Gecekondu Efendisi

Görev · İşletme

Gecekondu Efendisi

Resmî açıklama

Pilk Dane is your friendly landlord who turns into a nightmare.

İşletme

Gecekondu Efendisi, Nivalis Nights’ta bir İşletme görevidir. Pilk Dane is your friendly landlord who turns into a nightmare. Yayımlanan rehberde 8 oyuncu hedefi listeleniyor.

Görev türü
İşletme
İlgili sistemler
İşletme
Oyuncu hedefleri
8 yayımlandı

Bu görev nasıl başlar

Gecekondu Efendisi görevinin başlangıcı hakkında verilerin doğruladıkları ve hâlâ doğrulanması gerekenler.

Kaydedilen ilk hedef

Talk to your Landlord

Bu, görev akışındaki ilk oyuncu tarafı hedeftir. Kesin tetikleme koşulları yalnızca kaynak veriler doğruladığında listelenir.

Nerede takıldınız?

Gecekondu Efendisi için şu anda gördüğünüz hedefi seçin ve rehber sonrasını göstersin. Kayıt dosyanızdan hiçbir şey okunmaz.

Buradasınız

Konuşma

Talk to your Landlord

Sırada

Konuşma

Pilk Dane left you a memo. Talk to him!

Hedef seçmek yalnızca bu sayfayı filtreler. Oyununuzu okumaz veya değiştirmez.

Gecekondu Efendisi rehberi

Oyuncu tarafı hedef sırası; dahili akış düğümleri ve diyalog kimlikleri olmadan yayımlanır.

Hedefler yayımlandı

Hedef sırası görev akışından yayımlandı. Hedefler görevin kendi akışından derlenir. Tek geçerli sıra olduklarını garanti etmez.

Gecekondu Efendisi içinde ilişki etkileri

Bu görevde kayıtlı olayların değindiği ilişki eksenleri.

  • Dostluk
  • Ticari

Bu etkiler bu görevin bir yerinde kayıtlı, ancak mevcut veriler hangi seçimin hangi etkiyi ürettiğini kapatmıyor. Onları bir seçimin sonucu değil, görev düzeyinde kanıt olarak değerlendirin.

İlişki sistemine bak

Gecekondu Efendisi içindeki kişiler

Kayıtlı akışla bu göreve bağlanan karakterler.

İlgili sistemler

Görev sayfaları Gecekondu Efendisi görevini nasıl geçeceğinizi anlatır. Sistem sayfaları mekaniğin uzun vadede nasıl işlediğini anlatır.

Bu görevi nasıl bitireceğinizden görev sayfası sorumludur. Sonrasında süren mekaniklerden sistem sayfaları sorumludur.

Gecekondu Efendisi görevinde takıldınız mı?

Hata olduğunu varsaymadan önce bunları sırayla kontrol edin. Takılmaların çoğu yanlış hedef, konum veya konuşmadan kaynaklanır.

  1. Günlüğünüzdeki hedefi yeniden okuyun. Daha eski bir kayıtla değil, mevcut hedefle eşleştiğinizden emin olun.
  2. Doğru yerde olduğunuzu doğrulayın. Bazı hedefler yalnızca belirli bir bina veya odanın içinde kaydedilir.
  3. Karakterle tekrar konuşun. Tamamlanan bir hedef, görev devam etmeden önce bazen bir konuşma daha gerektirir.
  4. Bir sonraki durum değişimini bekleyin. Bazı hedefler ertesi gün veya başka bir sistem güncellendikten sonra ilerler.
  5. Gereken eşyayı veya işlemi kontrol edin. Görev, envanterinizde belirli bir eşya ya da belirli bir etkileşim isteyebilir.
  6. Oyun sürümünüzün güncel olduğundan emin olun ve hata bildirmeden önce bölgeyi yeniden yükleyin.

Bunu ancak yukarıdaki kontrollerden sonra olası bir hata olarak değerlendirin. Burada göreve özel engeller listelenir; görev sisteminin genel sorunları yardım sayfalarında ele alınır.

Sonra ne olacak?

Gecekondu Efendisi sonrası nereye gidileceği; hikâye tahminleri yerine doğrulanmış ilişkilere göre.

İlgili ilerleme

Bu görevler aynı ilerleme alanına ait. Görevler arası kesin bağımlılıklar yalnızca veriler doğruladığında gösterilir.

Genel rehbere bak

Kanıt ve yayım durumu

Bu sayfanın neye dayandığı ve bilerek iddia edilmeyenler.

  • Oyuncu hedefleri görevin kendi akış nesnelerinden derlenir.
  • Dahili görev grafiği adım sayısı olarak yayımlanmaz.
  • Seçim eşleşmesi doğrulanana kadar ilişki etkileri görev düzeyinde gösterilir.
  • Bu görev akışında hiçbir dallanma noktası kayıtlı değil.

Dahili kimlikler, koşul değişkenleri ve diyalog düğüm adları bu sayfaya asla ulaşmaz. Ödüller ve başarımlar da oyuncunun gerçekte gördüğüyle eşleştirilene kadar burada listelenmez.

Okumaya devam et

Merkez, genel rehber ve bu görevin arkasındaki sistemler.

Gecekondu Efendisi hakkında sor

Normal oyuncu diliyle sorun. Asistan dahili alanlardan değil, görev kanıtlarından yanıt verir.