Mécaniques de la serre

Guide et optimisation de la serre Nivalis Nights

Voyez comment les modules, la compétence de culture, le compost, les améliorations, la température, l'humidité et la lumière influencent la croissance et le rendement.

Cette page s'appuie sur 93 produits de serre, 27 modules de culture, 281 liens exacts entre module et plante et 15 lignes de progression de culture.

93produits de serre

27modules de culture

281liens de compatibilité

15lignes de progression

Aperçu de la configuration

Croissance+50% plus rapide
Rendement+5%
Contribution de l'environnement20 / 20 de bonus de croissance
Cycle estimé10 h 40 min

Grainecorn_seeds

Optimiser cette configuration
Afficher la formule de vitesse de croissance
BaseGrowthRate * (1 + GrowthBonusPct / 100)

Cette page ne prétend jamais connaître votre sauvegarde. Tant que vous ne saisissez pas les valeurs vous-même, chaque chiffre ici est une simulation basée sur les données canoniques.

La croissance et le rendement sont deux choses différentes

Deux systèmes distincts cohabitent dans la serre. Les conditions et le compost changent seulement quand la plante termine ; le module, la compétence de culture et les améliorations changent la quantité récoltée.

Vitesse de croissance

Tout ce qui change le moment où la plante termine.

  1. Bonus de croissance du module
  2. Compost
  3. Amélioration de serre
  4. Conditions de croissance
  5. Compétence de culture
  6. Bonus de croissance total
  7. Vitesse de croissance réelle

Rendement

Tout ce qui change la quantité récoltée.

  1. Bonus de rendement du module
  2. Amélioration de serre
  3. Compétence de culture
  4. Bonus de rendement total
  5. Quantité récoltée

Quels facteurs changent la croissance et lesquels changent le rendement

FacteurVitesse de croissanceRendement
ModuleOuiPalier A uniquement
CompostOuiNon
ConditionsOuiNon
Compétence de cultureOuiOui
Amélioration de serreSelon son effet réelSelon son effet réel

Pourquoi ma serre est-elle lente ?

Votre configuration est comparée à la formule de croissance. Chaque ligne indique le bonus de croissance inutilisé et ce qu'il faudrait changer.

Principaux goulots d'étranglement de votre configuration

  1. 1. Module+20% de croissance possible

    Un module au bonus de croissance plus élevé est compatible avec cette plante, mais il n'est pas équipé.

    À corriger en premier

    Coût supplémentaire du module : 20 000

  2. 2. Amélioration de serre+10% de croissance possible

    L'amélioration qui ajoute de la vitesse de croissance ne fait pas partie de cette configuration.

  3. 3. Compétence de culture+5% de croissance possible

    Une progression de culture plus élevée augmente la vitesse de croissance et le rendement.

Plus gros gain de performance

Module · +20% de croissance possible

Classé selon le bonus de croissance récupérable, pas selon le prix. Changer de palier coûte aussi de l'argent : vérifiez le prix du module avant d'acheter.

Améliorer une serre lente dans cet ordre

  1. 1Vérifier la compatibilité du module
  2. 2Corriger la pire condition
  3. 3Utiliser du compost
  4. 4Améliorer le module
  5. 5Augmenter la compétence de culture
  6. 6Envisager une amélioration de serre

Ordre de dépannage suggéré — pas une obligation du jeu.

Croissance
50%
Contribution de l'environnement
20 / 20
Votre progression de culture
Niveau 7

Température, humidité et lumière

Chaque produit de serre possède sa propre température, humidité et lumière idéales. Plus les valeurs actuelles s'en approchent, plus l'environnement apporte de vitesse de croissance.

Corn

Graine: corn_seeds

  • TempératureActuel: 100 · Idéal: 100

    Assez proche

  • HumiditéActuel: 16 · Idéal: 16

    Assez proche

  • LumièreActuel: 77 · Idéal: 77

    Assez proche

Contribution de l'environnement

20 / 20 de bonus de croissance

100% du bonus environnemental maximal

Des conditions parfaites donnent jusqu'à +20% de vitesse de croissance. Elles n'ajoutent jamais de rendement.

Afficher la formule exacte
clamp01(1 - 0.3330000043 * (abs(optimalTemp/100 - temp) + abs(optimalHumidity/100 - humidity) + abs(optimalLightness/100 - lightness)))
ConditionsFactor * 20

Le score ci-dessus utilise la formule d'environnement du jeu : ce n'est pas une note inventée par le site.

