溫室機制中心
Nivalis Nights 溫室指南與最佳化
查看模組、種植技能、堆肥、升級、溫度、濕度和光照如何影響生長與產量。
本頁資料包含 93 種溫室產物、27 個種植模組、281 筆精確的模組與作物相容關係,以及 15 列種植進度。
93溫室產物
27種植模組
281筆相容關係
15列進度資料
即時設定預覽
種子corn_seeds
查看生長速率公式
BaseGrowthRate * (1 + GrowthBonusPct / 100)本頁從不聲稱知道你目前的存檔狀態。除非你自己輸入數值,否則這裡的每個數字都是基於正式資料的假設計算。
生長速度和產量不是同一件事
溫室裡有兩套不同的系統。環境條件和堆肥只改變作物多久成熟;模組、種植技能和溫室升級才改變你能收穫多少。
生長速度
所有影響作物何時成熟的因素。
- 模組生長加成
- 堆肥
- 溫室升級
- 生長環境
- 種植技能
- 總生長加成
- 實際生長速率
產量
所有影響你能收穫多少的因素。
- 模組產量加成
- 溫室升級
- 種植技能
- 總產量加成
- 收穫數量
哪些因素影響生長,哪些影響產量
| 因素 | 生長速度 | 產量 |
|---|---|---|
| 模組 | 是 | 僅 A 階 |
| 堆肥 | 是 | 否 |
| 環境條件 | 是 | 否 |
| 種植技能 | 是 | 是 |
| 溫室升級 | 取決於實際效果 | 取決於實際效果 |
為什麼我的溫室這麼慢?
系統會用你目前的設定對照生長公式檢查。每一列顯示你還沒用上的生長加成,以及需要改什麼。
目前設定最大的瓶頸
- 1. 模組可提升 +20% 生長
存在生長加成更高的相容模組,但目前沒有裝備。
優先處理
模組額外花費:20,000
- 2. 溫室升級可提升 +10% 生長
提供生長速度的升級沒有計入目前設定。
- 3. 種植技能可提升 +5% 生長
更高的種植進度會同時提升生長速度和產量。
提升最大的項目
模組 · 可提升 +20% 生長
依能找回的生長加成排序,與價格無關。換階本身也要花錢,購買前請先看模組價格。
依這個順序改善生長緩慢的溫室
- 1確認模組相容性
- 2先修正最差的環境條件
- 3使用堆肥
- 4升級模組
- 5提升種植技能
- 6考慮溫室升級
建議的排查順序 — 不是遊戲內的硬性要求。
- 生長
- 50%
- 環境貢獻
- 20 / 20
- 你的種植進度
- 7 級
溫度、濕度與光照
每種溫室產物都有自己的最佳溫度、濕度和光照。目前數值越接近最佳值,環境提供的生長速度就越多。
Corn
種子: corn_seeds
- 溫度目前: 100 · 最佳: 100
已經足夠接近
- 濕度目前: 16 · 最佳: 16
已經足夠接近
- 光照目前: 77 · 最佳: 77
已經足夠接近
環境貢獻
20 / 20 生長加成
佔環境加成上限的 100%
完美環境最高提供 +20% 生長速度,從不增加產量。
查看精確公式
clamp01(1 - 0.3330000043 * (abs(optimalTemp/100 - temp) + abs(optimalHumidity/100 - humidity) + abs(optimalLightness/100 - lightness)))ConditionsFactor * 20上方分數使用的是遊戲本身的環境公式,不是網站自創的評級。
選對種植模組
共有 27 個種植模組,來自 9 個產物家族,每個家族都有 C、B、A 三個階。階決定生產加成,但所需種植等級並不跟著階走。
標準
- 購買價格
- 11,000
- 生長加成
- 無生產加成
- 產量加成
- 無生產加成
更快
- 購買價格
- 21,000
- 生長加成
- +10%
- 產量加成
- 無生產加成
最高生產加成
- 購買價格
- 41,000
- 生長加成
- +30%
- 產量加成
- +20%
Cereals
- 階 C1 級生長加成: 無生產加成產量加成: 無生產加成購買價格: 11,0009 種產物
- 階 B7 級生長加成: +10%產量加成: 無生產加成購買價格: 21,0009 種產物
- 階 A14 級生長加成: +30%產量加成: +20%購買價格: 41,0009 種產物
Dairy
- 階 C1 級生長加成: 無生產加成產量加成: 無生產加成購買價格: 11,00013 種產物
- 階 B7 級生長加成: +10%產量加成: 無生產加成購買價格: 21,00013 種產物
- 階 A14 級生長加成: +30%產量加成: +20%購買價格: 41,00013 種產物
Fruit
- 階 C1 級生長加成: 無生產加成產量加成: 無生產加成購買價格: 11,0009 種產物
- 階 B7 級生長加成: +10%產量加成: 無生產加成購買價格: 21,0009 種產物
- 階 A14 級生長加成: +30%產量加成: +20%購買價格: 41,0008 種產物
General Produce
