Cultivo e invernadero
Guía de cultivo e invernadero de Nivalis Nights
Cultiva tus ingredientes en vez de comprarlo todo. Encuentra el módulo compatible, las condiciones óptimas, el tiempo de crecimiento, el rendimiento y el nivel de cultivo que necesitas.
Los datos estáticos cubren 93 productos cultivables, 27 módulos de cultivo y 281 compatibilidades entre módulo y producto. Ver qué ha cambiado
93productos cultivables
27módulos
9familias de cultivo
15estados de progresión
Producto seleccionado
Datos estáticosCorn
Cereales
- Insumo
- Corn Seeds
- Tiempo de crecimiento base
- 16 h
- Rendimiento base
- 10
- Mejores condiciones
- Temperatura 100 · Humedad 16 · Luz 77
Módulos compatibles
- Módulo Cereales — Nivel A
- Módulo Cereales — Nivel B
- Módulo Cereales — Nivel C
Estado actual del juego
Datos estáticosActualizado para la actualización #2
Datos estáticos de cultivo: productos, módulos, compatibilidades y la fórmula de crecimiento están listos.
Comportamiento sin confirmarVigilando: automatización del cultivo en niveles altos
¿Qué estás intentando hacer?
Elige la tarea que realmente tienes. Cada respuesta lleva a la sección o página que la resuelve.
- Empezar a cultivarDe la misión a la primera cosecha
- Encontrar un módulo para un cultivoEncontrar el módulo que necesita un producto
- Mejorar la velocidad de crecimientoCondiciones, nivel del módulo y compost
- Aumentar el rendimientoMódulos, nivel de cultivo y bonos de rendimiento
- Descubrir dónde se venden los módulosVer qué vendedores pueden vender una familia
- Calcular mi configuraciónCalcular una configuración completa
- ¿Por qué no puedo plantar esto?Familia de módulo, nivel de cultivo o condiciones
- ¿Qué desbloquea mi nivel de cultivo?Ver qué desbloquea la progresión
Cómo funciona el cultivo
El cultivo es un ciclo, no una acción suelta. Cada paso de abajo también es un lugar al que ir cuando te atasques.
Empieza tu primer invernadero
El camino resumido. El detalle de cada paso está en la guía de primeros pasos.
- 1Empieza la misión Green Thumb
- 2Consigue acceso a un invernadero
- 3Consigue la semilla o el insumo del primer producto
- 4Instala un módulo compatible
- 5Planta y ajusta las condiciones
- 6Vuelve cuando esté listo
- 7Cosecha y vuelve a plantar
¿Qué puedes cultivar?
Los 93 productos de invernadero, agrupados por la familia de cultivo que puede producirlos.
Mostrando 93 de 93
Corn
Cereales
- Insumo
- Corn Seeds
- Tiempo de crecimiento base
- 16 h
- Rendimiento base
- 10
- Condiciones óptimas
- Temperatura 100 · Humedad 16 · Luz 77
Módulos compatibles
- Módulo Cereales — Nivel A
- Módulo Cereales — Nivel B
- Módulo Cereales — Nivel C
¿Qué módulo de cultivo necesito?
Un producto de invernadero solo puede producirlo un módulo de su propia familia. Elige un producto para ver qué módulos sirven, cuánto cuestan y qué nivel piden.
Cereales
Nivel ACrecimiento y rendimiento
- Crecimiento
- +30 %
- Rendimiento
- +20 %
- Nivel
- 13
- Precio
- 41.000
- Productos
- 9
Bamboo · Buckwheat · Corn · Lemongrass · Pearl Barley · Rice
Cereales
Nivel BCrecimiento más rápido
- Crecimiento
- +10 %
- Rendimiento
- —
- Nivel
- 6
- Precio
- 21.000
- Productos
- 9
Bamboo · Buckwheat · Corn · Lemongrass · Pearl Barley · Rice
Cereales
Nivel CEstándar
- Crecimiento
- —
- Rendimiento
- —
- Nivel
- 0
- Precio
- 11.000
- Productos
- 9
Bamboo · Buckwheat · Corn · Lemongrass · Pearl Barley · Rice
Los niveles altos son más rápidos, y el nivel A además cosecha más. Si el precio merece la pena depende de cuánto cultives.
Configura las condiciones de crecimiento correctas
Temperatura, humedad y luz son los tres valores ambientales de un módulo de invernadero. Acércalos a los valores óptimos del producto para acortar su tiempo de crecimiento.
Corn
Óptimo: temperatura 100 · humedad 16 · luz 77
100Excelente
Valor óptimo 100
16Excelente
Valor óptimo 16
77Excelente
Valor óptimo 77
¿Cómo se calcula?
