玩家问题求解器
Nivalis Nights 玩家助手
可以询问角色、恋爱、对话条件、关系影响或剧情选项。答案来自结构化的游戏证据,而不是猜测。
试试
1219段剧情节
1713个带后果的选项
1684条关联对话片段
答案只复述游戏内置的条件与效果。助手不会猜测关系值的通用上限,也不会把某个选项判定为好或坏。
答案
一个问题进,一个由证据支撑的答案出。助手会解析实体、收集内置事实,并明确告诉你还有哪些无法确认。
提出一个问题
答案来自剧情图、关系事件和内置条件。可以询问某个角色、触发不了的对话、正在看的选项,或某个任务的关系后果。
当前上下文
尚未选择角色、任务或视角。
剧透
只说明是否存在某个效果或条件,不显示具体数值或对话文本。
也可以从你现有的内容开始
玩家的问题大多从某个角色、某句对话或某个任务开始。选择起点后,上下文会带入答案。
有剧情或关系证据记录的角色。
高级剧情路线分析
在冻结的剧情图上进行精确的结构性路线分析。可用,但日常提问并不需要。
结构覆盖范围
1219
段对话
1713
条选项转移
721
条条件分支
488
个结构性终点
结构性终点是剧情图中的终止节点。剧情图不会把它们标记为好结局、坏结局或恋爱结局。
证据
本页的每一条结论都对应四种证据等级之一。没有证据等级的内容不会作为游戏事实呈现。
已验证
直接从游戏内置的规则、效果或条件中恢复。
已验证结构
由确切的剧情节点图确定性地推导得出。
以剧情语义解读
用有文档记录的剧情流转语义解释确切的游戏数据。
未知
现有数据无法判定。未知也是一个合法答案。
- 不声明关系值的通用上限,因为互斥分支和循环结构使这种上限无法被证明。
- 除非你提供所需状态,否则不会声称某条路线在你的存档中可用。
- 除非游戏本身如此命名,否则不会把结构性终点标注为好、坏或恋爱结局。
接下来去哪
助手是解析器,不替代整站。每个答案都会把你送回拥有该主题的标准页面。