Estado del dispositivo, no una insignia de la tienda

Nivalis Nights en Steam Deck

Compatibilidad, rendimiento, ajustes y problemas actuales.

Jugable con limitaciones
Valoración en Steam Deck
Desconocido
Soporte oficial
Soporte completo aún no disponible
Objetivo actual
No esperes 60 FPS fijos
Última actualización del juego
Update #2

A tener en cuenta ahora

  • Zonas concurridasCaída de rendimiento
  • Viaje rápidoPuede provocar degradación
  • Detalles de iluminaciónNuevo control de rendimiento
  • Optimización de Steam DeckEn curso

Los tres niveles de la respuesta

Valoración de compatibilidad de Steam
Desconocido
Estado del soporte del desarrollador
Soporte completo aún no disponible
Experiencia real de los jugadores
Funciona, pero el rendimiento varía mucho

Estado de Steam Deck comprobado: 3 oct 2026 · Actualización actual del juego: Update #2

¿Debería jugarlo en Deck ahora mismo?

Elige el resultado que necesitas. Obtienes un veredicto claro en lugar de un «funciona» genérico.

Los veredictos se basan en el estado oficial del soporte y en los primeros informes de jugadores, no en un benchmark estandarizado.

¿Qué rendimiento deberías esperar?

Todavía no hay un benchmark oficial de Deck, así que este es un rango observado, no un objetivo.

Rango observado actualmente

Varios informes
Interiores más ligeros y zonas tranquilas
Normalmente más fácil de ejecutar
Exploración normal
En torno a 30 FPS en algunos informes
Barrios densos y concurridos
Puede caer bastante por debajo de 30 FPS
Peores zonas reportadas en la versión de lanzamiento
Se ha observado por debajo de 20 FPS

Observaciones de la comunidad — no es un benchmark oficial.

Riesgo de rendimiento observado

  • Interiores más tranquilosBajo
  • Exploración normalMedio
  • Zonas urbanas concurridasAlto
  • Tras un viaje rápidoProblema conocido

¿Por qué un apartamento va bien y un distrito concurrido mucho peor?

La simulación densa de NPC, la iluminación y una gran cantidad de estado del mundo guardado compiten a la vez por la CPU, la memoria y la GPU.

  • Densidad de NPC
  • Simulación
  • Iluminación
  • Objetos de estado del mundo

Presión de CPU / memoria / GPU

También es la razón de que bajar solo la calidad de texturas no corrija todas las caídas.

Crea ajustes para tu objetivo

Responde a dos preguntas. Obtienes un punto de partida, no un preajuste garantizado.

¿Qué es lo que más te importa?

¿Dónde tienes problemas?

Tu configuración inicial

Resolución
1280 × 800
Objetivo de fotogramas
30 FPS
Detalles de iluminación
Reducido
Sombras
Bajo
Nivel de detalle
Reducido
Calidad de texturas
Medio

Motivo

Tu problema aparece sobre todo en escenas densas, que son las zonas más pesadas.

Aplicar los pasos de solución de problemas

Punto de partida, no un preajuste garantizado. El Update #2 acaba de añadir los detalles de iluminación, y los desarrolladores siguen optimizando.

Efecto esperado

  • Detalles de iluminación

    Alto impacto en el rendimiento

  • Sombras

    Impacto moderado en la GPU

  • Nivel de detalle

    Compromiso en el detalle del mundo

Todas las estimaciones de impacto son generales y no ganancias de FPS medidas.

¿Por qué va lento Nivalis Nights en mi Steam Deck?

Empieza por cuándo aparece el problema. Cada rama termina en una acción concreta.

  1. ¿Los detalles de iluminación están altos? Bájalos primero.
  2. ¿Las sombras y el nivel de detalle están altos? Bájalos después.
  3. ¿Sigue lento en zonas concurridas? Eso apunta a carga de escena y simulación, no a un solo ajuste.

El juego se congeló o se cerró inesperadamente

Reportado por algunos jugadores de Steam Deck. No confirmado como universal.

  1. Guarda con frecuencia para que un cuelgue no te cueste mucho progreso.
  2. Actualiza el juego y SteamOS antes de seguir investigando.
  3. Reinicia y vuelve a intentarlo en el mismo lugar.
  4. Si se reproduce, informa de los pasos exactos y la zona.

