Update #2

发布 2026 年 10 月 2 日构建号 25673567

简要总结

Update #2 主要改动了员工工作流、仓储行为、食材新鲜度处理和性能,同时公开了当前的快速旅行与员工卡住问题。

玩家会感受到的改动

官方补丁说明是输入。这些卡片是对最新更新的玩家影响与站点影响解读。

类型行为改动高影响已复核 · 内容已修改

员工任务优先级现已公开

玩家会感受到的改动

官方顺序为:上菜、加工食材、制作餐食或饮品、接单、经理送食材、经理买食材、经理处理投诉、清理餐食、清洁工倒垃圾、清洁工整理仓储。

对玩家的意义

闲置或迟缓的员工,往往是低优先级任务在等更高优先级的任务,这和员工坏掉是两回事。

员工经营经理需复核页面
类型缺陷修复高影响已复核 · 内容已修改

带配置的仓储家具现在会计入容量

玩家会感受到的改动

带配置仓储值的装饰家具现在会计入店铺仓储,厨房自助台被配置为 100 普通加 50 冷藏仓储。

对玩家的意义

原本看起来永远缺空间的店铺,现在能装下菜单真正需要的库存。

仓储库存经营需复核页面
类型行为改动中影响已复核 · 无需改动

中央峡谷的经理与清洁工行为

玩家会感受到的改动

中央峡谷的经理与清洁工行为得到改善。

对玩家的意义

位于该区的店铺,补货和清洁可能比旧行为所显示的更可靠。

经理员工经营需复核页面
类型行为改动中影响已复核 · 无需改动

鱼竿物理与宝箱图标

玩家会感受到的改动

鱼竿物理得到调整,钓鱼点宝箱图标也做了更新。

对玩家的意义

钓鱼手感以及如何发现宝箱点都变了,因此旧的钓鱼路线值得再看一眼。

钓鱼仅内容说明
类型性能高影响已复核 · 内容已修改

光照细节会减少同时激活的灯光

玩家会感受到的改动

光照细节设置现在会减少同时保持激活的灯光数量。

对玩家的意义

灯光密集的场景终于有了真正的性能调节手段,而不只是靠改纹理或分辨率。

性能画面需复核页面
类型界面/表述低影响已复核 · 无需改动

纹理与分辨率设置调整

玩家会感受到的改动

纹理与分辨率的画面设置得到调整。

对玩家的意义

本次更新前调好的画面设置,可能已经不在你当初的位置。

画面界面站点无需处理

本次更新影响的页面

系统标签只是候选匹配。每个列出的页面都带有自己的复核状态,直到人工复核把它推进。

经营

4 个页面

性能

1 个页面

任务

1 个页面

钓鱼

1 个页面

数据库

1 个页面

受影响不等于要重写。一个页面可以复核后完全不需要改内容。

仍未解决的已知问题

  • 快速旅行可能影响性能

    仍未解决

    前往某些地点可能影响性能。官方给出的临时办法是抵达后保存并重新读取存档。

  • 员工可能卡住

    仍未解决

    员工偶尔会卡住。官方建议是减少单个店铺的雇员数量。

数据回归

无需刷新数据

官方来源

版本名、日期和构建号来自官方补丁说明。分类、玩家影响与站点影响是本站自己的解读。