员工任务优先级现已公开
玩家会感受到的改动
官方顺序为:上菜、加工食材、制作餐食或饮品、接单、经理送食材、经理买食材、经理处理投诉、清理餐食、清洁工倒垃圾、清洁工整理仓储。
对玩家的意义
闲置或迟缓的员工,往往是低优先级任务在等更高优先级的任务,这和员工坏掉是两回事。
版本回归权威
查看每次 Nivalis Nights 更新改了什么、影响到哪些系统,以及哪些攻略、工具与排障页面已按新版本重新复核。
当前站点基线
构建号 25673567
站点回归
只有按此版本重新复核过的页面才会声明适用于当前版本,其余页面仍标注它们最后一次核实的补丁。
查看当前已知问题搜索只读取本站的更新登记表,不会重新翻译官方补丁说明。
官方补丁说明是输入。这些卡片是对最新更新的玩家影响与站点影响解读。
最新Update #22026 年 10 月 2 日
按系统筛选
玩家会感受到的改动
官方顺序为:上菜、加工食材、制作餐食或饮品、接单、经理送食材、经理买食材、经理处理投诉、清理餐食、清洁工倒垃圾、清洁工整理仓储。
对玩家的意义
闲置或迟缓的员工,往往是低优先级任务在等更高优先级的任务,这和员工坏掉是两回事。
玩家会感受到的改动
带配置仓储值的装饰家具现在会计入店铺仓储,厨房自助台被配置为 100 普通加 50 冷藏仓储。
对玩家的意义
原本看起来永远缺空间的店铺,现在能装下菜单真正需要的库存。
玩家会感受到的改动
制作餐食现在会先消耗较旧的库存,以减少腐坏食物。
对玩家的意义
浪费会下降,但用较旧库存做出来的菜单,仍然可能在顾客评价的新鲜度项上得分更低。
玩家会感受到的改动
中央峡谷的经理与清洁工行为得到改善。
对玩家的意义
位于该区的店铺,补货和清洁可能比旧行为所显示的更可靠。
玩家会感受到的改动
鱼竿物理得到调整,钓鱼点宝箱图标也做了更新。
对玩家的意义
钓鱼手感以及如何发现宝箱点都变了,因此旧的钓鱼路线值得再看一眼。
玩家会感受到的改动
光照细节设置现在会减少同时保持激活的灯光数量。
对玩家的意义
灯光密集的场景终于有了真正的性能调节手段,而不只是靠改纹理或分辨率。
受影响页面
玩家会感受到的改动
纹理与分辨率的画面设置得到调整。
对玩家的意义
本次更新前调好的画面设置,可能已经不在你当初的位置。
每个正式版本都有一个规范页面。核心 P0 页面保持当前,较早条目保留为历史。
只列出最新发布的更新自身留下的问题,因此这里不会变成第二个已知问题库。
前往某些地点可能影响性能。官方给出的临时办法是抵达后保存并重新读取存档。
员工偶尔会卡住。官方建议是减少单个店铺的雇员数量。
在多个补丁之间变化的问题。修复已准备好,不等于修复已上线。
开始追踪于 Patch 01.10
修复已经准备好,但没有随 Patch 01.10 上线。Update #2 的说明并未明确列出这项修复,因此在重新确认前,它的当前状态仍为需要重新确认。
更新页回答补丁改了什么,已知问题页回答还有什么没解决,症状页回答你的情况该怎么办。
任何页面声明适用于当前版本之前,更新会先被分类,因此新补丁绝不会悄悄把没人复核过的内容标记为已核实。
每项改动都会标注为玩法规则、缺陷修复、行为改动、界面表述改动、性能改动或已知问题,使用本站自己的措辞,而不是原始更新日志标题。
每项改动还会记录它是需要内容说明、页面复核、公式复核、工具复核、当前问题条目,还是完全不需要站点处理。
已核实、不受影响、待复核和历史版本是彼此独立的状态。只有已核实的页面才能声明适用于当前版本。
运行时或配置改动可能需要重新构建站点的游戏数据,因此静态数据绝不会悄悄宣称已经反映新行为。
改动内容归本页,仍未解决的问题归已知问题页,症状怎么修归帮助页。