問題診斷中心

Nivalis Nights 幫助與疑難排解

告訴我們哪裡出了問題。我們會先幫你區分遊戲規則、設定問題、尚未滿足的條件與目前已知問題,再判斷它是不是 Bug。

發生了什麼事?

常見症狀

這個路由器只讀取你輸入的內容,並開啟負責該症狀的頁面。它不會讀取存檔,因此只能指出可能的原因,無法確定你目前真正的成因。

11個症狀,每個都對應一個專屬頁面

哪裡不正常?

先選症狀,而不是系統。每個項目會依序列出最先要檢查的內容,再把你交給能完成診斷的頁面。

  • 先檢查

    經理不補貨,或買的東西不如預期

    經理可能沒有東西可買、沒有地方可放,或採購前有更高優先順序的任務在排隊。

    先檢查

    1. 目前菜單中是否還有缺少的食材?
    2. 一般儲存或冷藏儲存是否有空間放新食材?
    3. 經理是否正在上菜、送貨或處理客訴?
    4. 這是會重複出現的補貨提醒,還是一次性的任務步驟?
    開啟完整診斷
  • 先檢查

    顧客不再上門

    已回報的案例通常源自餐廳實際上做不出菜單,或儲存被腐壞的食材占滿。

    先檢查

    1. 餐廳是否營業,且必要員工都在?
    2. 用現有食材是否還做得出現有菜單?
    3. 冷藏儲存是否塞滿了腐壞食物?
    4. 餐廳的條件要求是否都已滿足?
    開啟完整診斷
  • 先檢查

    員工看起來閒置或不執行任務

    員工閒置通常是在等更高優先順序的任務、缺少食材,或職務與目前的工作不符。

    先檢查

    1. 這名員工被分配到哪個職務?
    2. 是否有更高優先順序的任務可做,例如上菜或處理食材?
    3. 他們是否需要一個放在一般儲存或冰箱裡的食材?
    4. 是否讓一名員工負責座位多到一人無法服務的餐廳?
    開啟完整診斷
  • 先檢查

    餐廳持續虧錢

    虧損通常來自五個地方之一:客流、採購、浪費、人力或菜單經濟。

    先檢查

    1. 顧客是否真的被服務到?
    2. 經理是否買了過多食材?
    3. 食物是否在賣出前就腐壞了?
    4. 人力與採購成本是否超過餐廳收入?
    開啟完整診斷
  • 先檢查

    食物一直腐壞

    是否腐壞取決於該食材是否需要冷藏、冷藏空間是否空著,以及你一次買了多少。

    先檢查

    1. 這個食材會腐壞,還是可以常溫保存?
    2. 它是否必須冷藏存放?
    3. 冷藏空間是否足夠空著?
    4. 經理進貨的速度是否快過菜單消耗?
    開啟完整診斷
  • 先檢查

    任務無法推進或無法完成

    有些目標是固定條件,有些提醒本來就會重複出現。兩者都必須與任務真的卡住區分開。

    先檢查

    1. 這是正常任務步驟,還是重複出現的提醒?
    2. 目標是否需要你還沒取得的物品、狀態或地點?
    3. 下一步是否需要關係或對話條件?
    4. 目前更新是否記錄過與這個任務有關的問題?
    開啟完整診斷
  • 遊戲規則

    無法使用快速旅行

    快速旅行需要所在位置有傳送門、目的地已解鎖、目的地曾到訪,且沒有宵禁生效。

    先檢查

    1. 你站的位置有傳送門嗎?
    2. 目的地是否已解鎖?
    3. 你以前去過這個目的地嗎?
    4. 目前是否正在宵禁?
    開啟完整診斷
  • 已知問題

    FPS 下降或效能變差

    效能取決於你在哪裡、這次遊戲跑了多久,以及目前已知問題,而不是某個通用的最佳設定。

    先檢查

    1. 是所有地方都這樣,還是只在人多的地方?
    2. 是否在快速旅行之後立刻開始?
    3. 這次遊戲是否已經連續跑了好幾個小時?
    4. 你是否在用 Steam Deck 遊玩?
    開啟完整診斷

也請檢查

  • 設定問題冰箱或儲存顯示已滿

    只有帶儲存數值的物品才占用容量,而腐壞的庫存會占住新貨需要的空間。

  • 已知問題任務日誌文字異常或無法辨識

    任務日誌文字無法辨識先前已被確認,公開的臨時辦法是重新讀取存檔。先確認目前更新,再判斷它是否仍然存在。

  • 已知問題這是已知問題嗎?

