Couvre-feu

Quête · Histoire

Couvre-feu

Description officielle

CorpSec imposed a curfew in the Localized Unity Zone for the protection of the citizens. It is "against the law" to stay outside while the curfew is in effect. Make your way to the nearest local shelter and hide from the security cameras and drones. Maybe you can use the cloak of night to your advantage?

Histoire

Couvre-feu est une quête de type Histoire dans Nivalis Nights. CorpSec imposed a curfew in the Localized Unity Zone for the protection of the citizens. It is "against the law" to stay outside while the curfew is in effect. Make your way to the nearest local shelter and hide from the security cameras and drones. Maybe you can use the cloak of night to your advantage? La soluce publiée liste 20 objectifs de joueur.

Type de quête
Histoire
Systèmes liés
Histoire
Objectifs de joueur
20 publiés

Comment démarrer cette quête

Ce que les données confirment sur le démarrage de Couvre-feu, et ce qui reste à vérifier.

Premier objectif enregistré

Find a Shelter at Meridian Market

C’est le premier objectif côté joueur dans le flux de la quête. Les conditions de déclenchement exactes ne sont indiquées que lorsque les données sources les confirment.

Où êtes-vous bloqué ?

Choisissez l’objectif que vous voyez actuellement pour Couvre-feu et le guide affiche la suite. Rien n’est lu depuis votre sauvegarde.

Vous êtes ici

Condition

Find a Shelter at Meridian Market

À faire ensuite

Condition

Go Home

Choisir un objectif ne fait que filtrer cette page. Cela ne lit ni ne modifie votre jeu.

Soluce de Couvre-feu

La suite d’objectifs côté joueur, publiée sans nœuds de flux internes ni identifiants de dialogue.

Objectifs publiés

Suite d’objectifs publiée depuis le flux de la quête. Les objectifs sont reconstruits à partir du flux de la quête elle-même. Ils ne garantissent pas le seul ordre valable.

Systèmes liés

Les pages de quête expliquent comment traverser Couvre-feu. Les pages système expliquent comment la mécanique fonctionne sur le long terme.

La page de quête répond de la façon de terminer cette quête. Les pages système répondent des mécaniques qui continuent ensuite.

Bloqué sur Couvre-feu ?

Vérifiez ces points dans l’ordre avant de conclure à un bug. La plupart des blocages viennent d’un mauvais objectif, lieu ou dialogue.

  1. Relisez l’objectif de votre journal. Assurez-vous de correspondre à l’objectif actuel, pas à une entrée plus ancienne.
  2. Confirmez que vous êtes au bon endroit. Certains objectifs ne s’enregistrent qu’à l’intérieur d’un bâtiment ou d’une pièce précise.
  3. Reparlez au personnage. Un objectif terminé demande parfois une conversation de plus avant que la quête continue.
  4. Attendez le prochain changement d’état. Certains objectifs avancent le lendemain ou après la mise à jour d’un autre système.
  5. Vérifiez l’objet ou l’action requis. La quête peut exiger un objet précis dans l’inventaire ou une interaction précise.
  6. Assurez-vous que votre version du jeu est à jour, puis rechargez la zone avant de signaler un bug.

Ne considérez cela comme un bug potentiel qu’après ces vérifications. Les blocages propres à la quête sont listés ici ; les problèmes généraux du système de quêtes sont traités par les pages d’aide.

Que se passe-t-il ensuite ?

Où aller après Couvre-feu, à partir de liens confirmés plutôt que de suppositions scénaristiques.

Progression liée

Ces quêtes appartiennent à la même zone de progression. Les dépendances exactes entre quêtes ne sont affichées que lorsque les données les confirment.

Voir la soluce générale

Preuves et statut de publication

Sur quoi cette page est construite, et ce qui n’est volontairement pas affirmé.

  • Les objectifs de joueur sont reconstruits à partir des objets de flux de la quête elle-même.
  • Le graphe interne de la quête n’est pas publié comme un nombre d’étapes.
  • Les effets sur les relations sont affichés au niveau de la quête jusqu’à vérification de la correspondance avec les choix.
  • Aucune branche n’est enregistrée dans le flux de cette quête.

Les identifiants internes, variables de condition et noms de nœuds de dialogue n’atteignent jamais cette page. Les récompenses et succès n’y sont listés qu’après avoir été alignés sur ce que le joueur voit réellement.

Poursuivre la lecture

Le hub, la soluce générale et les systèmes derrière cette quête.

Poser une question sur Couvre-feu

Posez votre question en langage de joueur. L’assistant répond à partir des preuves de la quête, pas des champs internes.