- 階 C1 級生長加成: 無生產加成產量加成: 無生產加成購買價格: 11,00018 種產物
- 階 B7 級生長加成: +10%產量加成: 無生產加成購買價格: 21,00018 種產物
- 階 A14 級生長加成: +30%產量加成: +20%購買價格: 41,00018 種產物
Herbs
- 階 C8 級生長加成: 無生產加成產量加成: 無生產加成購買價格: 11,00015 種產物
- 階 B8 級生長加成: +10%產量加成: 無生產加成購買價格: 21,00015 種產物
- 階 A14 級生長加成: +30%產量加成: +20%購買價格: 41,00015 種產物
Hydro
- 階 C6 級生長加成: 無生產加成產量加成: 無生產加成購買價格: 11,0007 種產物
- 階 B7 級生長加成: +10%產量加成: 無生產加成購買價格: 21,0007 種產物
- 階 A14 級生長加成: +30%產量加成: +20%購買價格: 41,0007 種產物
Meat
- 階 C1 級生長加成: 無生產加成產量加成: 無生產加成購買價格: 11,0005 種產物
- 階 B7 級生長加成: +10%產量加成: 無生產加成購買價格: 21,0005 種產物
- 階 A14 級生長加成: +30%產量加成: +20%購買價格: 41,0005 種產物
Mushrooms
- 階 C2 級生長加成: 無生產加成產量加成: 無生產加成購買價格: 11,0008 種產物
- 階 B7 級生長加成: +10%產量加成: 無生產加成購買價格: 21,0008 種產物
- 階 A14 級生長加成: +30%產量加成: +20%購買價格: 41,0008 種產物
Roots
- 階 C1 級生長加成: 無生產加成產量加成: 無生產加成購買價格: 11,00010 種產物
- 階 B7 級生長加成: +10%產量加成: 無生產加成購買價格: 21,00010 種產物
- 階 A14 級生長加成: +30%產量加成: +20%購買價格: 41,00010 種產物
各家族與階所需種植等級
| 家族 | 階 C | 階 B | 階 A |
|---|---|---|---|
| Cereals | 1 級 | 7 級 | 14 級 |
| Dairy | 1 級 | 7 級 | 14 級 |
| Fruit | 1 級 | 7 級 | 14 級 |
| General Produce | 1 級 | 7 級 | 14 級 |
| Herbs | 8 級 | 8 級 | 14 級 |
| Hydro | 6 級 | 7 級 | 14 級 |
| Meat | 1 級 | 7 級 | 14 級 |
| Mushrooms | 2 級 | 7 級 | 14 級 |
| Roots | 1 級 | 7 級 | 14 級 |
所需等級由每個模組單獨決定,C 階並不是統一等級。香草的 C 階和 B 階解鎖都比穀物更晚,水耕的 C 階則比 B 階更早。
等級來自遊戲本身的種植進度表,與模組階級無關。這裡顯示的是該進度列對應的玩家可見種植等級。
這個模組能種它嗎?
相容關係是精確的模組與作物清單,不能依家族推斷。更高階不會自動相容低階的全部產物。
在正式資料中,這個模組被列為與Corn相容。
Cereals — B 階
種植技能到底提升了什麼?
種植進度不只是經驗值。每一列進度都會增加產量與生長加成,並解鎖溫室更多功能。
- 產量加成
- +5%
- 生長加成
- +5%
- 環境調控
- 已解鎖
- 升級能力
- 尚未
升級欄只表示進度資料中開始出現升級相關能力,並不代表自動收穫、自動補種或全自動溫室。
查看全部進度列
| 種植等級 | 產量加成 | 生長加成 | 環境調控 | 升級能力 |
|---|---|---|---|---|
| 1 級 | 無加成 | 無加成 | 尚未 | 尚未 |
| 2 級 | 無加成 | 無加成 | 尚未 | 尚未 |
| 3 級 | +5% | 無加成 | 尚未 | 尚未 |
| 4 級 | +5% | 無加成 | 已解鎖 | 尚未 |
| 5 級 | +5% | +5% | 已解鎖 | 尚未 |
| 6 級 | +5% | +5% | 已解鎖 | 尚未 |
| 7 級 | +5% | +5% | 已解鎖 | 尚未 |
| 8 級 | +5% | +5% | 已解鎖 | 尚未 |
| 9 級 | +10% | +5% | 已解鎖 | 尚未 |
| 10 級 | +10% | +5% | 已解鎖 | 已解鎖 |
| 11 級 | +10% | +10% | 已解鎖 | 已解鎖 |
| 12 級 | +10% | +10% | 已解鎖 | 已解鎖 |
| 13 級 | +15% | +10% | 已解鎖 | 已解鎖 |
| 14 級 | +15% | +10% | 已解鎖 | 已解鎖 |
| 15 級 | +15% | +10% | 已解鎖 | 已解鎖 |
堆肥有什麼用?
