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頁面、共用元件、結構化資料與遊戲資料文案從第一次提交開始就各自擁有清楚的歸屬。
人工編寫的文案按頁面、元件與資料領域拆分,再統一交給 Paraglide 編譯。
遊戲提取產物保留在 docs,只有經過明確的業務投影後才會成為網站可以消費的實體。