Vous avez vu un fantôme ?

Quête · Relations

Vous avez vu un fantôme ?

Description officielle

Solve the mystery of the ghost in the LUZ.

Relations

Vous avez vu un fantôme ? est une quête de type Relations dans Nivalis Nights. Solve the mystery of the ghost in the LUZ. La soluce publiée liste 7 objectifs de joueur.

Type de quête
Relations
Systèmes liés
Relations
Objectifs de joueur
7 publiés

Comment démarrer cette quête

Ce que les données confirment sur le démarrage de Vous avez vu un fantôme ?, et ce qui reste à vérifier.

Premier objectif enregistré

Speak to Nellie

C’est le premier objectif côté joueur dans le flux de la quête. Les conditions de déclenchement exactes ne sont indiquées que lorsque les données sources les confirment.

Où êtes-vous bloqué ?

Choisissez l’objectif que vous voyez actuellement pour Vous avez vu un fantôme ? et le guide affiche la suite. Rien n’est lu depuis votre sauvegarde.

Vous êtes ici

Discussion

Speak to Nellie

À faire ensuite

Discussion

Communicate with the Dead

Choisir un objectif ne fait que filtrer cette page. Cela ne lit ni ne modifie votre jeu.

Soluce de Vous avez vu un fantôme ?

La suite d’objectifs côté joueur, publiée sans nœuds de flux internes ni identifiants de dialogue.

Objectifs publiés

Suite d’objectifs publiée depuis le flux de la quête. Les objectifs sont reconstruits à partir du flux de la quête elle-même. Ils ne garantissent pas le seul ordre valable.

Choix dans Vous avez vu un fantôme ?

Le flux de cette quête contient des branches. La couche publiée n’indique que ce qui est structurellement confirmé.

Une branche dans le flux de la quête n’est pas automatiquement un choix nommé du joueur, et une condition interne n’est pas automatiquement une décision. Les options nommées et leurs conséquences ne sont publiées que lorsque les données ferment cette correspondance.

Effets sur les relations dans Vous avez vu un fantôme ?

Les axes de relation que touchent les événements enregistrés de cette quête.

  • Amitié
  • Affaires
  • Romance

Ces effets sont enregistrés quelque part dans cette quête, mais les données actuelles ne permettent pas de savoir quel choix produit quel effet. Considérez-les comme une preuve au niveau de la quête, pas comme la conséquence d’un choix.

Voir le système de relations

Personnages dans Vous avez vu un fantôme ?

Les personnages liés à cette quête par le flux enregistré.

Systèmes liés

Les pages de quête expliquent comment traverser Vous avez vu un fantôme ?. Les pages système expliquent comment la mécanique fonctionne sur le long terme.

La page de quête répond de la façon de terminer cette quête. Les pages système répondent des mécaniques qui continuent ensuite.

Bloqué sur Vous avez vu un fantôme ? ?

Vérifiez ces points dans l’ordre avant de conclure à un bug. La plupart des blocages viennent d’un mauvais objectif, lieu ou dialogue.

  1. Relisez l’objectif de votre journal. Assurez-vous de correspondre à l’objectif actuel, pas à une entrée plus ancienne.
  2. Confirmez que vous êtes au bon endroit. Certains objectifs ne s’enregistrent qu’à l’intérieur d’un bâtiment ou d’une pièce précise.
  3. Reparlez au personnage. Un objectif terminé demande parfois une conversation de plus avant que la quête continue.
  4. Attendez le prochain changement d’état. Certains objectifs avancent le lendemain ou après la mise à jour d’un autre système.
  5. Vérifiez l’objet ou l’action requis. La quête peut exiger un objet précis dans l’inventaire ou une interaction précise.
  6. Assurez-vous que votre version du jeu est à jour, puis rechargez la zone avant de signaler un bug.

Ne considérez cela comme un bug potentiel qu’après ces vérifications. Les blocages propres à la quête sont listés ici ; les problèmes généraux du système de quêtes sont traités par les pages d’aide.

Que se passe-t-il ensuite ?

Où aller après Vous avez vu un fantôme ?, à partir de liens confirmés plutôt que de suppositions scénaristiques.

Progression liée

Ces quêtes appartiennent à la même zone de progression. Les dépendances exactes entre quêtes ne sont affichées que lorsque les données les confirment.

Voir la soluce générale

Preuves et statut de publication

Sur quoi cette page est construite, et ce qui n’est volontairement pas affirmé.

  • Les objectifs de joueur sont reconstruits à partir des objets de flux de la quête elle-même.
  • Le graphe interne de la quête n’est pas publié comme un nombre d’étapes.
  • Les effets sur les relations sont affichés au niveau de la quête jusqu’à vérification de la correspondance avec les choix.
  • Une branche est publiée comme une branche, pas comme une décision nommée.

Les identifiants internes, variables de condition et noms de nœuds de dialogue n’atteignent jamais cette page. Les récompenses et succès n’y sont listés qu’après avoir été alignés sur ce que le joueur voit réellement.

Poursuivre la lecture

Le hub, la soluce générale et les systèmes derrière cette quête.