种植与温室
Nivalis Nights 种植与温室指南
别什么都靠买,自己种食材。找到匹配的模块、最佳环境、生长时间、产量,以及你需要的种植等级。
静态数据覆盖 93 种可种植产物、27 个种植模块和 281 条模块与产物兼容关系。 看看有什么变化
93种可种植产物
27个模块
9个种植大类
15个成长阶段
已选产物
静态数据Corn
谷物
- 投入物
- Corn Seeds
- 基础生长时间
- 16 小时
- 基础产量
- 10
- 最佳环境
- 温度 100 · 湿度 16 · 光照 77
兼容模块
- 谷物模块 — A 级
- 谷物模块 — B 级
- 谷物模块 — C 级
当前游戏状态
静态数据已适配 Update #2
种植静态数据:产物、模块、兼容关系和生长公式均已就绪。
行为未确认持续关注:高等级种植自动化行为
开始你的第一座温室
精简版流程。每一步的完整说明都在新手指南里。
- 1开始 Green Thumb 任务
- 2抵达温室并取得使用权
- 3取得第一个产物的种子或投入物
- 4安装兼容模块
- 5种下并设定环境
- 6成熟后回来
- 7收获并重新种下
我需要哪个种植模块?
温室产物只能由它所属种植大类的模块生产。选择一个产物,查看可用模块、价格和所需种植等级。
谷物
A 级生长与产量
- 生长
- +30%
- 产量
- +20%
- 等级
- 13
- 价格
- 41,000
- 产物数
- 9
Bamboo · Buckwheat · Corn · Lemongrass · Pearl Barley · Rice
谷物
B 级更快生长
- 生长
- +10%
- 产量
- —
- 等级
- 6
- 价格
- 21,000
- 产物数
- 9
Bamboo · Buckwheat · Corn · Lemongrass · Pearl Barley · Rice
谷物
C 级标准
- 生长
- —
- 产量
- —
- 等级
- 0
- 价格
- 11,000
- 产物数
- 9
Bamboo · Buckwheat · Corn · Lemongrass · Pearl Barley · Rice
等级越高生长越快,A 级还会提高产量。价格是否值得,取决于你种多少。
设置合适的生长环境
温度、湿度和光照是温室模块的三项环境数值。把它们调到该产物的最佳值附近,就能缩短生长时间。
Corn
最佳:温度 100 · 湿度 16 · 光照 77
100极佳
最佳值 100
16极佳
最佳值 16
77极佳
最佳值 77
这是怎么算出来的?
- 温度差值0
- 湿度差值0
- 光照差值0
- 环境系数×1.00
- 生长速度加成+20.0% 生长速度
数值越接近最佳值,环境系数越高。环境贡献最多提供 +20% 生长速度,并且不会改变产量。
种植技能能提升什么?
种植等级会提高产量和生长速度,并解锁环境控制项与种植升级。
- 产量加成
- +5%
- 生长速度加成
- +5%
- 环境控制项
- 已解锁
- 种植升级
- 未解锁
效果按成长阶段列出。如果你的游戏内等级数字差了一级,请按效果对照,而不是按数字。
下一个有意义的提升
下一个效果不同的阶段是种植等级 9。
为什么我没有自动种植?
