Résolveur de questions de joueur

Assistant joueur Nivalis Nights

Posez des questions sur les personnages, la romance, les conditions de dialogue, les effets de relation ou les choix scénaristiques. Les réponses sont construites à partir des données de jeu structurées, pas de suppositions.

Prisme de tâche

Le mode automatique déduit la tâche de votre question. Ne choisissez un prisme que pour restreindre la réponse.

Exemples

1219dialogues scénaristiques

1713choix à conséquence

1684fragments de dialogue liés

Les réponses ne reprennent que les conditions et effets écrits dans le jeu. L'assistant ne devine jamais un maximum universel de relation et ne qualifie jamais un choix de bon ou de mauvais.

Réponse

Une question posée, une réponse étayée. L'assistant identifie l'entité, rassemble les faits écrits et indique précisément ce qu'il ne peut pas encore vérifier.

Posez une question

Les réponses proviennent du graphe scénaristique, des événements de relation et des conditions écrites. Interrogez un personnage, un dialogue qui ne se déclenche pas, un choix que vous avez sous les yeux ou les conséquences relationnelles d'une quête.

Contexte actif

Aucun personnage, quête ou prisme sélectionné pour l'instant.

Spoilers

Indique seulement si un effet ou une condition existe, sans valeurs exactes ni texte de dialogue.

Ou partez de ce que vous avez déjà

La plupart des questions de joueurs partent d'un personnage, d'une réplique ou d'une quête. Choisissez un point de départ et le contexte est repris dans la réponse.

Personnages avec des preuves scénaristiques ou relationnelles enregistrées.

Analyse avancée des routes scénaristiques

Travail structurel exact sur le graphe scénaristique figé. Disponible, mais inutile pour les questions courantes.

Explorateur de routes

Suivez une route statique d'un dialogue, d'une quête ou d'un personnage vers un autre nœud et voyez quelles conditions écrites elle traverse. L'existence d'une route structurelle est confirmée séparément de sa disponibilité dans votre partie.

Ouvrir les preuves de route romantique

Couverture structurelle

  • 1219

    dialogues

  • 1713

    transitions de choix

  • 721

    branches de condition

  • 488

    fins structurelles

Les fins structurelles sont des nœuds terminaux du graphe scénaristique. Le graphe ne les qualifie pas de bonnes, mauvaises ou romantiques.

Preuves

Chaque affirmation de cette page est liée à l'un des quatre niveaux de preuve. Rien n'est présenté comme un fait de jeu sans l'un d'eux.

Vérifié

Récupéré directement d'une règle, d'un effet ou d'une condition écrite dans le jeu.

Structure vérifiée

Déduit de manière déterministe du graphe de nœuds scénaristiques exact.

Interprété avec la sémantique scénaristique

Données de jeu exactes interprétées avec la sémantique documentée du flux scénaristique.

Inconnu

Les données disponibles ne permettent pas de le déterminer. Inconnu est une réponse valable.

  • Aucun maximum universel de relation n'est affirmé, car les branches mutuellement exclusives et les structures cycliques rendent un tel maximum impossible à prouver.
  • Aucune route n'est présentée comme disponible dans votre partie tant que vous ne fournissez pas l'état requis.
  • Aucune fin structurelle n'est qualifiée de bonne, mauvaise ou romantique, sauf si le jeu la nomme lui-même ainsi.