玩家问题求解器

Nivalis Nights 玩家助手

可以询问角色、恋爱、对话条件、关系影响或剧情选项。答案来自结构化的游戏证据,而不是猜测。

任务视角

自动模式会根据你的问题判断任务类型。只有想缩小答案范围时才需要选择视角。

试试

1219段剧情节

1713个带后果的选项

1684条关联对话片段

答案只复述游戏内置的条件与效果。助手不会猜测关系值的通用上限,也不会把某个选项判定为好或坏。

答案

一个问题进,一个由证据支撑的答案出。助手会解析实体、收集内置事实,并明确告诉你还有哪些无法确认。

任务关系后果

Seafaring

已验证

受此任务影响的角色

  • 友谊敌意生意恋爱

找到 0 条内置条件

为什么这么说?

来自内置的剧情条件与关系指令。内部变量名不会显示。已验证条目:1。

当前上下文

剧透

只说明是否存在某个效果或条件,不显示具体数值或对话文本。

也可以从你现有的内容开始

玩家的问题大多从某个角色、某句对话或某个任务开始。选择起点后,上下文会带入答案。

有剧情或关系证据记录的角色。

高级剧情路线分析

在冻结的剧情图上进行精确的结构性路线分析。可用,但日常提问并不需要。

路线浏览器

追踪从某段对话、任务或角色到另一个节点的静态路线,并查看它经过哪些内置条件。结构性路线的存在与当前存档中是否可用是分开确认的。

打开恋爱路线证据

结构覆盖范围

  • 1219

    段对话

  • 1713

    条选项转移

  • 721

    条条件分支

  • 488

    个结构性终点

结构性终点是剧情图中的终止节点。剧情图不会把它们标记为好结局、坏结局或恋爱结局。

证据

本页的每一条结论都对应四种证据等级之一。没有证据等级的内容不会作为游戏事实呈现。

已验证

直接从游戏内置的规则、效果或条件中恢复。

已验证结构

由确切的剧情节点图确定性地推导得出。

以剧情语义解读

用有文档记录的剧情流转语义解释确切的游戏数据。

未知

现有数据无法判定。未知也是一个合法答案。

  • 不声明关系值的通用上限,因为互斥分支和循环结构使这种上限无法被证明。
  • 除非你提供所需状态,否则不会声称某条路线在你的存档中可用。
  • 除非游戏本身如此命名,否则不会把结构性终点标注为好、坏或恋爱结局。