Choisir le bon module de culture

Il existe 27 modules de culture répartis en 9 familles de produits, chacune vendue en palier C, B et A. Le palier fixe le bonus de production, mais le niveau de culture requis ne suit pas le palier.

Palier C

Standard

Prix d'achat
11 000
Bonus de croissance
Aucun bonus de production
Bonus de rendement
Aucun bonus de production
Palier B

Plus rapide

Prix d'achat
21 000
Bonus de croissance
+10%
Bonus de rendement
Aucun bonus de production
Palier A

Bonus de production maximal

Prix d'achat
41 000
Bonus de croissance
+30%
Bonus de rendement
+20%

Cereals

  • Palier CNiveau 1Bonus de croissance: Aucun bonus de productionBonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 11 0009 produits
  • Palier BNiveau 7Bonus de croissance: +10%Bonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 21 0009 produits
  • Palier ANiveau 14Bonus de croissance: +30%Bonus de rendement: +20%Prix d'achat: 41 0009 produits

Dairy

  • Palier CNiveau 1Bonus de croissance: Aucun bonus de productionBonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 11 00013 produits
  • Palier BNiveau 7Bonus de croissance: +10%Bonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 21 00013 produits
  • Palier ANiveau 14Bonus de croissance: +30%Bonus de rendement: +20%Prix d'achat: 41 00013 produits

Fruit

  • Palier CNiveau 1Bonus de croissance: Aucun bonus de productionBonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 11 0009 produits
  • Palier BNiveau 7Bonus de croissance: +10%Bonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 21 0009 produits
  • Palier ANiveau 14Bonus de croissance: +30%Bonus de rendement: +20%Prix d'achat: 41 0008 produits

General Produce

  • Palier CNiveau 1Bonus de croissance: Aucun bonus de productionBonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 11 00018 produits
  • Palier BNiveau 7Bonus de croissance: +10%Bonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 21 00018 produits
  • Palier ANiveau 14Bonus de croissance: +30%Bonus de rendement: +20%Prix d'achat: 41 00018 produits

Herbs

  • Palier CNiveau 8Bonus de croissance: Aucun bonus de productionBonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 11 00015 produits
  • Palier BNiveau 8Bonus de croissance: +10%Bonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 21 00015 produits
  • Palier ANiveau 14Bonus de croissance: +30%Bonus de rendement: +20%Prix d'achat: 41 00015 produits

Hydro

  • Palier CNiveau 6Bonus de croissance: Aucun bonus de productionBonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 11 0007 produits
  • Palier BNiveau 7Bonus de croissance: +10%Bonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 21 0007 produits
  • Palier ANiveau 14Bonus de croissance: +30%Bonus de rendement: +20%Prix d'achat: 41 0007 produits

Meat

  • Palier CNiveau 1Bonus de croissance: Aucun bonus de productionBonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 11 0005 produits
  • Palier BNiveau 7Bonus de croissance: +10%Bonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 21 0005 produits
  • Palier ANiveau 14Bonus de croissance: +30%Bonus de rendement: +20%Prix d'achat: 41 0005 produits

Mushrooms

  • Palier CNiveau 2Bonus de croissance: Aucun bonus de productionBonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 11 0008 produits
  • Palier BNiveau 7Bonus de croissance: +10%Bonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 21 0008 produits
  • Palier ANiveau 14Bonus de croissance: +30%Bonus de rendement: +20%Prix d'achat: 41 0008 produits

Roots

  • Palier CNiveau 1Bonus de croissance: Aucun bonus de productionBonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 11 00010 produits
  • Palier BNiveau 7Bonus de croissance: +10%Bonus de rendement: Aucun bonus de productionPrix d'achat: 21 00010 produits
  • Palier ANiveau 14Bonus de croissance: +30%Bonus de rendement: +20%Prix d'achat: 41 00010 produits

Niveau de culture requis par famille et palier

FamillePalier CPalier BPalier A
CerealsNiveau 1Niveau 7Niveau 14
DairyNiveau 1Niveau 7Niveau 14
FruitNiveau 1Niveau 7Niveau 14
General ProduceNiveau 1Niveau 7Niveau 14
HerbsNiveau 8Niveau 8Niveau 14
HydroNiveau 6Niveau 7Niveau 14
MeatNiveau 1Niveau 7Niveau 14
MushroomsNiveau 2Niveau 7Niveau 14
RootsNiveau 1Niveau 7Niveau 14

Les prérequis sont propres à chaque module : le palier C n'est donc pas un niveau unique. Les herbes débloquent leurs paliers C et B plus tard que les céréales, et l'hydroponie débloque le palier C avant le B.