- Diferencia de temperatura0
- Diferencia de humedad0
- Diferencia de luz0
- Factor de condiciones×1.00
- Velocidad de crecimiento+20.0 % de velocidad de crecimiento
Cuanto más cerca de los valores óptimos, mayor es el factor de condiciones. La contribución se limita a +20 % de velocidad de crecimiento y nunca cambia el rendimiento.
¿Qué mejora la habilidad de cultivo?
Los niveles de cultivo suben el rendimiento y la velocidad de crecimiento, y desbloquean los controles de condiciones y las mejoras de cultivo.
- Bono de rendimiento
- +5 %
- Velocidad de crecimiento
- +5 %
- Controles de condiciones
- Disponible
- Mejoras de cultivo
- Bloqueado
Los efectos se listan por estado de progresión. Si tu nivel en el juego va uno por detrás o por delante, compáralo por efectos en vez de por el número.
Siguiente mejora relevante
El siguiente estado con efectos distintos es el nivel de cultivo 9.
¿Por qué no tengo cultivo automático?
Comportamiento sin confirmarLos jugadores hablan de la cosecha automática en niveles altos, pero el comportamiento actual no está verificado y hay reportes de que no siempre aparece. Sigue planificando el invernadero como un ciclo manual.
Ver todos los niveles de cultivo
| Nivel | XP | Bono de rendimiento | Velocidad de crecimiento | Controles de condiciones | Mejoras de cultivo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | — | — | Bloqueado | Bloqueado |
| 2 | 20 | — | — | Bloqueado | Bloqueado |
| 3 | 50 | +5 % | — | Bloqueado | Bloqueado |
| 4 | 100 | +5 % | — | Disponible | Bloqueado |
| 5 | 200 | +5 % | +5 % | Disponible | Bloqueado |
| 6 | 300 | +5 % | +5 % | Disponible | Bloqueado |
| 7 | 400 | +5 % | +5 % | Disponible | Bloqueado |
| 8 | 500 | +5 % | +5 % | Disponible | Bloqueado |
| 9 | 600 | +10 % | +5 % | Disponible | Bloqueado |
| 10 | 700 | +10 % | +5 % | Disponible | Disponible |
| 11 | 800 | +10 % | +10 % | Disponible | Disponible |
| 12 | 900 | +10 % | +10 % | Disponible | Disponible |
| 13 | 1000 | +15 % | +10 % | Disponible | Disponible |
| 14 | 1100 | +15 % | +10 % | Disponible | Disponible |
| 15 | 1200 | +15 % | +10 % | Disponible | Disponible |
Vista previa de tu configuración
Vista previa de una configuración de invernadero. El optimizador completo añade el resto de entradas, comparaciones y cálculo de costes.
- Producto
- Corn
- Nivel de cultivo
- Nivel de cultivo 7
- Compost
- Sí
Esta vista previa usa el módulo, el compost, las condiciones y el nivel elegidos arriba y aplica la fórmula de crecimiento del juego. Toma los números como estimaciones.
Crecimiento
- Tiempo de crecimiento base
- 16 h
- Módulo
- +30.0 %
- Compost
- +15.0 %
- Condiciones
- +20.0 %
- Nivel de cultivo
- +5.0 %
- Bono total
- +70.0 %
- Tiempo de crecimiento estimado
- 9,4 h
Rendimiento
- Rendimiento base
- 10
- Módulo
- +20.0 %
- Nivel de cultivo
- +5.0 %
- Cosecha esperada
- 13
Dónde comprar módulos de cultivo
Los módulos los venden granjeros y ferreteros en los distritos. Estos resultados son reglas estáticas, no el stock de tu partida actual.
Nivel C
Datos estáticosMódulo Cereales — Nivel C
- Crecimiento
- —
- Rendimiento
- —
- Nivel
- 0
- Precio
- 11.000
Las reglas de vendedores usan etiquetas, así que todos los niveles de una familia aparecen en los mismos vendedores.
La disponibilidad estática significa que las reglas de vendedores del juego permiten ese módulo ahí. El stock de tu partida puede ser distinto.
13 vendedores estáticos
Calypso Island
Ver en el mapa- Farmer Calypso Island
Central Canyon
Ver en el mapa- Hardware vendor Central Canyon
Docks
Ver en el mapa- Hardware vendor Docks
Eastern Residential
Ver en el mapa- Hardware vendor Eastern Residential
Hive Mall
Ver en el mapa- Hardware vendor Hive Mall
Industrial District
Ver en el mapa- Farmer Industrial District
- Hardware vendor Industrial District
Meridian Market
Ver en el mapa- Farmer Meridian Market
Mountain Town
Ver en el mapa- Farmer Mountain Town
Seaside Boardwalk
Ver en el mapa- Farmer Seaside Boardwalk
Skyhigh Gardens
Ver en el mapa- Farmer Skyhigh Gardens
- Hardware vendor Skyhigh Gardens
Space Port
Ver en el mapa- Farmer Space
¿Qué deberías cultivar?
