員工任務優先順序現已公開
玩家會感受到的改動
官方順序為:上菜、加工食材、製作餐點或飲品、接單、經理送食材、經理買食材、經理處理客訴、清理餐點、清潔工倒垃圾、清潔工整理倉儲。
對玩家的意義
閒置或遲緩的員工,往往是低優先順序任務在等更高優先順序的任務,這和員工壞掉是兩回事。
Update #2 主要改動了員工工作流程、倉儲行為、食材新鮮度處理與效能,同時公開了目前的快速旅行與員工卡住問題。
官方修補說明是輸入。這些卡片是對最新更新的玩家影響與網站影響解讀。
玩家會感受到的改動
官方順序為:上菜、加工食材、製作餐點或飲品、接單、經理送食材、經理買食材、經理處理客訴、清理餐點、清潔工倒垃圾、清潔工整理倉儲。
對玩家的意義
閒置或遲緩的員工,往往是低優先順序任務在等更高優先順序的任務,這和員工壞掉是兩回事。
玩家會感受到的改動
帶設定倉儲值的裝飾家具現在會計入店鋪倉儲,廚房自助台被設定為 100 一般加 50 冷藏倉儲。
對玩家的意義
原本看起來永遠缺空間的店鋪,現在能裝下菜單真正需要的庫存。
玩家會感受到的改動
製作餐點現在會先消耗較舊的庫存,以減少腐壞食物。
對玩家的意義
浪費會下降,但用較舊庫存做出來的菜單,仍然可能在顧客評價的新鮮度項目上得分更低。
玩家會感受到的改動
中央峽谷的經理與清潔工行為獲得改善。
對玩家的意義
位於該區的店鋪,補貨與清潔可能比舊行為所顯示的更可靠。
玩家會感受到的改動
釣竿物理獲得調整,釣魚點寶箱圖示也做了更新。
對玩家的意義
釣魚手感以及如何發現寶箱點都變了,因此舊的釣魚路線值得再看一眼。
玩家會感受到的改動
光照細節設定現在會減少同時保持啟動的燈光數量。
對玩家的意義
燈光密集的場景終於有了真正的效能調節手段,而不只是靠改材質或解析度。
受影響頁面
玩家會感受到的改動
材質與解析度的畫面設定獲得調整。
對玩家的意義
本次更新前調好的畫面設定,可能已經不在你當初的位置。
前往某些地點可能影響效能。官方提供的臨時辦法是抵達後儲存並重新讀取存檔。
員工偶爾會卡住。官方建議是減少單一店鋪的雇員數量。
無需更新資料
版本名稱、日期與組建編號來自官方修補說明。分類、玩家影響與網站影響是本站自己的解讀。