Personnage d'histoireDonnées de relations

Milo

Compétences
Gestion du personnel 5 · Troc 5 · Gestion du joueur 5
Quêtes associées
2
Axes de relation
3

Milo est un Personnage d'histoire.L'export enregistre une implication scénaristique pour ce personnage. Il compte 3 lignes de compétence enregistrées. Des preuves de relation vérifiées couvrent Commerce Hostilité Amitié. 2 quêtes associées sont reliées par des preuves résolues.

Histoire et quêtes

Relations de quête résolues vers ce personnage via l'histoire et les preuves de relation.

Relations

Les actions modifient une valeur de relation ; les conditions en vérifient une. Les deux sont listées séparément.

Niveau de spoiler

Amitié

Preuve disponible

Commerce

Preuve disponible

Hostilité

Preuve disponible

Romance

Aucun événement enregistré

9 événements d'augmentation8 événements de diminution0 événements de condition7 dialogues

Conditions et effets de dialogue

Dialogues liés à ce personnage par les preuves de relation.

7 dialogues sont liés par les preuves de relation. Au niveau de spoiler faible, les conditions et effets exacts restent masqués.

Compétences

Les lignes de compétence exactes enregistrées pour ce personnage.

CompétenceNiveau
Gestion du personnel5
Troc5
Gestion du joueur5

Voici les niveaux de compétence enregistrés. Cette page n'en fait pas un métier et ne classe pas ce personnage face aux autres.

Poser une question sur Milo

Questions auxquelles les preuves de ce personnage peuvent répondre.

  • Qu'est-ce qui augmente la romance de ce personnage ?
  • Quels choix la font baisser ?
  • Quelles quêtes impliquent ce personnage ?
  • Quel seuil me faut-il ?
  • Pourquoi ce dialogue ne s'est-il pas déclenché ?

L'assistant répond à partir des preuves statiques de cette page. Saisissez vos propres valeurs pour comparer les seuils à votre partie.

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