食材ファインダー

Nivalis Nights 食材データベース

食材の入手先、保存方法、使うレシピ、購入・栽培・釣りのどれで手に入るかを確認できます。

例:

247

データベース内のプレイヤー名付き食材

245

245 件の静的販売先から購入可能

222

少なくとも1つの既定レシピ入力で使用

114

冷蔵が必要な食材

この食材はどう入手する?

食材を選ぶと、対応する入手先、静的データ上の販売先、使うレシピ、保存方法を確認できます。

食料品

食材

Eggs

購入栽培釣り
基本市場価値
220
売却可否
可
冷蔵
必要
基本腐敗時間
4 日

購入場所

18 か所で合計 25 件の静的販売先があります。

  • FarmerCalypso Island
  • FarmerIndustrial District
  • FarmerMeridian Market
  • FarmerMountain Town
  • FarmerOil Rig
  • FarmerSeaside Boardwalk
  • FarmerSkyhigh Gardens
  • FarmerSpace Port

他に 17 件の対象販売先があります。

これはゲームデータ上の静的な販売可否で、現在の在庫ではありません。実際の在庫はセーブによって異なります。

保存と腐敗

基本腐敗時間は 4 日です。これはアイテム種別のルールで、セーブ内のスタックの残り鮮度ではありません。

食べ物がすぐ腐る?

食材を閲覧

全食材インデックスを検索し、種類や保存ルールで絞り込み、レシピ使用数・腐敗・基本価値で並べ替えられます。

247 件の食材が一致しました。

食材入手先レシピ冷蔵腐敗基本価値詳細
AbsintheAbsinthe
購入1不要—800
食料品Agar
購入1不要30 日220
AlmondsAlmonds
購入2不要90 日300
Aloe VeraAloe Vera
購入1要30 日300
AmaroAmaro
購入1不要—800
果物Apples
購入栽培5不要14 日300
Aromatic OilAromatic Oil
購入0不要30 日150
AsparagusAsparagus
購入栽培4要6 日500
果物Avocados
購入栽培7不要7 日400
BaconBacon
購入8要8 日300
BambooBamboo
購入栽培1不要40 日300
BananaBanana
購入3不要7 日300
BasilBasil
購入栽培8不要40 日180
Bean SproutsBean Sprouts
購入栽培3要6 日300
BeefBeef
購入栽培17要6 日700
野菜Beetroots
購入栽培2不要6 日250
BiscuitsBiscuits
購入1不要30 日230
Black MossBlack Moss
購入栽培0不要20 日250
キノコBlack Mushroom
購入栽培9不要20 日250
Black PepperBlack Pepper
購入1不要40 日150
Black SodaBlack Soda
購入1要—200
BlackberriesBlackberries
購入2不要7 日600
Blue CheeseBlue Cheese
購入栽培6要8 日350
BlueberriesBlueberries
購入5不要7 日400
甘味Boba
購入2不要60 日150
野菜Bok Choy
購入栽培1要6 日270
BrandyBrandy
購入2不要—800
BreadBread
購入0不要10 日100
BreamBream
購入釣り1要4 日500
BroccoliBroccoli
購入栽培2要6 日350
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基本価値はアイテムの基本市場価値で、現在の販売価格ではありません。レシピ数は現在の既定レシピ入力に基づきます。

腐敗はアイテム種別の基本腐敗時間で、特定のスタックの残り鮮度ではありません。

入手先の概要

同じ食材を購入・栽培・釣りで同時に入手できるため、これらのグループは排他的ではなく重複します。

栽培できる食材

93 種の温室産物

これらは温室の植物で生産される食材です。成長時間・収量・モジュール構成は要約で、詳細は農業ページにあります。

魚と釣れる食材

24 種の釣れる魚

これらは釣れる魚の食材です。釣れるかどうかは魚の関連データから読み取り、アイテムタグからは推測しません。

栽培か購入か?

購入は市場と販売先を、栽培は温室の投入・時間・容量を使います。栽培の単位コストは変動するため、本ページは比較のみを行い、農業が無料だとは主張しません。

最もよく使われる食材

現在のレシピ定義がこの食材を既定入力として参照する数です。頻度の事実であり、最強食材のランキングではありません。

多くのレシピで使われることは、最も儲かる・最も備蓄すべき・最も栽培すべきという意味ではありません。それは別の課題で、メニュー価格と農業ページが扱います。

食材が見つからない?

canonical な食材分類はレシピ入力のすべてではありません。食材として分類されていないのにレシピ入力として使われる物品が少数あります。

  • レシピ入力

    Beer

    Beer はレシピの入力として使われていますが、現在の静的アイテムデータでは canonical な食材として分類されていません。

    使用レシピ

  • レシピ入力

    Squid Ink

    Squid Ink はレシピの入力として使われていますが、現在の静的アイテムデータでは canonical な食材として分類されていません。

    使用レシピ

現在の本番データでは正確な食材置換ルールが確定していないため、本サイトは置換リストや置換ソルバーを公開していません。

食材 FAQ

食材の探し方・保存・使い方に関するよくある質問への短い回答。

特定の食材はどこで買えますか?

リゾルバーで食材を開くと静的販売先と場所が表示されます。さらに購入場所ツールで販売先主体の表示を使えます。静的販売可否は現在の在庫ではないため、実際の在庫はセーブによって異なります。

栽培は購入より安いですか?

常に安いわけでも、固定額でもありません。栽培は市場価格を種の投入・温室の運用費・収量で置き換えるため、温室ツールで比較してください。農業が無料とは考えないでください。

冷蔵が必要な食材は?

閲覧リストを冷蔵ルールで絞り込むと、どのアイテム種別が必要か確認できます。基本ルールはセーブで変わりませんが、特定のスタックの残り鮮度は変わります。

食材はどれくらいで腐りますか?

腐敗列はアイテム種別の基本腐敗時間を示します。インベントリのスタックのカウントダウンではなく、それは生成された時点に依存します。

ある食材を別の食材で代用できますか?

現在の本番データでは正確な置換ルールが確定していないため、本サイトは置換リストを公開していません。アイテムタグは物品の説明であり、レシピの置換ルールではありません。

魚の食材はすべて釣れますか?

はい。データベース内の魚の食材はすべて魚の関連データにも登録されているため、釣れるかどうかはその関連データに基づきます。Fish アイテムタグではありません。