行为未确认玩家正在讨论高种植等级下的自动收获,但目前的行为尚未得到验证,也有反馈说它不一定出现。在确认之前,请继续把温室当作手动循环。
查看全部种植等级
| 等级 | 经验 | 产量加成 | 生长速度加成 | 环境控制项 | 种植升级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | — | — | 未解锁 | 未解锁 |
| 2 | 20 | — | — | 未解锁 | 未解锁 |
| 3 | 50 | +5% | — | 未解锁 | 未解锁 |
| 4 | 100 | +5% | — | 已解锁 | 未解锁 |
| 5 | 200 | +5% | +5% | 已解锁 | 未解锁 |
| 6 | 300 | +5% | +5% | 已解锁 | 未解锁 |
| 7 | 400 | +5% | +5% | 已解锁 | 未解锁 |
| 8 | 500 | +5% | +5% | 已解锁 | 未解锁 |
| 9 | 600 | +10% | +5% | 已解锁 | 未解锁 |
| 10 | 700 | +10% | +5% | 已解锁 | 已解锁 |
| 11 | 800 | +10% | +10% | 已解锁 | 已解锁 |
| 12 | 900 | +10% | +10% | 已解锁 | 已解锁 |
| 13 | 1,000 | +15% | +10% | 已解锁 | 已解锁 |
| 14 | 1,100 | +15% | +10% | 已解锁 | 已解锁 |
| 15 | 1,200 | +15% | +10% | 已解锁 | 已解锁 |
预览你的配置
一组温室配置的预览。完整优化器会加入其余输入、并列对比和成本计算。
- 产物
- Corn
- 种植等级
- 种植等级 7
- 堆肥
- 已使用
此预览使用上方所选的模块、堆肥、环境和种植等级,并按游戏生长公式计算。请把这些数字当作估算值。
生长
- 基础生长时间
- 16 小时
- 模块
- +30.0%
- 堆肥
- +15.0%
- 环境
- +20.0%
- 种植等级
- +5.0%
- 总加成
- +70.0%
- 预计生长时间
- 9.4 小时
种植模块在哪里买
模块由各区域的农夫和五金商人出售。这些结果是静态商人规则,而不是你当前存档的库存。
C 级
静态数据谷物模块 — C 级
- 生长
- —
- 产量
- —
- 等级
- 0
- 价格
- 11,000
商人规则基于标签,因此同一大类各等级的卖家相同。
静态可得性表示游戏的商人规则允许该模块出现在这里。你存档中的实际库存可能不同。
13 个静态卖家
Calypso Island
在地图上查看- Farmer Calypso Island
Central Canyon
在地图上查看- Hardware vendor Central Canyon
Docks
在地图上查看- Hardware vendor Docks
Eastern Residential
在地图上查看- Hardware vendor Eastern Residential
Hive Mall
在地图上查看- Hardware vendor Hive Mall
Industrial District
在地图上查看- Farmer Industrial District
- Hardware vendor Industrial District
Meridian Market
在地图上查看- Farmer Meridian Market
Mountain Town
在地图上查看- Farmer Mountain Town
Seaside Boardwalk
在地图上查看- Farmer Seaside Boardwalk
Skyhigh Gardens
在地图上查看- Farmer Skyhigh Gardens
- Hardware vendor Skyhigh Gardens
Space Port
在地图上查看- Farmer Space
应该种什么?
种植的意义是供应食材。这里说明所选产物的用途,以及它在整个游戏系统中的位置。
这个食材接下来去哪里
Corn
收获的温室产物就是食材。食材进入配方,配方再支撑你的店铺菜单。想知道这个产物对你的生意值多少,就顺着这条链路看下去,而不是盲目地种。
自己种还是直接买?
自己种
- 投入物
- Corn Seeds
- 基础生长时间
- 16 小时
- 基础产量
- 10
- 种植大类
- 谷物
- 最低模块等级
- 0
需要频繁、大量使用这个食材,或者卖家很远时,自己种才划算。一次性配方通常直接买更便宜。
我的温室为什么不动?
温室卡住时最快的出路。每个症状都直接跳到能解决它的区块。
种植常见问题
玩家最常问的种植问题,用本页的静态数据直接回答。
怎么开始种植?
先开始 Green Thumb 任务,取得温室使用权,然后装上与目标产物同大类的模块,设定环境后种下。找模块是最多人卡住的一步。
堆肥能提高产量吗?
不会。在生长公式中,堆肥只提供 15% 生长速度,对产量没有任何贡献。产量来自模块加成和你的种植等级。
为什么我有种子却种不了?
几乎都是模块不匹配。每个温室产物都属于一个种植大类(谷物、根茎、肉类、乳制品等),只有同大类的模块才能生产它。用模块查找器查一下这个产物,就能看到可用的模块。
种植模块在哪里买?
种植模块由多个区域的农夫和五金商人出售,每个模块只属于一个种植大类。在模块购买区选择大类与等级,就能看到该模块可能出现在哪些卖家处。
高等级之后种植会自动运行吗?
目前尚未确认。静态成长数据中,更高等级会解锁种植升级,但自动收获并未在游戏中得到验证,也有玩家反馈它不一定出现。在确认之前,请把温室当作需要手动循环来规划。