Проделки с СимБотом

Квест · Сюжет

Проделки с СимБотом

Официальное описание

Help Roxi Fynx get a slanderous interview scrapped before it's released on the Nets.

Сюжет

Проделки с СимБотом — квест типа «Сюжет» в Nivalis Nights. Help Roxi Fynx get a slanderous interview scrapped before it's released on the Nets. В опубликованном прохождении указано целей игрока: 3.

Тип квеста
Сюжет
Связанные системы
Сюжет
Цели игрока
опубликовано: 3

Как начать этот квест

Что данные подтверждают о начале Проделки с СимБотом, и что ещё нужно проверить.

Первая записанная цель

Travel to the Space Port

Это первая цель со стороны игрока в потоке квеста. Точные условия запуска указываются только тогда, когда их подтверждают исходные данные.

Где вы застряли?

Выберите цель, которую вы сейчас видите в Проделки с СимБотом, и гайд покажет, что дальше. Из сохранения ничего не читается.

Вы здесь

Перемещение

Travel to the Space Port

Сделать далее

Разговор

Speak with Kai Reston

Выбор цели только фильтрует эту страницу. Он не читает и не меняет вашу игру.

Прохождение Проделки с СимБотом

Последовательность целей со стороны игрока, опубликованная без внутренних узлов потока и идентификаторов диалогов.

Цели опубликованы

Последовательность целей опубликована из потока квеста. Цели собраны из потока самого квеста. Они не гарантируют единственно верный порядок.

Влияние на отношения в Проделки с СимБотом

Оси отношений, которых касаются записанные события этого квеста.

  • Дружба
  • Деловые

Эти эффекты записаны где-то в этом квесте, но текущие данные не закрывают, какой выбор даёт какой эффект. Относитесь к ним как к доказательству уровня квеста, а не как к последствию выбора.

Посмотреть систему отношений

Персонажи в Проделки с СимБотом

Персонажи, связанные с этим квестом по записанному потоку.

Связанные системы

Страницы квестов объясняют, как пройти Проделки с СимБотом. Страницы систем объясняют, как механика работает в долгую.

Страница квеста отвечает за то, как завершить этот квест. Страницы систем отвечают за механики, которые продолжаются дальше.

Застряли на Проделки с СимБотом?

Проверьте это по порядку, прежде чем считать это багом. Большинство застреваний связано с неверной целью, местом или разговором.

  1. Перечитайте цель в журнале. Убедитесь, что совпадает текущая цель, а не более ранняя запись.
  2. Убедитесь, что вы в нужном месте. Некоторые цели регистрируются только внутри конкретного здания или комнаты.
  3. Поговорите с персонажем снова. Иногда после выполненной цели нужен ещё один разговор, прежде чем квест продолжится.
  4. Дождитесь следующего изменения состояния. Некоторые цели продвигаются на следующий день или после обновления другой системы.
  5. Проверьте нужный предмет или действие. Квесту может требоваться конкретный предмет в инвентаре или конкретное взаимодействие.
  6. Убедитесь, что версия игры актуальна, и перезагрузите зону, прежде чем сообщать о баге.

Считайте это возможным багом только после всех проверок выше. Здесь перечислены блокировки, специфичные для квеста; общие проблемы системы квестов разбираются на страницах помощи.

Что дальше?

Куда идти после Проделки с СимБотом — по подтверждённым связям, а не по догадкам о сюжете.

Связанное продвижение

Эти квесты относятся к одной области продвижения. Точные зависимости между квестами показываются только тогда, когда их подтверждают данные.

Смотреть общее прохождение

Доказательства и статус публикации

На чём построена эта страница и что намеренно не утверждается.

  • Цели игрока собраны из объектов потока самого квеста.
  • Внутренний граф квеста не публикуется как число шагов.
  • Влияние на отношения показывается на уровне квеста, пока не проверено соответствие с выборами.
  • В потоке этого квеста не записано ни одного ветвления.

Внутренние идентификаторы, переменные условий и имена узлов диалогов никогда не попадают на эту страницу. Награды и достижения перечисляются здесь только после сверки с тем, что игрок действительно видит.

Читать дальше

Хаб, общее прохождение и системы, стоящие за этим квестом.

Спросить о Проделки с СимБотом

Спрашивайте обычным языком игрока. Ассистент отвечает на основе доказательств квеста, а не внутренних полей.