
Квест · Бизнес
Лапшичная: введение
Официальное описание
Thaddeus Carminus, the mysterious noodle bar owner wants to talk with you. This is your first step into the hospitality business.
Лапшичная: введение — квест типа «Бизнес» в Nivalis Nights. Thaddeus Carminus, the mysterious noodle bar owner wants to talk with you. This is your first step into the hospitality business. В опубликованном прохождении указано целей игрока: 17.
- Тип квеста
- Бизнес
- Связанные системы
- Бизнес
- Цели игрока
- опубликовано: 17
Как начать этот квест
Что данные подтверждают о начале Лапшичная: введение, и что ещё нужно проверить.
Первая записанная цель
Find a cab to Meridian Market
Это первая цель со стороны игрока в потоке квеста. Точные условия запуска указываются только тогда, когда их подтверждают исходные данные.
Где вы застряли?
Выберите цель, которую вы сейчас видите в Лапшичная: введение, и гайд покажет, что дальше. Из сохранения ничего не читается.
Вы здесь
ПеремещениеFind a cab to Meridian Market
Сделать далее
Talk to Thaddeus Carminus
Выбор цели только фильтрует эту страницу. Он не читает и не меняет вашу игру.
Прохождение Лапшичная: введение
Последовательность целей со стороны игрока, опубликованная без внутренних узлов потока и идентификаторов диалогов.
Последовательность целей опубликована из потока квеста. Цели собраны из потока самого квеста. Они не гарантируют единственно верный порядок.
Влияние на отношения в Лапшичная: введение
Оси отношений, которых касаются записанные события этого квеста.
- Дружба
- Соперничество
- Деловые
Эти эффекты записаны где-то в этом квесте, но текущие данные не закрывают, какой выбор даёт какой эффект. Относитесь к ним как к доказательству уровня квеста, а не как к последствию выбора.
Посмотреть систему отношенийПерсонажи в Лапшичная: введение
Персонажи, связанные с этим квестом по записанному потоку.
Связанные системы
Страницы квестов объясняют, как пройти Лапшичная: введение. Страницы систем объясняют, как механика работает в долгую.
Страница квеста отвечает за то, как завершить этот квест. Страницы систем отвечают за механики, которые продолжаются дальше.
Застряли на Лапшичная: введение?
Проверьте это по порядку, прежде чем считать это багом. Большинство застреваний связано с неверной целью, местом или разговором.
- Перечитайте цель в журнале. Убедитесь, что совпадает текущая цель, а не более ранняя запись.
- Убедитесь, что вы в нужном месте. Некоторые цели регистрируются только внутри конкретного здания или комнаты.
- Поговорите с персонажем снова. Иногда после выполненной цели нужен ещё один разговор, прежде чем квест продолжится.
- Дождитесь следующего изменения состояния. Некоторые цели продвигаются на следующий день или после обновления другой системы.
- Проверьте нужный предмет или действие. Квесту может требоваться конкретный предмет в инвентаре или конкретное взаимодействие.
- Убедитесь, что версия игры актуальна, и перезагрузите зону, прежде чем сообщать о баге.
Считайте это возможным багом только после всех проверок выше. Здесь перечислены блокировки, специфичные для квеста; общие проблемы системы квестов разбираются на страницах помощи.
Что дальше?
Куда идти после Лапшичная: введение — по подтверждённым связям, а не по догадкам о сюжете.
Связанное продвижение
Эти квесты относятся к одной области продвижения. Точные зависимости между квестами показываются только тогда, когда их подтверждают данные.
Смотреть общее прохождениеДоказательства и статус публикации
На чём построена эта страница и что намеренно не утверждается.
- Цели игрока собраны из объектов потока самого квеста.
- Внутренний граф квеста не публикуется как число шагов.
- Влияние на отношения показывается на уровне квеста, пока не проверено соответствие с выборами.
- В потоке этого квеста не записано ни одного ветвления.
Внутренние идентификаторы, переменные условий и имена узлов диалогов никогда не попадают на эту страницу. Награды и достижения перечисляются здесь только после сверки с тем, что игрок действительно видит.
Читать дальше
Хаб, общее прохождение и системы, стоящие за этим квестом.
Спросить о Лапшичная: введение
Спрашивайте обычным языком игрока. Ассистент отвечает на основе доказательств квеста, а не внутренних полей.