Seviye Atla!

Görev · İlişki

Seviye Atla!

Resmî açıklama

"Level Up!" is a technology that lets you live someone else's life over night. Do you have what it takes to level up?

İlişki

Seviye Atla!, Nivalis Nights’ta bir İlişki görevidir. "Level Up!" is a technology that lets you live someone else's life over night. Do you have what it takes to level up? Yayımlanan rehberde 7 oyuncu hedefi listeleniyor.

Görev türü
İlişki
İlgili sistemler
İlişki
Oyuncu hedefleri
7 yayımlandı

Bu görev nasıl başlar

Seviye Atla! görevinin başlangıcı hakkında verilerin doğruladıkları ve hâlâ doğrulanması gerekenler.

Kaydedilen ilk hedef

Speak to the Professor

Bu, görev akışındaki ilk oyuncu tarafı hedeftir. Kesin tetikleme koşulları yalnızca kaynak veriler doğruladığında listelenir.

Nerede takıldınız?

Seviye Atla! için şu anda gördüğünüz hedefi seçin ve rehber sonrasını göstersin. Kayıt dosyanızdan hiçbir şey okunmaz.

Buradasınız

Konuşma

Speak to the Professor

Sırada

Konuşma

Decide if You're Going to Level Up!

Hedef seçmek yalnızca bu sayfayı filtreler. Oyununuzu okumaz veya değiştirmez.

Seviye Atla! rehberi

Oyuncu tarafı hedef sırası; dahili akış düğümleri ve diyalog kimlikleri olmadan yayımlanır.

Hedefler yayımlandı

Hedef sırası görev akışından yayımlandı. Hedefler görevin kendi akışından derlenir. Tek geçerli sıra olduklarını garanti etmez.

Seviye Atla! içinde ilişki etkileri

Bu görevde kayıtlı olayların değindiği ilişki eksenleri.

  • Dostluk
  • Rekabet
  • Ticari
  • Romantizm

Bu etkiler bu görevin bir yerinde kayıtlı, ancak mevcut veriler hangi seçimin hangi etkiyi ürettiğini kapatmıyor. Onları bir seçimin sonucu değil, görev düzeyinde kanıt olarak değerlendirin.

İlişki sistemine bak

Seviye Atla! içindeki kişiler

Kayıtlı akışla bu göreve bağlanan karakterler.

İlgili sistemler

Görev sayfaları Seviye Atla! görevini nasıl geçeceğinizi anlatır. Sistem sayfaları mekaniğin uzun vadede nasıl işlediğini anlatır.

Bu görevi nasıl bitireceğinizden görev sayfası sorumludur. Sonrasında süren mekaniklerden sistem sayfaları sorumludur.

Seviye Atla! görevinde takıldınız mı?

Hata olduğunu varsaymadan önce bunları sırayla kontrol edin. Takılmaların çoğu yanlış hedef, konum veya konuşmadan kaynaklanır.

  1. Günlüğünüzdeki hedefi yeniden okuyun. Daha eski bir kayıtla değil, mevcut hedefle eşleştiğinizden emin olun.
  2. Doğru yerde olduğunuzu doğrulayın. Bazı hedefler yalnızca belirli bir bina veya odanın içinde kaydedilir.
  3. Karakterle tekrar konuşun. Tamamlanan bir hedef, görev devam etmeden önce bazen bir konuşma daha gerektirir.
  4. Bir sonraki durum değişimini bekleyin. Bazı hedefler ertesi gün veya başka bir sistem güncellendikten sonra ilerler.
  5. Gereken eşyayı veya işlemi kontrol edin. Görev, envanterinizde belirli bir eşya ya da belirli bir etkileşim isteyebilir.
  6. Oyun sürümünüzün güncel olduğundan emin olun ve hata bildirmeden önce bölgeyi yeniden yükleyin.

Bunu ancak yukarıdaki kontrollerden sonra olası bir hata olarak değerlendirin. Burada göreve özel engeller listelenir; görev sisteminin genel sorunları yardım sayfalarında ele alınır.

Sonra ne olacak?

Seviye Atla! sonrası nereye gidileceği; hikâye tahminleri yerine doğrulanmış ilişkilere göre.

İlgili ilerleme

Bu görevler aynı ilerleme alanına ait. Görevler arası kesin bağımlılıklar yalnızca veriler doğruladığında gösterilir.

Genel rehbere bak

Kanıt ve yayım durumu

Bu sayfanın neye dayandığı ve bilerek iddia edilmeyenler.

  • Oyuncu hedefleri görevin kendi akış nesnelerinden derlenir.
  • Dahili görev grafiği adım sayısı olarak yayımlanmaz.
  • Seçim eşleşmesi doğrulanana kadar ilişki etkileri görev düzeyinde gösterilir.
  • Bu görev akışında hiçbir dallanma noktası kayıtlı değil.

Dahili kimlikler, koşul değişkenleri ve diyalog düğüm adları bu sayfaya asla ulaşmaz. Ödüller ve başarımlar da oyuncunun gerçekte gördüğüyle eşleştirilene kadar burada listelenmez.

Okumaya devam et

Merkez, genel rehber ve bu görevin arkasındaki sistemler.

Seviye Atla! hakkında sor

Normal oyuncu diliyle sorun. Asistan dahili alanlardan değil, görev kanıtlarından yanıt verir.