재배와 온실
Nivalis Nights 재배 및 온실 가이드
모든 것을 사지 말고 재료를 기르세요. 호환 모듈, 최적 환경, 성장 시간, 수확량, 필요한 재배 레벨을 확인할 수 있습니다.
정적 데이터는 재배 가능한 산물 93종, 재배 모듈 27개, 모듈과 산물의 호환 관계 281건을 포함합니다. 무엇이 바뀌었는지 보기
93종 재배 가능 산물
27개 모듈
9개 계열
15개 성장 단계
선택한 산물
정적 데이터Corn
곡물
- 투입물
- Corn Seeds
- 기본 성장 시간
- 16시간
- 기본 수확량
- 10
- 최적 환경
- 온도 100 · 습도 16 · 광량 77
호환 모듈
- 곡물 모듈 — A 등급
- 곡물 모듈 — B 등급
- 곡물 모듈 — C 등급
현재 게임 상태
정적 데이터Update #2 기준
재배 정적 데이터: 산물, 모듈, 호환 관계, 성장 공식이 준비되었습니다.
동작 미확인지켜보는 중: 고레벨 재배 자동화 동작
무엇을 하려고 하나요?
지금 필요한 일을 고르세요. 각 답은 그것을 해결하는 섹션이나 페이지로 바로 연결됩니다.
재배는 어떻게 돌아가나
재배는 한 번의 행동이 아니라 루프입니다. 아래 각 단계는 막혔을 때 바로 이동할 곳이기도 합니다.
첫 온실 시작하기
요약한 흐름입니다. 각 단계의 자세한 설명은 시작 가이드에 있습니다.
- 1Green Thumb 퀘스트 시작
- 2온실에 도착해 이용 권한 얻기
- 3첫 산물의 씨앗이나 투입물 구하기
- 4호환 모듈 설치
- 5심고 환경 설정하기
- 6다 자라면 돌아오기
- 7수확하고 다시 심기
어떤 재배 모듈이 필요할까?
온실 산물은 같은 재배 계열의 모듈로만 생산할 수 있습니다. 산물을 고르면 사용 가능한 모듈, 가격, 필요한 재배 레벨이 나옵니다.
곡물
A 등급성장과 수확량
- 성장
- +30%
- 수확량
- +20%
- 레벨
- 13
- 가격
- 41,000
- 산물 수
- 9
Bamboo · Buckwheat · Corn · Lemongrass · Pearl Barley · Rice
곡물
B 등급더 빠른 성장
- 성장
- +10%
- 수확량
- —
- 레벨
- 6
- 가격
- 21,000
- 산물 수
- 9
Bamboo · Buckwheat · Corn · Lemongrass · Pearl Barley · Rice
곡물
C 등급기본
- 성장
- —
- 수확량
- —
- 레벨
- 0
- 가격
- 11,000
- 산물 수
- 9
Bamboo · Buckwheat · Corn · Lemongrass · Pearl Barley · Rice
등급이 높을수록 빠르고, A 등급은 수확량도 늘립니다. 가격이 값어치 있는지는 그 계열을 얼마나 기르는지에 달려 있습니다.
알맞은 성장 환경 맞추기
온도, 습도, 광량은 온실 모듈의 세 가지 환경 수치입니다. 해당 작물의 최적값에 가깝게 맞추면 성장 시간이 짧아집니다.
Corn
최적: 온도 100 · 습도 16 · 광량 77
100최상
최적값 100
16최상
최적값 16
77최상
최적값 77
어떻게 계산되나요?
- 온도 차이0
- 습도 차이0
- 광량 차이0
- 환경 계수×1.00
- 성장 속도 보너스성장 속도 +20.0%
최적값에 가까울수록 환경 계수가 높아집니다. 환경 기여는 최대 +20% 성장 속도이며 수확량은 바뀌지 않습니다.
재배 스킬로 무엇이 좋아지나요?
재배 레벨은 수확량과 성장 속도를 올리고 환경 조절 항목과 재배 업그레이드를 엽니다.
- 수확량 보너스
- +5%
- 성장 속도 보너스
- +5%
- 환경 조절 항목
- 사용 가능
- 재배 업그레이드
- 잠김
효과는 성장 단계별로 표시됩니다. 게임 내 레벨 숫자가 하나 어긋나면 숫자 대신 효과로 맞춰 보세요.
다음 의미 있는 강화
효과가 달라지는 다음 단계는 재배 레벨 9입니다.