Les niveaux viennent de la table de progression de culture du jeu, pas du palier du module. Le nombre affiché est le niveau de culture visible par le joueur pour cette ligne de progression.

Ce module peut-il la cultiver ?

La compatibilité est une liste exacte par module, pas une règle de famille. Un palier plus élevé n'est pas automatiquement compatible avec tous les produits d'un palier inférieur.

Compatible

Dans les données canoniques, ce module est répertorié comme compatible avec Corn.

Cereals — palier B

Que améliore réellement la compétence de culture ?

La progression de culture n'est pas qu'une question d'expérience. Chaque ligne ajoute des bonus de rendement et de croissance et débloque davantage la serre.

Votre progression de cultureNiveau 7
Bonus de rendement
+5%
Bonus de croissance
+5%
Contrôle des conditions
Débloqué
Capacité d'amélioration
Pas encore

La colonne des améliorations indique seulement quand les capacités liées apparaissent dans la progression. Elle ne prouve pas la récolte automatique, le replant automatique ou une serre entièrement automatique.

Voir toutes les lignes de progression
Niveau de cultureBonus de rendementBonus de croissanceContrôle des conditionsCapacité d'amélioration
Niveau 1Aucun bonusAucun bonusPas encorePas encore
Niveau 2Aucun bonusAucun bonusPas encorePas encore
Niveau 3+5%Aucun bonusPas encorePas encore
Niveau 4+5%Aucun bonusDébloquéPas encore
Niveau 5+5%+5%DébloquéPas encore
Niveau 6+5%+5%DébloquéPas encore
Niveau 7+5%+5%DébloquéPas encore
Niveau 8+5%+5%DébloquéPas encore
Niveau 9+10%+5%DébloquéPas encore
Niveau 10+10%+5%DébloquéDébloqué
Niveau 11+10%+10%DébloquéDébloqué
Niveau 12+10%+10%DébloquéDébloqué
Niveau 13+15%+10%DébloquéDébloqué
Niveau 14+15%+10%DébloquéDébloqué
Niveau 15+15%+10%DébloquéDébloqué

À quoi sert le compost ?

Le compost est un effet de vitesse de croissance sans effet direct sur le rendement. Il termine le cycle plus vite, mais n'augmente pas la quantité récoltée dans la formule canonique.

Vitesse de croissance

+15%

Bonus de rendement direct

0%

Le compost répond à « comment finir plus vite ? ». Pour plus d'objets par récolte, ce n'est pas le bon levier — utilisez le bonus de rendement du module ou votre compétence de culture.

Formule de croissance

La vitesse de croissance est additive. Toutes les sources s'additionnent en un pourcentage, appliqué ensuite à la vitesse de croissance de base de la plante.

Formule canonique

max(-100, moduleGrowthSpeedBonus + (hasCompost ? 15 : 0) + sum(upgradeGrowthSpeedBonus) + conditionsGrowthSpeedBonus + farmingLevelGrowthSpeedBonus)
BaseGrowthRate * (1 + GrowthBonusPct / 100)
1 / (growthDurationHours * 3600)

Exemple calculé avec votre configuration

Durée de croissance de base pour Corn : 16.

D'où vient le total

Bonus de croissance du module+10%
Compost+15%
Amélioration de serre0%
Conditions de croissance+20%
Compétence de culture+5%
Bonus de croissance total+50%

Vitesse de croissance : 1,5× la base

Cycle effectif : 16 h 0 min → 10 h 40 min

Un bonus de croissance de +50% ne retire pas 50% du temps. Il multiplie la vitesse de croissance par 1,5 : la plante termine donc en environ 66,7% de la durée de base.

Formule de rendement

Le rendement est la quantité récoltée et il est arrondi à l'unité. Aucun facteur purement lié à la croissance n'apparaît dans cette formule.

Formule canonique

max(-100, moduleYieldBonus + sum(upgradeYieldBonus) + farmingLevelYieldBonus)
baseYield + RoundToInt(baseYield * YieldBonusPct / 100)

Exemple calculé avec votre configuration

Rendement de base : 10

D'où vient le total

Bonus de rendement du module0%
Amélioration de serre0%
Compétence de culture+5%
Bonus de rendement total+5%

Quantité récoltée : 11

Le résultat est arrondi à l'unité : 10 de rendement de base avec un bonus de 5 donne donc 11 et non 10,5.

