティアリストではありません。
ここには最大 8 名の候補を表示します。完全なファインダーは全リストとより多くのフィルターに対応します。
完全なスタッフファインダーを開く該当候補 309 名中 8 名を表示。
佛朗哥·米利森
記録上の最強スキル
烹飪
5記録レベル- 清潔
- 2
- 服務
- 1
クエスト連動海西婭·莫爾比
記録上の最強スキル
烹飪
5記録レベル- 服務
- 2
- 清潔
- 2
クエスト連動薩爾·馬貢迪二世
記録上の最強スキル
員工管理
5記録レベル- 烹飪
- 5
- 交易
- 0
- 服務
- 0
- 清潔
- 0
クエスト連動ストーリーキャラクター丹·文圖拉
記録上の最強スキル
服務
4記録レベル- 烹飪
- 4
- 清潔
- 1
伊凡潔琳·萊特納
記録上の最強スキル
烹飪
4記録レベル- 服務
- 2
- 清潔
- 1
伊芙琳·傑克
記録上の最強スキル
烹飪
4記録レベル傑瑞·崔格斯
記録上の最強スキル
烹飪
4記録レベル克勞迪婭·青木
記録上の最強スキル
烹飪
4記録レベル- 清潔
- 0
記録上スキルが最も高い候補
各職種で最高記録レベルを共有する全員をまとめて掲載。同レベルは順位ではありません。
記録上の最高 料理(レベル 5)
- 佛朗哥·米利森5記録レベル
- 海西婭·莫爾比5記録レベル
- 薩爾·馬貢迪二世5記録レベル
記録上の最高 接客(レベル 5)
- 保坂飛鳥5記録レベル
- 蘿貝塔·弗林哥5記録レベル
- 薩菲亞·梅甘娜5記録レベル
- 服務生 X105記録レベル
記録上の最高 清掃(レベル 5)
- 艾什溫·喬普拉5記録レベル
- 清潔工 X1S5記録レベル
- 達爾·麥格拉斯5記録レベル
- 瑪麗亞·卡迪利尼5記録レベル
記録上の最高 管理(レベル 5)
- 傑梅拉艾格斯頓5記録レベル
- 洛克蘭·麥肯納5記録レベル
- 薩爾·馬貢迪二世5記録レベル
これらの候補は同じ最高レベルを記録しています。副スキルと雇用条件は異なるため、これは最優秀スタッフ一覧ではありません。
スタッフボット
雇用可能プールのうち 10 体がスタッフボットです。ストーリーキャラクターとは別系統です。
クリーナーボット系統
- 清潔工 S2Aスタッフボット1記録レベル
- 清潔工 S2スタッフボット2記録レベル
- 清潔工 S2Xスタッフボット3記録レベル
- 清潔工 X1Aスタッフボット4記録レベル
- 清潔工 X1Sスタッフボット5記録レベル
ウェイターボット系統
- 服務生 B5スタッフボット1記録レベル
- 服務生 A5スタッフボット2記録レベル
- 服務生 X5スタッフボット3記録レベル
- 服務生 B9スタッフボット4記録レベル
- 服務生 X10スタッフボット5記録レベル
各ボット系統は 1 つのサービススキルを 1 から 5 へ引き上げます。ボットはストーリーキャラクターではなく、雇用クエストもありません。
チームはすべての仕事をカバーしていますか?
カバーしている職種を数えます。これはカバレッジ確認であり、処理能力の計算機ではありません。
職種カバレッジ
- 料理対応済み
- 接客対応済み
- 清掃専任なし
- 管理対応済み
専任カバレッジがない職種:清掃。これらの職種が通常担う作業は、共有キューを通じて他のスタッフに回る可能性があります。
これは店舗が何人の客を捌けるかを予測するものではありません。席数・メニュー・設備・在庫がすべて処理能力に影響します。
スタッフを増やしてもすべてのボトルネックは解消しない
注文が滞留する理由は人数だけではありません。さらに雇う前に、チェーンの他の部分を確認しましょう。
料理人は足りていますか?
彼らが使える稼働中の厨房・加工設備も足りていますか?
接客は足りていますか?
注文と料理は実際に提供できる速さで作られていますか?
マネージャーは動いていますか?
食材は店舗に届いていますか、それとも在庫が本当の制限ですか?
