鐵證如山

任務 · 劇情

鐵證如山

官方描述

Hanz Grundown wants you to provide one of his guests with an alibi. Will you do it?

劇情

鐵證如山 是 Nivalis Nights 中的一個劇情任務。 Hanz Grundown wants you to provide one of his guests with an alibi. Will you do it? 已公開的流程列出 1 個玩家目標。

任務類型
劇情
相關系統
劇情
玩家目標
已公開 1 個

如何開始這個任務

關於如何開始 鐵證如山,資料已確認的部分,以及仍需驗證的部分。

日誌中的第一個目標

Speak to Dotson

這是任務流程中第一個玩家側目標。只有在底層資料確認時,才會列出確切的觸發條件。

你卡在哪一步?

選擇你目前在 鐵證如山 裡能看到的目標,指南就會顯示下一步。不會讀取你的存檔。

你在這裡

對話

Speak to Dotson

下一步

這是已公開的最後一個目標。如果任務仍未完成,請使用下方的排查部分。

選擇目標只會篩選本頁內容,不會讀取或改動你的遊戲。

鐵證如山 流程攻略

玩家側的目標順序,不包含內部流程節點或對話 ID。

目標已公開

目標順序已依據任務流程公開。 目標是依據任務自身的流程整理的,並不代表唯一可行的順序。

鐵證如山 中的人際關係影響

這個任務已記錄事件所涉及的人際關係維度。

  • 友情

這些影響記錄在該任務的某個位置,但目前資料無法閉合「哪個選擇產生哪個影響」。請把它們當作任務層面的證據,而不是某個選擇的結果。

查看人際關係系統

鐵證如山 中的人物

依據已記錄的流程與這個任務關聯的角色。

相關系統

任務頁面負責說明如何通關 鐵證如山,系統頁面負責說明這套機制長期怎麼玩。

任務頁面負責這個任務怎麼完成,系統頁面負責之後持續運作的機制。

卡在 鐵證如山?

在認定是 bug 之前,請依序檢查。多數卡住都來自目標、地點或對話不對。

  1. 重新看一下日誌裡的目標,確認你對應的是目前目標,而不是更早的紀錄。
  2. 確認自己在正確的地點。有些目標只有在特定建築或房間內才會登記。
  3. 再和角色對話一次。目標完成後,有時還需要再說一次話任務才會繼續。
  4. 等到下一個狀態變化。有些目標要等到隔天或其他系統更新後才推進。
  5. 檢查所需物品或操作。任務可能需要背包裡有特定物品,或需要特定互動。
  6. 確認遊戲版本已更新,並重新載入該區域,再考慮回報 bug。

只有在完成以上檢查後,才把它當作可能的 bug。這裡列出的是該任務特有的卡點;任務系統的普遍問題由說明頁面處理。

接下來會發生什麼?

完成 鐵證如山 之後去哪裡——基於已確認的關聯,而不是對劇情的猜測。

相關進程

這些任務屬於同一進程區域。只有資料確認時,才會顯示確切的任務依賴關係。

查看全域流程攻略

證據與發佈狀態

這個頁面的依據,以及刻意不做聲明的部分。

  • 玩家目標由任務自身的流程物件整理而成。
  • 內部任務圖不會作為步驟數量公開。
  • 在選擇的對應關係驗證完成前,人際關係影響只在任務層面展示。
  • 這個任務的流程中沒有記錄到分支點。

內部識別碼、條件變數和對話節點名不會出現在這個頁面上。獎勵與成就在與玩家實際所見對齊之前,也不會在這裡列出。

繼續閱讀

任務中心、全域流程攻略,以及這個任務背後的系統。

詢問 鐵證如山

用一般玩家的話提問即可。助理會依據任務證據回答,而不是內部欄位。