Oyuncu sorusu çözücü
Nivalis Nights Oyuncu Asistanı
Karakterler, romantizm, diyalog koşulları, ilişki etkileri veya hikâye seçimleri hakkında soru sorun. Yanıtlar tahmin yerine yapılandırılmış oyun verilerinden oluşturulur.
1219hikâye diyaloğu
1713sonuç doğuran seçim
1684bağlantılı diyalog parçası
Yanıtlar yalnızca oyunda kayıtlı koşulları ve etkileri aktarır. Asistan hiçbir zaman evrensel bir maksimum ilişki değeri tahmin etmez ve bir seçimi iyi ya da kötü olarak etiketlemez.
Yanıt
Bir soru girer, kanıta dayalı bir yanıt çıkar. Asistan varlığı çözer, kayıtlı gerçekleri toplar ve henüz doğrulayamadığı şeyi tam olarak söyler.
Bir soru sorun
Yanıtlar hikâye grafiğinden, ilişki olaylarından ve kayıtlı koşullardan oluşturulur. Bir karakteri, tetiklenmeyen bir diyaloğu, baktığınız bir seçimi veya bir görevin ilişki sonuçlarını sorabilirsiniz.
Etkin bağlam
Henüz karakter, görev veya mercek seçilmedi.
Spoiler
Yalnızca bir etkinin veya koşulun var olup olmadığını gösterir; kesin değer veya diyalog metni içermez.
Ya da elinizde olandan başlayın
Oyuncu sorularının çoğu bir karakter, bir replik veya bir görevle başlar. Bir başlangıç seçin, bağlam yanıta taşınır.
Kayıtlı hikâye veya ilişki kanıtı olan karakterler.
Gelişmiş hikâye yolu analizi
Dondurulmuş hikâye grafiği üzerinde kesin yapısal yol çalışması. Kullanılabilir, ancak günlük sorular için gerekli değil.
Yol Gezgini
Bir diyalog, görev veya karakterden başka bir düğüme giden statik yolu izleyin ve hangi kayıtlı koşullardan geçtiğini görün. Yapısal yolun varlığı, mevcut oyununuzda kullanılabilirliğinden ayrı olarak doğrulanır.
Romantizm yolu kanıtını açYapısal kapsam
1219
diyalog
1713
seçim geçişi
721
koşul dalı
488
yapısal son
Yapısal sonlar hikâye grafiğindeki terminal düğümlerdir. Grafik bunları iyi, kötü veya romantizm sonu olarak etiketlemez.
Kanıt
Bu sayfadaki her iddia dört kanıt düzeyinden birine bağlıdır. Hiçbir şey bunlar olmadan oyun gerçeği olarak sunulmaz.
Doğrulandı
Kayıtlı bir oyun kuralından, etkisinden veya koşulundan doğrudan kurtarıldı.
Doğrulanmış yapı
Kesin hikâye düğüm grafiğinden deterministik olarak türetildi.
Hikâye semantiğiyle yorumlandı
Kesin oyun verileri, belgelenmiş hikâye akışı semantiğiyle yorumlandı.
Bilinmiyor
Mevcut veriler bunu belirleyemiyor. Bilinmiyor geçerli bir yanıttır.
- Evrensel bir maksimum ilişki değeri iddia edilmez; birbirini dışlayan dallar ve döngüsel yapılar böyle bir maksimumu kanıtlanamaz kılar.
- Gerekli durumu vermedikçe hiçbir yol oyununuzda kullanılabilir olarak sunulmaz.
- Oyunun kendisi adlandırmadıkça hiçbir yapısal son iyi, kötü veya romantizm sonu olarak etiketlenmez.
Bundan sonra nereye
Asistan bir çözücüdür, sitenin yerini almaz. Her yanıt sizi konuyu sahiplenen kanonik sayfaya geri götürür.
İlişki mekaniği
Dostluk, düşmanlık, iş ve romantizm eksenlerinin nasıl çalıştığı ve ilişki kanıtının nasıl kurtarıldığı.
Romantizm rehberi
Karakter başına doğrulanmış romantizm artışları, düşüşleri, koşulları ve buluşma kanıtları.
Görev rehberleri
Diyalog, seçim ve ilişki sonuçlarını içeren adım adım görev sayfaları.
Veritabanı
Sorunuz bir arama ise eşyalar, ürünler, balıklar ve diğer referans bilgileri.