スタッフはチェーンの一部にすぎません。設備・在庫・マネージャーがそれぞれ単独で処理能力を制限し得ます。
クエスト連動の雇用
雇用可能は静的なデータフラグです。今そのキャラクターを雇えるかは進行度とセーブにも依存します。
雇用可能は可能性であり、現在の雇用可否ではない
現行エクスポートは 451 名を雇用可能と記録しています。これは候補プール全体であり、現在のセーブで雇える人の一覧ではありません。
うち 13 名はクエスト連動で、雇用は単純な採用ではなくクエストやストーリー進行に結び付いています。
雇用クエストを見るクエスト連動の候補は単純な雇用可否ラベルではなくバッジを表示します。すぐ雇えると決めつける前に雇用条件を確認してください。
このページはスキルを掲載します。その人物が誰で、どう雇うかは人物ページとクエストが担当します。
勤務シフト・賃金・幸福度
スキルは静的なキャラクター事実です。賃金・勤務時間・幸福度・現在の店舗はセーブに属します。
静的なキャラクターデータ
- 記録された店舗スキルとレベル
- 雇用可能・クエスト連動・ストーリーフラグ
- スタッフボットの系統と段階
セーブ状態のデータ
- 賃金と前回支払った賃金
- 勤務時間と基本時間
- 幸福度とスキル/賃金の影響
- 現在の店舗と雇用状態
静的キャラクターデータからは取得できません。セーブを提供すればセーブアナライザーやアシスタントが読み取れます。
スケジュールは勤務シフトではない
NPC のワールドスケジュールは用意された日課であり、従業員に割り当てるシフトではありません。このページは両者を混同しません。
スタッフが期待どおりに動かない?
症状別カードが、各問題を修正を担当するページへ案内します。
現在の既知の問題
現行ビルドでは、状況によってスタッフが完全にスタックすることがあります。これはバージョン依存のゲーム問題で、雇用ミスの証拠ではありません。
公式の回避策:その店舗で雇うスタッフの数を減らしてみてください。
スタッフのトラブルシューターを開くスタッフが完全にスタック
現行ビルドには既知のスタック問題があり、公式の回避策があります。
診断お客様の待ち時間が長い
スタッフを増やすと決めつける前に、職種カバレッジと設備を確認してください。
診断マネージャーが補充しない
マネージャーの仕入れは専用の診断ページを持つ独立システムです。
診断店舗が赤字のまま
賃金は原因の一つにすぎません。まず店舗全体を診断してください。
診断
店舗が遅いこととキャラクターがスタックすることは別問題です。チームを変える前に、スタッフが動いているか確認してください。
スタッフの質問
プレイヤーが実際に検索する質問に、記録データと現行の公式挙動から回答します。
- Nivalis Nights のスタッフスキルはどう機能しますか?
- 雇用可能キャラクターは 1 つ以上の店舗スキルを記録します。1 人のキャラクターが複数のスキルを異なるレベルで持てるため、スキルはプロフィールであり固定クラスではありません。
- Nivalis Nights で最高のスタッフは誰ですか?
- 唯一の「最高の従業員」は存在しません。データはスキルごとの最高レベルを記録しますが、正しい雇用は必要な職種・副スキル・雇用条件によります。
- 料理人と接客の最適な比率はありますか?
- 公式な統一比率はありません。席数・メニュー・設備・在庫・スキルで答えが変わるため、このページは数値を作りません。
- スタッフにはいくらかかりますか?
- 賃金はセーブに属し、静的なキャラクターデータには含まれません。このページはキャラクターごとの固定賃金を示せません。
- ここでスタッフの勤務シフトを設定できますか?
- いいえ。従業員の勤務時間はセーブ状態のデータで、NPC のワールドスケジュールは勤務シフトではありません。
- なぜスタッフがスタックするのですか?
- 完全にスタックするキャラクターは現行ビルドの既知の問題です。公式の回避策はその店舗で雇うスタッフを減らすことです。
- スタッフを分業させるべきですか?
- 公式のタスク順序がそれを促しています。分業したキャラクターは店舗全体のキューの負担が短くなり、混雑時により役立ちます。
- スタッフボットは雇う価値がありますか?
- ボットは 1 つのサービススキルを 1 から 5 まで伸ばせる雇用可能キャラクターです。ストーリーキャラクターとは別系統で、雇用クエストもありません。