员工任务优先级现已公开
玩家会感受到的改动
官方顺序为:上菜、加工食材、制作餐食或饮品、接单、经理送食材、经理买食材、经理处理投诉、清理餐食、清洁工倒垃圾、清洁工整理仓储。
对玩家的意义
闲置或迟缓的员工,往往是低优先级任务在等更高优先级的任务,这和员工坏掉是两回事。
Update #2 主要改动了员工工作流、仓储行为、食材新鲜度处理和性能,同时公开了当前的快速旅行与员工卡住问题。
官方补丁说明是输入。这些卡片是对最新更新的玩家影响与站点影响解读。
玩家会感受到的改动
官方顺序为:上菜、加工食材、制作餐食或饮品、接单、经理送食材、经理买食材、经理处理投诉、清理餐食、清洁工倒垃圾、清洁工整理仓储。
对玩家的意义
闲置或迟缓的员工,往往是低优先级任务在等更高优先级的任务,这和员工坏掉是两回事。
玩家会感受到的改动
带配置仓储值的装饰家具现在会计入店铺仓储,厨房自助台被配置为 100 普通加 50 冷藏仓储。
对玩家的意义
原本看起来永远缺空间的店铺,现在能装下菜单真正需要的库存。
玩家会感受到的改动
制作餐食现在会先消耗较旧的库存,以减少腐坏食物。
对玩家的意义
浪费会下降,但用较旧库存做出来的菜单,仍然可能在顾客评价的新鲜度项上得分更低。
玩家会感受到的改动
中央峡谷的经理与清洁工行为得到改善。
对玩家的意义
位于该区的店铺,补货和清洁可能比旧行为所显示的更可靠。
玩家会感受到的改动
鱼竿物理得到调整,钓鱼点宝箱图标也做了更新。
对玩家的意义
钓鱼手感以及如何发现宝箱点都变了,因此旧的钓鱼路线值得再看一眼。
玩家会感受到的改动
光照细节设置现在会减少同时保持激活的灯光数量。
对玩家的意义
灯光密集的场景终于有了真正的性能调节手段,而不只是靠改纹理或分辨率。
受影响页面
玩家会感受到的改动
纹理与分辨率的画面设置得到调整。
对玩家的意义
本次更新前调好的画面设置,可能已经不在你当初的位置。
前往某些地点可能影响性能。官方给出的临时办法是抵达后保存并重新读取存档。
员工偶尔会卡住。官方建议是减少单个店铺的雇员数量。
无需刷新数据
版本名、日期和构建号来自官方补丁说明。分类、玩家影响与站点影响是本站自己的解读。