Comparer les améliorations de serre

Les données actuelles comportent deux améliorations de serre. Comparez-les selon leur effet réel, pas selon un nom interne.

Effet en jeu

+10% de rendement

Prix d'achat
9 990
Prix de vente
6 000
Quand cela peut aider

Vous voulez plus d'objets à chaque récolte.

Effet en jeu

+10% de vitesse de croissance

Prix d'achat
12 990
Prix de vente
10 000
Quand cela peut aider

Vous voulez que les cycles de production se terminent plus tôt.

« Quand cela peut aider » est un conseil du site, pas une règle du jeu. L'effet en jeu ci-dessus est la partie fixe.

Les effets proviennent des champs d'effet de l'amélioration. Les noms d'assets internes ne sont pas affichés car ils peuvent contredire l'effet réel.

Optimiser votre configuration

Cette page explique les systèmes de la serre et prévisualise votre configuration. L'optimiseur gère les configurations complètes, les coûts et les comparaisons.

Configuration manuelle

Disponible maintenant

Saisissez un produit, un module, un niveau de culture, le compost et les conditions, puis lisez le résultat avec les formules canoniques.

Ma sauvegarde

À venir

Pas encore disponible. Lire votre serre actuelle nécessite l'analyseur de sauvegarde ou une surcouche d'exécution : ce mode est donc marqué à venir plutôt que simulé.

Ce que vous regardez actuellement

CornCereals — palier BCroissance: +50%Récolte: 11Cycle: 10 h 40 min
Ouvrir l'optimiseur complet de serre

Tous les chiffres de cette page sont des simulations basées sur les données canoniques, pas une lecture de votre sauvegarde.

Besoin d'abord d'une serre ?

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Trouver une serre

Cette page traite des mécaniques, pas des emplacements. La disponibilité et les prix des biens appartiennent au hub Culture et à la couche carte.

Questions fréquentes sur la serre

Des réponses courtes aux confusions qui amènent les joueurs sur cette page.

  • Le compost augmente-t-il le rendement ?

    Non. Le compost ajoute un bonus fixe de +15% de vitesse de croissance et ne contribue pas à la formule de rendement : il ne peut donc pas changer la quantité récoltée.

  • Pourquoi ma serre pousse-t-elle lentement ?

    Vérifiez d'abord les trois axes de conditions, puis le palier du module, puis le compost, puis votre progression de culture. Le diagnostic ci-dessus les classe selon le bonus de croissance encore récupérable.

  • La température, l'humidité et la lumière augmentent-elles le rendement ?

    Non. Les conditions ne sont qu'une source de vitesse de croissance, jusqu'à +20% aux valeurs idéales. Elles n'apparaissent jamais dans la formule de rendement.

  • Le palier A est-il toujours le meilleur module ?

    Le palier A a le meilleur bonus de production, mais aussi le prix le plus élevé, et le niveau de culture requis dépend du module. Pour une seule récolte, un palier moins cher peut être le meilleur achat.

  • Pourquoi ne puis-je pas cultiver un produit dans un module de la même famille ?

    La compatibilité est stockée par module, pas par famille. Un palier plus élevé n'hérite pas automatiquement de tous les produits d'un palier inférieur : vérifiez le module exact avant d'acheter.

  • Qu'apporte le niveau de culture à la serre ?

    Chaque ligne de progression ajoute des bonus de rendement et de croissance et débloque davantage la serre. Le tableau de progression ci-dessus les liste tous.

  • +75% de vitesse de croissance, est-ce 75% de temps en moins ?

    Non. Le bonus multiplie la vitesse de croissance : +75% signifie une vitesse ×1,75 et environ 57% de la durée d'origine, pas une réduction de 75%.

  • Cette page peut-elle dire combien de temps il reste à ma culture ?

    Non. Une page statique ne peut pas lire votre sauvegarde et ne prétend donc pas connaître l'état de votre serre. Saisissez vos valeurs manuellement ou attendez le mode basé sur la sauvegarde.

Continuer

Choisissez la page suivante adaptée à votre objectif.

Corn · Cereals — palier B · Compost actif

Croissance +50%Rendement +5%

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