Стендап-дуэль

Квест · Отношения

Стендап-дуэль

Официальное описание

Deeala's landlord is giving her trouble. She needs your help to get him off her back.

Отношения

Стендап-дуэль — квест типа «Отношения» в Nivalis Nights. Deeala's landlord is giving her trouble. She needs your help to get him off her back. В опубликованном прохождении указано целей игрока: 3.

Тип квеста
Отношения
Связанные системы
Отношения
Цели игрока
опубликовано: 3

Как начать этот квест

Что данные подтверждают о начале Стендап-дуэль, и что ещё нужно проверить.

Первая записанная цель

Consider Helping Deeala

Это первая цель со стороны игрока в потоке квеста. Точные условия запуска указываются только тогда, когда их подтверждают исходные данные.

Где вы застряли?

Выберите цель, которую вы сейчас видите в Стендап-дуэль, и гайд покажет, что дальше. Из сохранения ничего не читается.

Вы здесь

Разговор

Consider Helping Deeala

Сделать далее

Разговор

Showdown with Pilk Dane

Выбор цели только фильтрует эту страницу. Он не читает и не меняет вашу игру.

Прохождение Стендап-дуэль

Последовательность целей со стороны игрока, опубликованная без внутренних узлов потока и идентификаторов диалогов.

Цели опубликованы

Последовательность целей опубликована из потока квеста. Цели собраны из потока самого квеста. Они не гарантируют единственно верный порядок.

Влияние на отношения в Стендап-дуэль

Оси отношений, которых касаются записанные события этого квеста.

  • Дружба
  • Соперничество
  • Романтика

Эти эффекты записаны где-то в этом квесте, но текущие данные не закрывают, какой выбор даёт какой эффект. Относитесь к ним как к доказательству уровня квеста, а не как к последствию выбора.

Посмотреть систему отношений

Персонажи в Стендап-дуэль

Персонажи, связанные с этим квестом по записанному потоку.

Связанные системы

Страницы квестов объясняют, как пройти Стендап-дуэль. Страницы систем объясняют, как механика работает в долгую.

Страница квеста отвечает за то, как завершить этот квест. Страницы систем отвечают за механики, которые продолжаются дальше.

Застряли на Стендап-дуэль?

Проверьте это по порядку, прежде чем считать это багом. Большинство застреваний связано с неверной целью, местом или разговором.

  1. Перечитайте цель в журнале. Убедитесь, что совпадает текущая цель, а не более ранняя запись.
  2. Убедитесь, что вы в нужном месте. Некоторые цели регистрируются только внутри конкретного здания или комнаты.
  3. Поговорите с персонажем снова. Иногда после выполненной цели нужен ещё один разговор, прежде чем квест продолжится.
  4. Дождитесь следующего изменения состояния. Некоторые цели продвигаются на следующий день или после обновления другой системы.
  5. Проверьте нужный предмет или действие. Квесту может требоваться конкретный предмет в инвентаре или конкретное взаимодействие.
  6. Убедитесь, что версия игры актуальна, и перезагрузите зону, прежде чем сообщать о баге.

Считайте это возможным багом только после всех проверок выше. Здесь перечислены блокировки, специфичные для квеста; общие проблемы системы квестов разбираются на страницах помощи.

Что дальше?

Куда идти после Стендап-дуэль — по подтверждённым связям, а не по догадкам о сюжете.

Связанное продвижение

Эти квесты относятся к одной области продвижения. Точные зависимости между квестами показываются только тогда, когда их подтверждают данные.

Смотреть общее прохождение

Доказательства и статус публикации

На чём построена эта страница и что намеренно не утверждается.

  • Цели игрока собраны из объектов потока самого квеста.
  • Внутренний граф квеста не публикуется как число шагов.
  • Влияние на отношения показывается на уровне квеста, пока не проверено соответствие с выборами.
  • В потоке этого квеста не записано ни одного ветвления.

Внутренние идентификаторы, переменные условий и имена узлов диалогов никогда не попадают на эту страницу. Награды и достижения перечисляются здесь только после сверки с тем, что игрок действительно видит.

Читать дальше

Хаб, общее прохождение и системы, стоящие за этим квестом.

Спросить о Стендап-дуэль

Спрашивайте обычным языком игрока. Ассистент отвечает на основе доказательств квеста, а не внутренних полей.