자동 재배가 없는 이유는?
동작 미확인고레벨 재배의 자동 수확이 논의되고 있지만 현재 동작은 검증되지 않았고 나타나지 않는다는 제보도 있습니다. 확인될 때까지 온실은 수동 루프로 계획하세요.
모든 재배 레벨 보기
| 레벨 | 경험치 | 수확량 보너스 | 성장 속도 보너스 | 환경 조절 항목 | 재배 업그레이드 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | — | — | 잠김 | 잠김 |
| 2 | 20 | — | — | 잠김 | 잠김 |
| 3 | 50 | +5% | — | 잠김 | 잠김 |
| 4 | 100 | +5% | — | 사용 가능 | 잠김 |
| 5 | 200 | +5% | +5% | 사용 가능 | 잠김 |
| 6 | 300 | +5% | +5% | 사용 가능 | 잠김 |
| 7 | 400 | +5% | +5% | 사용 가능 | 잠김 |
| 8 | 500 | +5% | +5% | 사용 가능 | 잠김 |
| 9 | 600 | +10% | +5% | 사용 가능 | 잠김 |
| 10 | 700 | +10% | +5% | 사용 가능 | 사용 가능 |
| 11 | 800 | +10% | +10% | 사용 가능 | 사용 가능 |
| 12 | 900 | +10% | +10% | 사용 가능 | 사용 가능 |
| 13 | 1,000 | +15% | +10% | 사용 가능 | 사용 가능 |
| 14 | 1,100 | +15% | +10% | 사용 가능 | 사용 가능 |
| 15 | 1,200 | +15% | +10% | 사용 가능 | 사용 가능 |
내 구성 미리보기
한 가지 온실 구성의 미리보기입니다. 전체 도구에서는 나머지 입력과 비교, 비용 계산까지 다룹니다.
- 산물
- Corn
- 재배 레벨
- 재배 레벨 7
- 퇴비
- 사용
이 미리보기는 위에서 고른 모듈, 퇴비, 환경, 재배 레벨을 사용해 게임 성장 공식을 적용한 값입니다. 숫자는 추정치로 보세요.
성장
- 기본 성장 시간
- 16시간
- 모듈
- +30.0%
- 퇴비
- +15.0%
- 환경
- +20.0%
- 재배 레벨
- +5.0%
- 총 보너스
- +70.0%
- 예상 성장 시간
- 9.4시간
재배 모듈 구매처
모듈은 여러 구역의 농부와 철물상이 판매합니다. 여기 결과는 정적 상인 규칙이며 현재 세이브의 재고가 아닙니다.
C 등급
정적 데이터곡물 모듈 — C 등급
- 성장
- —
- 수확량
- —
- 레벨
- 0
- 가격
- 11,000
상인 규칙은 태그 기반이라 같은 계열의 모든 등급이 같은 판매처에 나옵니다.
정적 입수 가능성은 게임의 상인 규칙상 이 모듈이 진열될 수 있다는 뜻입니다. 현재 세이브의 재고와는 다를 수 있습니다.
정적 판매처 13곳
Calypso Island
지도에서 보기- Farmer Calypso Island
Central Canyon
지도에서 보기- Hardware vendor Central Canyon
Docks
지도에서 보기- Hardware vendor Docks
Eastern Residential
지도에서 보기- Hardware vendor Eastern Residential
Hive Mall
지도에서 보기- Hardware vendor Hive Mall
Industrial District
지도에서 보기- Farmer Industrial District
- Hardware vendor Industrial District
Meridian Market
지도에서 보기- Farmer Meridian Market
Mountain Town
지도에서 보기- Farmer Mountain Town
Seaside Boardwalk
지도에서 보기- Farmer Seaside Boardwalk
Skyhigh Gardens
지도에서 보기- Farmer Skyhigh Gardens
- Hardware vendor Skyhigh Gardens
Space Port
지도에서 보기- Farmer Space
무엇을 길러야 할까?
재배는 재료를 공급하는 시스템입니다. 선택한 산물이 어디에 쓰이고 게임 안에서 어떤 위치인지 보여줍니다.
이 재료가 이어지는 곳
Corn
수확한 온실 산물은 재료입니다. 재료는 레시피로 들어가고, 레시피는 매장 메뉴를 채웁니다. 이 산물이 사업에 얼마나 값어치가 있는지 알려면 무작정 기르지 말고 그 흐름을 따라가세요.