El cultivo existe para suministrar ingredientes. Aquí ves para qué sirve el producto seleccionado y cómo encaja en el resto del juego.
A dónde va después este ingrediente
Corn
Los productos cosechados son ingredientes. Los ingredientes entran en recetas, y las recetas llenan las cartas de tus locales. Para saber cuánto vale este producto para tu negocio, sigue esa cadena en lugar de cultivar a ciegas.
Cultivar para ganar dinero
Cultivar puede dar dinero, pero el beneficio depende del tiempo de crecimiento, el rendimiento, el coste del módulo, el valor del ingrediente y cómo lo vendas. Compara esos números en la guía de dinero antes de ampliar.
Ver la guía de dinero¿Cultivar o comprar?
Cultivarlo
- Insumo
- Corn Seeds
- Tiempo de crecimiento base
- 16 h
- Rendimiento base
- 10
- Familia de cultivo
- Cereales
- Nivel de módulo mínimo
- 0
Comprar en su lugar
Los precios, el stock y el coste de viaje dependen de tu partida y de tu distrito, así que esta página solo muestra los hechos de producción. Compáralos con los vendedores antes de gastar un módulo en un ingrediente que podrías comprar.
Buscar vendedores de módulosCultivar compensa si usas el ingrediente a menudo, en volumen, o si los vendedores están lejos. Para una receta puntual suele salir más barato comprar.
¿Por qué no funciona mi invernadero?
La vía más rápida cuando el invernadero se atasca. Cada síntoma lleva directo a la sección que lo resuelve.
- Comprobar
No puedo plantar esto
Comprueba primero: El módulo debe ser de la familia del producto
- Comprobar
Un módulo está bloqueado
Comprueba primero: Revisa el nivel de cultivo que pide ese módulo
- Comprobar
El cultivo crece demasiado lento
Comprueba primero: Condiciones, nivel del módulo, compost y nivel de cultivo cambian el tiempo de crecimiento
- Comprobar
La cosecha es demasiado pequeña
Comprueba primero: El bono de rendimiento del módulo y tu nivel de cultivo suben el rendimiento
- Comprobar
No encuentro el módulo que necesito
Comprueba primero: Revisa los vendedores estáticos de esa familia de módulos
- Comprobar
Tengo la semilla pero no puedo usarla
Comprueba primero: Esa semilla es de otra familia de cultivo
- Comprobar
No aparecen los controles de condiciones
Comprueba primero: Los controles de condiciones se desbloquean con la progresión de cultivo
- Comprobar
No aparece el cultivo automáticoComportamiento sin confirmar
Comprueba primero: La automatización de nivel alto aún no está confirmada en el juego
- Comprobar
No sé qué cultivar
Comprueba primero: Elige un producto y mira para qué se usa su ingrediente
Preguntas sobre el cultivo
Las preguntas de cultivo más frecuentes, respondidas con los datos estáticos de esta página.
¿Cómo empiezo a cultivar?
Empieza la misión Green Thumb, consigue acceso a un invernadero, instala un módulo de la misma familia que el producto que quieres, ajusta las condiciones y planta. Encontrar el módulo es el paso donde más gente se atasca.
¿El compost aumenta el rendimiento?
No. En la fórmula de crecimiento el compost aporta un 15 % de velocidad y nada de rendimiento. El rendimiento viene del bono del módulo y de tu nivel de cultivo.
¿Por qué no puedo plantar si tengo semillas?
Casi siempre es un módulo incompatible. Cada producto de invernadero pertenece a una familia (cereales, raíces, carne, lácteos, etc.) y solo un módulo de esa familia puede producirlo. Busca el producto en el buscador de módulos.
¿Dónde compro módulos de cultivo?
Los granjeros y los ferreteros venden módulos de cultivo en varios distritos, y cada módulo pertenece a una familia. Elige familia y nivel en la sección de compra para ver dónde puede aparecer ese módulo.
¿El cultivo se automatiza en niveles altos?
Todavía no está confirmado. Los datos estáticos desbloquean mejoras de cultivo en niveles altos, pero la cosecha automática no está verificada en el juego y hay jugadores que dicen que no siempre aparece. Planifica el invernadero como un ciclo manual.
Páginas relacionadas
El cultivo es una parte de un sistema mayor. Estas páginas cubren la mecánica detrás de estos números y los sistemas que alimenta.