Conviene saberlo

El Update #2 mejoró un caso concreto de guardado: un cuelgue inesperado al sobrescribir una partida ya no pierde la partida original. No es una corrección general de cuelgues.

¿Qué ha cambiado en el rendimiento de Steam Deck?

Solo los cambios relevantes para Deck, no las notas del parche completas.

Update #1

  • Mejoras de rendimiento en acciones, animaciones y físicas de los personajes.
  • Corrección de la degradación progresiva de rendimiento relacionada con la cámara.
  • Corrección de un error del control de nivel de detalle.

Update #2

  • Añadido un sistema de descarte de luces.
  • Añadido el control de detalles de iluminación.
  • Corregidos varios ajustes gráficos.
  • El problema de rendimiento del viaje rápido ya es conocido y se está trabajando en él.

El Update #2 también eliminó la opción de calidad de texturas baja. Las partidas que la usaban pasan a media, así que el consejo antiguo de poner las texturas en bajo ya no se aplica.

¿Los controles no funcionan bien?

Estos pasos están probados por la comunidad, no son soluciones oficiales universales. Algunos jugadores de Deck no reportan ningún problema de mando.

Qué probar

Varios informes
  1. Desconecta los mandos o joysticks externos.
  2. Prueba con Steam Input activado y desactivado.
  3. Reinicia el juego tras cambiar los ajustes de entrada.
  4. Vuelve a probar una acción conocida antes de cambiar nada más.

Síntomas reportados

Se han reportado fallos de entrada del mando, parpadeo al seleccionar en menús, movimiento analógico inusual y conflictos con Steam Input u otros joysticks. Los mismos hilos también incluyen jugadores sin este problema.

El soporte de mando no es soporte de Deck

La insignia «Compatibilidad total con mando» solo describe la entrada. No significa que el juego sea Steam Deck Verified ni describe el rendimiento.

Soporte de mando
Sí
Verificación de Steam Deck
Desconocido
Soporte de rendimiento
Mejorando

Proton y compatibilidad

Se mantiene pequeño a propósito hasta que haya pruebas independientes que publicar.

Versión de Proton recomendada
Aún no verificada de forma independiente
Herramienta de compatibilidad forzada
No la cambies salvo para solucionar problemas

Steam Deck ejecuta la versión de Windows mediante Proton; no hay versión nativa de Linux. Cuando existan pruebas fiables, esta sección listará la versión de Proton probada, los resultados de arranque y guardado, y los problemas conocidos.

¿Necesitas una alternativa más estable?

Nivalis Nights está disponible oficialmente en GeForce NOW. Si el rendimiento local en Deck no te sirve, jugar en la nube es la opción portátil más estable mientras continúa la optimización.

Ver GeForce NOW en el centro de plataformas

¿Usas mods en Steam Deck?

La instalación y la compatibilidad de los mods añaden otra capa de solución de problemas, sobre todo con Proton.

Abrir la guía de mods

Preguntas frecuentes de Nivalis Nights en Steam Deck

¿Nivalis Nights es Steam Deck Verified?
Actualmente no existe ninguna insignia de verificación. Steam muestra la compatibilidad como Desconocido, y los desarrolladores afirman que no habrá soporte completo en el lanzamiento.
¿Nivalis Nights funciona en Steam Deck?
Puede funcionar, pero el soporte completo de Deck aún no está disponible y el rendimiento actual varía mucho según la escena.
¿Cuántos FPS consigue?
No hay un benchmark oficial. Los informes de jugadores en el lanzamiento rondan los 20–30+ FPS según el lugar y la configuración, y las zonas concurridas son el principal problema.
¿Cuáles son los mejores ajustes?
No hay un preajuste mejor permanente. Empieza con el generador de ajustes de arriba y luego ajusta primero los detalles de iluminación, las sombras y el nivel de detalle.
¿Por qué caen los FPS de repente tras un viaje rápido?
El viaje rápido puede provocar una caída de rendimiento conocida. Guarda al llegar, recarga esa partida y comprueba el rendimiento de nuevo.
¿Mejorará el soporte de Steam Deck?
Los desarrolladores afirman que las mejoras de rendimiento en Steam Deck siguen en marcha, pero no se ha anunciado una fecha para el soporte completo.

Adónde ir después

Estado de Steam Deck comprobado: 3 oct 2026

Actualización actual del juego: Update #2

La valoración de Steam, el estado del soporte y la versión del juego son hechos externos y pueden cambiar; esta página se revisa cuando lo hacen.