堆肥是生長速度效果,沒有直接的產量效果。它讓生產週期更快結束,但不會增加正式產量公式中的收穫數量。
生長速度
+15%
直接產量加成
0%
堆肥回答的是「怎樣更快成熟?」。如果你想要每次收穫更多,堆肥不是正確的槓桿 — 請改用模組的產量加成或種植技能。
生長公式
生長速度是相加的。所有來源加總成一個百分比,再作用到作物的基礎生長速率上。
正式公式
max(-100, moduleGrowthSpeedBonus + (hasCompost ? 15 : 0) + sum(upgradeGrowthSpeedBonus) + conditionsGrowthSpeedBonus + farmingLevelGrowthSpeedBonus)BaseGrowthRate * (1 + GrowthBonusPct / 100)1 / (growthDurationHours * 3600)用你的設定舉例
Corn 的基礎生長時長:16。
總加成來自哪裡
生長速率:基礎的 1.5 倍
實際週期:16 小時 0 分 → 10 小時 40 分
生長加成 +50% 並不代表時間減少 50%。它把生長速率乘以 1.5,因此實際時長約為基礎的 66.7%。
產量公式
產量是收穫數量,並取整為整數。這個公式裡不會出現任何只看生長的因素。
正式公式
max(-100, moduleYieldBonus + sum(upgradeYieldBonus) + farmingLevelYieldBonus)baseYield + RoundToInt(baseYield * YieldBonusPct / 100)用你的設定舉例
基礎產量:10
總加成來自哪裡
收穫數量:11
結果會取整為整數,所以基礎產量 10 加上 5 的加成會得到 11,而不是 10.5。
比較溫室升級
目前資料中有兩個溫室升級。請依實際效果比較,而不是依內部名稱。
遊戲效果
+10% 產量
- 購買價格
- 9,990
- 出售價格
- 6,000
你希望每次收穫拿到更多物品。
遊戲效果
+10% 生長速度
- 購買價格
- 12,990
- 出售價格
- 10,000
你希望生產週期更快結束。
「可能適合的情況」是網站建議,不是遊戲規則。上方的遊戲效果才是固定部分。
效果取自升級的實際效果欄位。內部資源名稱不會顯示,因為它可能與真實效果相反。
最佳化你的設定
本頁講解溫室機制並預覽你的設定。完整計算、成本與並列比較由最佳化工具負責。
手動設定
現已可用輸入產物、模組、種植等級、堆肥與環境條件,用正式公式查看結果。
我的存檔
未來功能尚不可用。讀取你目前的溫室需要存檔分析器或執行時疊加,因此這個模式標記為未來功能,而不是偽造。
玩家常問的溫室問題
針對最常把玩家帶到這一頁的困惑,給出簡短答案。
堆肥能提高產量嗎?
不能。堆肥提供固定的 +15% 生長速度,對產量公式沒有任何貢獻,因此無法改變收穫數量。
為什麼我的溫室長得很慢?
先看三個環境軸,再看模組階級,然後看堆肥,最後看種植進度。上方的診斷會依各自還能找回的生長加成排序。
溫度、濕度和光照能提高產量嗎?
不能。環境只是生長速度來源,在作物最佳值下最多提供 +20%,永遠不會出現在產量公式裡。
A 階模組一定最好嗎?
A 階的生產加成最高,但價格也最高,而且所需種植等級由模組決定。如果你只需要收一次,更便宜的階可能更划算。
為什麼同家族的模組也種不了某個產物?
相容性是依模組儲存,而不是依家族。更高階不會自動繼承低階的全部產物,購買前請確認具體模組。
種植等級給溫室帶來什麼?
每一列進度都會增加產量與生長加成,並解鎖溫室更多功能。上方的進度表列出了全部內容。
生長速度 +75% 等於時間減少 75% 嗎?
不是。加成是乘在生長速率上的,所以 +75% 代表 1.75 倍速率,時長約為原本的 57%,而不是減少 75%。
這頁能告訴我目前作物還要多久成熟嗎?
不能。靜態頁面無法讀取你的存檔,因此不會聲稱知道你溫室的實際狀態。請手動輸入數值,或等待基於存檔的最佳化模式。