    回報新問題前先看已確認清單;在認定已修好的問題仍然存在前,先看更新說明。

引導診斷

回答兩個關於症狀的問題,取得最可能的卡點和下一步,而不是一整面文字。

先檢查

經理不補貨,或買的東西不如預期

經理可能沒有東西可買、沒有地方可放,或採購前有更高優先順序的任務在排隊。

  1. 目前菜單中是否還有缺少的食材?
  2. 一般儲存或冷藏儲存是否有空間放新食材?
  3. 經理是否正在上菜、送貨或處理客訴?
  4. 這是會重複出現的補貨提醒,還是一次性的任務步驟?

是否還有菜單品項缺少你已用完的食材?

這是根據遊戲規則與已回報症狀的排查順序,不是讀取你的存檔。回答不確定時,會保留前面的檢查項目,而不是替你猜測。

目前版本狀態

幫助內容對版本很敏感。這裡是這些頁面核對時所依據的基準,以及最近更新改變了什麼。

目前排查基準

已依 Update #2 更新 · 2026-10-02

  • 經理與員工行為已改變
  • 儲存與家具問題已修復
  • 效能控制項已改變
查看目前已知問題

最近變更

查看每個更新改了什麼

目前已知問題

已確認問題的簡短預覽。完整且重新核對過的清單在已知問題頁面。

  • 與快速旅行相關的效能問題已知問題
  • NPC 密集區域的效能已知問題
  • Steam Deck 效能已知問題
  • 任務日誌文字變得無法辨識已知問題
  • 少數任務對話問題已知問題
查看所有已知問題

更新說明回答改了什麼,這份清單回答還有什麼沒解決,症狀頁面回答你的情況該怎麼辦。

這套排查怎麼運作

每個症狀都會先被分類再被處理,這樣遊戲規則不會被當成 Bug,社群回報也不會被升級成官方問題。

  • 遊戲規則

    如果遊戲資料或已記錄的條件能解釋這個症狀,它就是規則。快速旅行需要到訪過目的地是最清楚的例子。

  • 設定問題

    如果症狀來自你目前的設定,它就是設定問題。儲存滿了導致新貨進不來是最清楚的例子。

  • 已知問題

    如果開發者已經確認,它就是帶有狀態與臨時辦法的已知問題。其餘的都只能算玩家回報,直到被確認。

因為幫助內容對版本很敏感,這些頁面會標明核對時的更新。新更新發布後,依賴版本的答案會回到待複核狀態,直到重新驗證。

問題分組

  • 經營問題

    經理、員工、顧客、儲存和金錢彼此相連,所以從症狀出發,照最先要檢查的順序走。

  • 任務與旅行問題

    卡住的目標、重複提醒和快速旅行限制被分開處理,避免任何一個被誤認成 Bug。

  • 效能

    效能答案針對具體症狀,而不是一份通用的最佳設定清單。

還是沒解決?

如果所有檢查都通過但症狀還在,它可能是尚未確認的問題,而不是已知問題。

回報前先準備

  • 發生了什麼,用你自己的話說
  • 發生在哪裡,包括餐廳或區域
  • 從某個存檔開始可以重現的步驟
  • 你的版本、硬體,以及截圖或錄影

只有在上面所有檢查都失敗後才回報。清楚的重現步驟才能把玩家回報變成已確認問題。

複雜的劇情或狀態問題?

對話卡住、關係門檻、選擇分支和混合的任務條件不屬於症狀頁面。

詢問玩家助手

明確的經營、儲存、旅行和效能症狀由上面的幫助頁面處理,所以把助手留給需要劇情圖的問題。