재배로 돈 벌기
재배로 돈을 벌 수는 있지만 수익은 성장 시간, 수확량, 모듈 비용, 재료 가치, 판매 방식에 달려 있습니다. 규모를 키우기 전에 돈벌이 가이드에서 숫자를 비교하세요.
돈벌이 가이드 보기직접 기를까, 살까?
직접 기르기
- 투입물
- Corn Seeds
- 기본 성장 시간
- 16시간
- 기본 수확량
- 10
- 재배 계열
- 곡물
- 최소 모듈 레벨
- 0
사는 쪽
상인 가격과 재고, 이동 비용은 세이브와 구역에 따라 다르므로 이 페이지는 생산 사실만 보여줍니다. 그냥 살 수 있는 재료에 모듈을 쓰기 전에 상인 가격과 비교하세요.
모듈 판매처 찾기그 재료를 자주, 많이 쓰거나 판매처가 멀 때 재배가 유리합니다. 한 번만 쓰는 레시피라면 구매가 보통 더 쌉니다.
온실이 왜 작동하지 않나요?
온실이 막혔을 때 가장 빠른 길. 각 증상은 해결할 수 있는 섹션으로 바로 연결됩니다.
- 확인하기
심을 수 없음
먼저 확인: 모듈이 산물과 같은 재배 계열이어야 합니다
- 확인하기
모듈이 잠겨 있음
먼저 확인: 그 모듈이 요구하는 재배 레벨을 확인하세요
- 확인하기
작물이 너무 느리게 자람
먼저 확인: 환경, 모듈 등급, 퇴비, 재배 레벨이 성장 시간을 바꿉니다
- 확인하기
수확량이 너무 적음
먼저 확인: 수확량을 올리는 것은 모듈 수확 보너스와 재배 레벨입니다
- 확인하기
필요한 모듈을 찾을 수 없음
먼저 확인: 해당 계열의 정적 판매처를 확인하세요
- 확인하기
씨앗은 있는데 쓸 수 없음
먼저 확인: 그 씨앗은 다른 재배 계열입니다
- 확인하기
환경 조절 항목이 나타나지 않음
먼저 확인: 환경 조절 항목은 재배 진행도로 열립니다
- 확인하기
자동 재배가 나타나지 않음동작 미확인
먼저 확인: 고레벨 자동화는 아직 게임에서 확인되지 않았습니다
- 확인하기
무엇을 길러야 할지 모르겠음
먼저 확인: 산물을 고르고 그 재료가 어디에 쓰이는지 따라가세요
재배 자주 묻는 질문
플레이어가 가장 많이 묻는 재배 질문을 이 페이지의 정적 데이터로 바로 답합니다.
재배는 어떻게 시작하나요?
먼저 Green Thumb 퀘스트를 시작하고 온실을 이용할 수 있게 만든 뒤, 원하는 산물과 같은 계열의 모듈을 설치하고 환경을 설정해 심습니다. 대부분은 모듈을 찾는 단계에서 막힙니다.
퇴비로 수확량이 늘어나나요?
아니요. 성장 공식에서 퇴비는 성장 속도를 15% 올릴 뿐 수확량에는 기여하지 않습니다. 수확량은 모듈 보너스와 재배 레벨에서 나옵니다.
씨앗은 있는데 왜 심을 수 없나요?
거의 항상 모듈 불일치입니다. 온실 산물은 모두 하나의 재배 계열(곡물, 뿌리, 육류, 유제품 등)에 속하며 같은 계열 모듈만 생산할 수 있습니다. 모듈 찾기에서 해당 산물을 확인해 보세요.
재배 모듈은 어디서 사나요?
재배 모듈은 여러 구역의 농부와 철물상이 판매하며, 각 모듈은 하나의 재배 계열에 속합니다. 모듈 구매 섹션에서 계열과 등급을 고르면 어디에 진열될 수 있는지 확인할 수 있습니다.
높은 레벨이 되면 재배가 자동화되나요?
아직 확인되지 않았습니다. 정적 데이터상 상위 단계에서 재배 업그레이드가 열리지만, 자동 수확은 게임에서 검증되지 않았고 나타나지 않는다는 제보도 있습니다. 확인될 때까지는 온실을 수동 루프로 계획하세요.
관련 페이지
재배는 더 큰 시스템의 일부입니다. 여기서는 이 페이지 숫자의 배경과 재배가 공급하는 시스템을 다룹니다.