Update #2

출시 2026년 10월 2일빌드 25673567

간단 요약

Update #2는 주로 직원 작업 절차, 보관 동작, 재료 신선도 처리, 성능을 변경했으며 현재의 빠른 이동과 직원 멈춤 문제도 공개했습니다.

플레이어가 체감하는 변경

공식 패치 노트는 입력입니다. 이 카드들은 최신 업데이트의 플레이어 영향과 사이트 영향을 해석한 것입니다.

유형동작 변경영향 큼확인 완료 · 내용 수정

직원 작업 우선순위가 공개되었습니다

플레이어가 체감하는 변경

공식 순서는 서빙, 재료 가공, 요리·음료 제작, 주문 받기, 매니저 재료 전달, 매니저 재료 구매, 매니저 불만 처리, 식사 정리, 청소부 쓰레기 처리, 청소부 보관 정리입니다.

플레이어에게 중요한 이유

대기하거나 느린 직원은 대개 더 높은 우선순위 작업을 기다리는 낮은 우선순위 작업일 뿐이며, 직원 고장과는 다릅니다.

직원경영매니저페이지 재확인
유형버그 수정영향 큼확인 완료 · 내용 수정

설정된 보관 가구가 이제 용량에 포함됩니다

플레이어가 체감하는 변경

보관 값이 설정된 장식 가구가 이제 매장 보관에 포함되며, 주방 뷔페는 일반 100에 냉장 50 보관으로 설정되었습니다.

플레이어에게 중요한 이유

늘 공간이 부족해 보이던 매장도 메뉴에 실제로 필요한 재고를 담을 수 있습니다.

보관재고경영페이지 재확인
유형동작 변경영향 큼확인 완료 · 내용 수정

오래된 재료를 먼저 사용합니다

플레이어가 체감하는 변경

요리 제작이 상한 음식을 줄이기 위해 새 재고보다 오래된 재고를 먼저 소비합니다.

플레이어에게 중요한 이유

낭비는 줄지만, 오래된 재고로 만든 메뉴는 고객 리뷰의 신선도 항목에서 더 낮은 점수를 받을 수 있습니다.

재고레시피경영페이지 재확인
유형동작 변경영향 중간확인 완료 · 변경 불필요

센트럴 캐니언의 매니저와 청소부 동작

플레이어가 체감하는 변경

센트럴 캐니언의 매니저와 청소부 동작이 개선되었습니다.

플레이어에게 중요한 이유

그 지역의 매장은 이전 동작보다 안정적으로 재고를 채우고 청소할 수 있습니다.

매니저직원경영페이지 재확인
유형동작 변경영향 중간확인 완료 · 변경 불필요

낚싯대 물리와 보물 아이콘

플레이어가 체감하는 변경

낚싯대 물리가 조정되고 낚시터 보물 아이콘이 갱신되었습니다.

플레이어에게 중요한 이유

낚시 손맛과 보물 지점을 찾는 방식이 모두 바뀌었으니, 기존 낚시 동선을 다시 볼 가치가 있습니다.

낚시설명만
유형성능영향 큼확인 완료 · 내용 수정

조명 세부 설정이 동시 활성 조명을 줄입니다

플레이어가 체감하는 변경

조명 세부 설정이 동시에 활성 상태로 유지되는 조명 수를 줄입니다.

플레이어에게 중요한 이유

조명이 많은 장면에 텍스처나 해상도 말고도 실제 성능 조절 수단이 생겼습니다. 또 다른 변경 없이 더 나은 방법이 생긴 셈입니다.

성능그래픽페이지 재확인
유형UI/표기영향 작음확인 완료 · 변경 불필요

텍스처와 해상도 설정 조정

플레이어가 체감하는 변경

텍스처와 해상도 그래픽 설정이 조정되었습니다.

플레이어에게 중요한 이유

이 업데이트 전에 맞춰 둔 그래픽 설정이 원래 위치에 없을 수 있습니다.

그래픽UI사이트 조치 불필요

이번 업데이트로 영향받는 페이지

시스템 태그는 후보 일치일 뿐입니다. 각 페이지는 사람이 재확인해 앞으로 나아갈 때까지 자체 상태를 유지합니다.

경영

4 페이지

성능

1 페이지

퀘스트

1 페이지

낚시

1 페이지

데이터베이스

1 페이지

영향받음이 재작성을 뜻하지는 않습니다. 확인 결과 내용 변경이 전혀 필요 없는 페이지도 있습니다.

남아 있는 알려진 문제

  • 빠른 이동이 성능에 영향을 줄 수 있음

    미해결

    특정 장소로 이동하면 성능에 영향이 있을 수 있습니다. 공식 우회 방법은 도착 후 저장하고 세이브를 다시 불러오는 것입니다.

  • 직원이 멈출 수 있음

    미해결

    직원이 가끔 멈출 수 있습니다. 공식 권고는 한 매장의 직원 수를 줄이는 것입니다.

데이터 회귀

데이터 갱신 불필요

공식 출처

버전 이름, 날짜, 빌드 번호는 공식 패치 노트에서 옵니다. 분류, 플레이어 영향, 사이트 영향은 사이트 자체 해석입니다.