经营进度

Nivalis Nights 店铺等级与解锁

查看每家店铺的等级奖励、食谱解锁、进度里程碑,以及扩张前需要准备什么。

下一等级

游戏数据

等级 2

食谱

Accordion Potatoes

当前以 1 作为你的等级。

等级采用实机界面显示的编号。导出数据保存的是从 0 开始的索引,会在统一位置转换为显示等级。

不要把这几项混在一起

有四种不同的系统都被叫作某种“等级”。只有第一项才是你的餐厅自身的进度。

店铺等级

你这一家餐厅自身的发展进度。

店铺层级

对店铺类型的静态分类,并非你当前的等级。

经营技能

玩家自身的经营进度,与任何单一店铺无关。

商业许可

扩张许可与进度奖励,不是店铺等级。

你的下一店铺等级会解锁什么?

选择店铺与当前等级,查看该等级已解锁的内容和下一等级将给出的内容。

当前等级已解锁

等级 1

初始状态。该等级尚无记录的奖励。

下一等级将解锁

等级 2

食谱

Accordion Potatoes

游戏数据食谱详情

进度地图

游戏数据
  1. 等级 1你在这里

    初始状态

  2. 等级 2

    Accordion Potatoes

  3. 等级 3

    Sailor Soup

    经理功能开放

  4. 等级 4

    Futu-Rice

  5. 等级 5

    Meridian Pizza

等级采用实机界面显示的编号。导出数据保存的是从 0 开始的索引,会在统一位置转换为显示等级。

店铺升级会改变什么?

升级可能改变食谱、系统、容量与定价。每条说法的来源都带有标注。

食谱

游戏数据

每家主要店铺在升级时都会解锁各自的食谱序列。序列因店铺而异。

系统

实机验证

有些系统里程碑与店铺等级绑定,例如经理功能的开放。

容量

实机验证

餐桌、员工与菜单栏位都可能随店铺成长。每级的准确数值目前只能从实机界面获知。

定价

实机验证

店铺进度会提高菜单售价上限。每级的确切倍率并未由生产数据闭合。

查看菜单定价

已验证的容量读数

实机验证

目前只有 Ramen Noir 3 级保存了实机读数:20 张餐桌、10 名员工、20 个菜单项,以及 ×1.4 的最高价格倍率。这是单店铺读数,不是其他店铺的通用规则。

对比店铺进度

所有拥有等级奖励数据的可获取店铺,默认折叠。

展开对比表
店铺下一食谱后续奖励许可关联
蔚蓝微风Nivalis Sunset还有 3 个食谱解锁商业许可 — 4 阶
船舶机库Onigiri还有 3 个食谱解锁商业许可 — 2 阶
阎王之门Chef Hugo Ortega’s Mescal Worm Tacos还有 3 个食谱解锁商业许可 — 1 阶
飞逸轩Synectar还有 3 个食谱解锁—
熔点Olivier Salad还有 3 个食谱解锁商业许可 — 3 阶
蜂窝俱乐部Aurora还有 3 个食谱解锁商业许可 — 3 阶
暗曜Balut还有 3 个食谱解锁—
暗调拉面馆Accordion Potatoes还有 3 个食谱解锁—
清酒吧Nivalis还有 3 个食谱解锁商业许可 — 2 阶
日落时光Mini Hotpot还有 3 个食谱解锁商业许可 — 2 阶
年神酒吧Hotate Nigiri还有 3 个食谱解锁商业许可 — 3 阶
烧鸟Beef Ramen还有 3 个食谱解锁商业许可 — 1 阶
缘至味馆Taste of Lobster还有 3 个食谱解锁商业许可 — 1 阶
好味餐厅Fish Burger还有 3 个食谱解锁商业许可 — 1 阶

店铺等级与商业许可

有些店铺等级带有许可或物品关联。许可并不等于你的店铺等级。

  1. 店铺进度
  2. 店铺等级奖励
  3. 许可关联
  4. 扩张资格

商业许可 — 1 阶

具有此关联的店铺

  • 阎王之门
  • 烧鸟
  • 缘至味馆
  • 好味餐厅

商业许可 — 2 阶

具有此关联的店铺

  • 船舶机库
  • 清酒吧
  • 日落时光

商业许可 — 3 阶

具有此关联的店铺

  • 熔点
  • 蜂窝俱乐部
  • 年神酒吧

商业许可 — 4 阶

具有此关联的店铺

  • 蔚蓝微风

生产数据记录的是店铺等级的物品解锁关联。这并不代表把这些店铺升满就能获得许可;完整的许可进度还取决于任务与运行时状态。

想开第二家店?第二家店铺指南

该继续升级当前店铺还是扩张?

回答几个问题,找出你当前的瓶颈与下一步行动。

  • 你当前的店铺盈利吗?
  • 你是否已触及当前容量上限?
  • 你是否已经拥有扩张许可?
  • 你当前的员工能在没有你的情况下运转吗?
  • 你有资金再开一家店吗?

当前瓶颈

再回答 5 个问题即可看到下一步行动。

如何提升店铺等级?

生产数据能闭合什么,不能闭合什么。

已知的进度路径

实机验证

让店铺持续营业,并完成它的顾客与进度里程碑。店铺进度取决于经营本身,而不是单一操作。

确切的升级公式

尚未确定

生产数据并未暴露一个可对应到下一店铺等级的评价、顾客或营收阈值。

本页不提供店铺经验条,因为目前没有可靠的店铺经验公式。

想再开一家店?

店铺等级是让现有生意成长。开第二家店是另一条路线,有各自的要求与许可。

打开第二家店铺指南

店铺等级常见问题

关于店铺等级、解锁与许可的简短解答。

店铺等级会解锁什么?

生产数据为每个可获取店铺记录了明确的食谱解锁,部分店铺等级还带有商业许可或物品关联。

所有店铺解锁的食谱都一样吗?

不一样。每家主要可获取店铺都有自己的食谱进度,因此解锁序列因店铺而异。

经理什么时候解锁?

历史开发者资料与当前实机版本都指向店铺 3 级作为经理功能的开放里程碑。

店铺等级和经营技能是一样的吗?

不一样。店铺等级是某一家餐厅的进度;经营技能是玩家自身的进度。

店铺层级和店铺等级是一样的吗?

不一样。店铺层级是存储于店铺本身的独立静态分类,不是你当前的等级。

升级店铺会提高菜单售价上限吗?

店铺进度会提高玩家在实机界面中反映的售价上限,但生产数据并未闭合所有等级的确切倍率表。

店铺最高等级是多少?

当前导出数据为每个店铺记录五行进度。玩家侧的最高等级正在与实机界面核对,确认后才作为固定数字公布。