
Misión · Historia
La verdad
Descripción oficial
Find the truth behind what happened to John Doe (possibly even his real name too).
La verdad es una misión de Historia en Nivalis Nights. Find the truth behind what happened to John Doe (possibly even his real name too). La guía publicada enumera 6 objetivos del jugador.
- Tipo de misión
- Historia
- Sistemas relacionados
- Historia
- Objetivos del jugador
- 6 publicados
Cómo empezar esta misión
Lo que los datos confirman sobre cómo empezar La verdad y lo que aún debe verificarse.
Primer objetivo registrado
Travel to Metro Hub and find Sage Hullen
Este es el primer objetivo del lado del jugador en el flujo de la misión. Las condiciones exactas de activación solo se indican cuando los datos de origen las confirman.
¿Dónde te has atascado?
Elige el objetivo que ves actualmente en La verdad y la guía muestra lo que viene después. No se lee nada de tu partida guardada.
Estás aquí
DesplazamientoTravel to Metro Hub and find Sage Hullen
Haz después
Talk to Sage Hullen about John Doe
Elegir un objetivo solo filtra esta página. No lee ni modifica tu juego.
Guía de La verdad
La secuencia de objetivos del lado del jugador, publicada sin nodos internos de flujo ni ids de diálogo.
Secuencia de objetivos publicada desde el flujo de la misión. Los objetivos se elaboran a partir del propio flujo de la misión. No garantizan el único orden válido.
Efectos en las relaciones en La verdad
Los ejes de relación que tocan los eventos registrados de esta misión.
- Amistad
- Rivalidad
Estos efectos están registrados en algún punto de esta misión, pero los datos actuales no cierran qué elección produce qué efecto. Trátalos como evidencia a nivel de misión, no como consecuencia de una elección.
Ver el sistema de relacionesPersonas en La verdad
Personajes vinculados a esta misión por el flujo registrado.
Sistemas relacionados
Las páginas de misión explican cómo superar La verdad. Las páginas de sistema explican cómo funciona la mecánica a largo plazo.
La página de misión se encarga de cómo terminar esta misión. Las páginas de sistema se encargan de las mecánicas que continúan después.
¿Atascado en La verdad?
Comprueba estos puntos en orden antes de suponer un error. La mayoría de los bloqueos vienen de un objetivo, lugar o conversación equivocados.
- Vuelve a leer el objetivo de tu diario. Asegúrate de que coincide con el actual, no con una entrada anterior.
- Confirma que estás en el lugar correcto. Algunos objetivos solo se registran dentro de un edificio o sala concreta.
- Habla otra vez con el personaje. Un objetivo completado a veces necesita una conversación más antes de que la misión continúe.
- Espera el siguiente cambio de estado. Algunos objetivos avanzan al día siguiente o tras actualizarse otro sistema.
- Comprueba el objeto o la acción requeridos. La misión puede necesitar un objeto concreto en el inventario o una interacción concreta.
- Asegúrate de que tu versión del juego está actualizada y recarga la zona antes de informar de un error.
Solo considera esto un posible error después de hacer las comprobaciones anteriores. Los bloqueos propios de esta misión están aquí; los problemas generales del sistema de misiones los tratan las páginas de ayuda.
¿Qué pasa después?
Adónde ir después de La verdad, a partir de relaciones confirmadas en lugar de suposiciones sobre la historia.
Progresión relacionada
- El dolor de Lochlainn
- Toque de queda
- Jubilación de Thaddeus
- Ashwin necesita ayuda
- Cuando vienen mal dadas
- Agencia de detectives de Dotson
Estas misiones pertenecen a la misma zona de progresión. Las dependencias exactas entre misiones solo se muestran cuando los datos las confirman.
Ver la guía globalEvidencia y estado de publicación
En qué se basa esta página y qué no se afirma de forma intencionada.
- Los objetivos del jugador se elaboran a partir de los objetos de flujo de la propia misión.
- El grafo interno de la misión no se publica como número de pasos.
- Los efectos en las relaciones se muestran a nivel de misión hasta que se verifica la correspondencia con las elecciones.
- No hay ninguna bifurcación registrada en el flujo de esta misión.
Los identificadores internos, las variables de condición y los nombres de nodos de diálogo nunca llegan a esta página. Las recompensas y los logros no se listan aquí hasta que se alinean con lo que el jugador ve realmente.
Sigue leyendo
El centro, la guía global y los sistemas detrás de esta misión.
Preguntar sobre La verdad
Pregunta en lenguaje normal de jugador. El asistente responde a partir de la evidencia de la misión, no de campos internos.